- 軟件大?。?03MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時間:2018-06-30
- 軟件授權(quán):免費版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:3dmax
3DMAX魔術(shù)手插件免登錄版 V3.3200323 最新版
100MB/簡體中文/7.5
Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016 – 2021
27.1MB/簡體中文/7.5
6.23GB/簡體中文/6
6.08GB/簡體中文/7.5
4.36MB/簡體中文/7.5
3dmax是一款集3d制作,3d建模,3d渲染于一體的三維設(shè)計軟件,這款軟件可以進行更多的設(shè)計工作,他是三維設(shè)計軟件里面的經(jīng)典產(chǎn)品,目前小編為大家?guī)碓?dmax2009中文免費版,并附上安裝破解教程,喜歡的朋友快來下載使用吧!
2008年2月12日Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出3dmax2009建模、動畫和渲染軟件的兩個新版本。該軟件是用于開發(fā)游戲的領(lǐng)先的創(chuàng)造工具。該公司推出了面向娛樂專業(yè)人士的Autodesk 3dmax2009 軟件,同時也首次推出3dMax Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的 3dmax2009應(yīng)用軟件。3dmax2009的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,以及更多的節(jié)省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3dmax2009還提供了燈光模擬和分析技術(shù)
1第一 步:下載3dmax2014軟件
(圖一)
首先下載3dsmax2014英文版的軟件,下載完之后找到安裝包解壓,由于比較大等待幾分鐘,下載地址:http://www.3d66.com/softhtml/showsoft_255.html#downaddr。 如圖一。2第二 步:進入安裝界面
(圖二)
解壓之后就會自動彈出安裝界面,點擊開始安裝。 如圖二。3第三 步:閱讀相關(guān)協(xié)議
(圖三)
閱讀相關(guān)協(xié)議,相關(guān)協(xié)議默認(rèn)是中文,語言可以選擇的,閱讀完之后點擊下一步。 如圖三。4第四 步:輸入序列號和密鑰
(圖四)
許可類型選擇單機,3dmax2014產(chǎn)品序列號和密鑰填666-69696969,128F1。點擊進行下一步。 如圖四。5第五 步:選擇3dmax2014的安裝路徑
(圖五)
安裝的時候注意:確認(rèn)好安裝磁盤空間充足,確保安裝路徑全是英文文件夾,不然可能會導(dǎo)致安裝失敗或者某些產(chǎn)品無法安裝。 如圖五。6第六 步:3dmax2014安裝中
(圖六)
等待幾分鐘就安裝完成了。 如圖六。7第七 步:安裝完成
(圖七)
安裝完成之后點擊完成。 如圖七。8第八 步:打開3dmax2014
(圖八)
返回桌面打開的3dsmax2014。 如圖八。9第九 步:同意軟件許可協(xié)議
(圖九)
閱讀用戶隱私保護政策,打鉤選擇我接受。 如圖九。10第十 步:點擊激活
(圖十)
這個頁面的意思的選擇試用還是激活,能激活肯定要激活啊,點擊右邊選項我要激活。 如圖十。11第一十一 步:點擊關(guān)閉
(圖一十一)
這個時候就會提示我們,序列號無效或者已被使用,小伙伴不要慌,點擊關(guān)閉,沒毛病。 如圖一十一。12第一十二 步:再點激活
(圖一十二)
然后又會彈出是否要激活,肯定要激活啊,再點激活。 如圖一十二。13第一十三 步:進入3dmax2014激活界面
(圖一十三)
這個時候就會出現(xiàn)這個對話框了,然后選擇下面那個英文,意思是我擁有激活碼,然后再安裝目錄找注冊機。 如圖一十三。14第一十四 步:找到3dmax2014注冊機
(圖一十四)
找到3dsmax2014的注冊機,這個3dsmax2014是64位,所以我們選擇64位的注冊機。 如圖一十四。15第一十五 步:打開3dmax2014注冊機
(圖一十五)
打開注冊機。Win7系統(tǒng)右擊管理員身份運行。 如圖一十五。16第一十六 步:先點補丁
(圖一十六)
首先先點補丁,會彈出一個英文對話框,點擊確定。 如圖一十六。17第一十七 步:按步驟激活
(圖一十七)
首先把激活碼粘貼進去,點擊生成,把激活碼粘貼到激活界面里面然后點next(激活碼錯誤的多生成幾次)。 如圖一十七。18第一十八 步:激活完成
(圖一十八)
激活成功之后點擊finish。 如圖一十八。19第一十九 步:3dsmax2014英文文版界面
(圖一十九)
3dsmax2014英文文版界面。 如圖一十九。
右鍵圖標(biāo),在圖標(biāo)快捷方式里加上“/Language=CHS”。如"D:Autodesk3dMax 20143dsmax.exe" /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有個空格。
“ /Language=CHS”
1.簡化重復(fù)工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模擬現(xiàn)實中表面狀態(tài)的ProMaterials 素材庫
2.帶來了眾多biped的改進以及新型 UV 編輯工具
3.經(jīng)過改進的 OBJ 和 Autodesk FBX 文件格式的輸入與輸出大幅提高了與 Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 軟件程序和其它第三方應(yīng)用軟件之間的互通性
4.一種新型場景設(shè)置技術(shù),即 Recognize,與 Revit Architecture 2009 一起顯著改善了應(yīng)用軟件內(nèi)的工作流程。
Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系統(tǒng)為您快速精調(diào)渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩沖區(qū)的特定區(qū)域。渲染圖像幀緩沖區(qū)現(xiàn)在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區(qū)域和進程、平衡質(zhì)量、速度和完整性,可以快速有效達(dá)到渲染設(shè)置中的變化。
Biped 改進
新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped 角色的手部動作與地面的關(guān)系像足部動作一樣。這個新功能大大減少了制作四足動畫所需的步驟。3ds Max 2009 還支持Biped物體的以工作軸心點和選取軸心點為軸心進行旋轉(zhuǎn),這加速了戲劇化的角色的動作的創(chuàng)建,比如一個角色摔在地面上。
改進的 OBJ 和 FBX 支持
更高的 OBJ 轉(zhuǎn)換保真度以及更多的導(dǎo)出選項使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它數(shù)字雕刻軟件之間傳遞數(shù)據(jù)更加容易。您可以利用新的導(dǎo)出預(yù)置;額外的幾何體選項,包括隱藏樣條線或直線;以及新的優(yōu)化選項來減少文件大小和改進性能。游戲制作人員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以及在物體面數(shù)方面得到改進的 Mudbox 導(dǎo)入信息。3ds Max 2009 還提供改進的 FBX 內(nèi)存管理以及支持 3ds Max 與其它產(chǎn)品(例如 Maya和 MotionBuilder)協(xié)同工作的新的導(dǎo)入選項。
改進的 UV 紋理編輯
3ds Max 在智能、易用的貼圖工具方面繼續(xù)引領(lǐng)業(yè)界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區(qū)域中。此外,改進的 Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創(chuàng)作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通過使用 Microsoft 的高效高級應(yīng)用程序編程接口擴展您的軟件。3ds Max 2009軟件開發(fā)工具包配有 .NET 示例代碼和文檔,可幫助開發(fā)人員利用這個強大的工具包。
ProMaterials
新的材質(zhì)庫提供易用、基于實物的 mental ray材質(zhì),使您能夠快速創(chuàng)建常用的建筑和設(shè)計表面,例如固態(tài)玻璃、混凝土或?qū)I(yè)的有光或無光墻壁涂料。
光度學(xué)燈光改進
3ds Max 現(xiàn)在支持新型的區(qū)域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話框和燈光用戶界面中的光度學(xué)網(wǎng)絡(luò)預(yù)覽以及改進的近距離光度學(xué)計算質(zhì)量和光斑分布。另外,分布類型現(xiàn)在能夠支持任何發(fā)光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。