- 軟件大小:6.08GB
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時(shí)間:2020-03-27
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:3D渲染 3dmax
Altair Inspire Render 2020中文版百度云
3.17GB/簡(jiǎn)體中文/7.5
6.23GB/簡(jiǎn)體中文/6
285.6MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
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Artlantis 2020 v9.0.2.21017 中文特別版
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3dmax2021中文版是一款非常專業(yè)的3D渲染軟件,它可幫助您在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建更好的3D內(nèi)容,而且還可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化。其借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫。為此小編準(zhǔn)備好了破解教程,歡迎下載!
1、解壓從本站下載的壓縮包,得到如下文件
2、雙擊運(yùn)行“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe”,并依據(jù)提示進(jìn)行安裝
3、安裝完成后,先不要啟動(dòng)軟件
4、將“Crack”文件夾的破解補(bǔ)丁,復(fù)制到軟件安裝目錄當(dāng)中
5、至此軟件已經(jīng)完美破解成功,啟動(dòng)軟件便可免費(fèi)無限制使用,以上便是該款軟破解過程,感謝大家的瀏覽觀看
相信大家安裝該款軟件后,會(huì)發(fā)現(xiàn)是英文界面吧,那可不是小編忽悠你,那是因?yàn)樵摽钴浖菐Ф鄧?guó)語言的,下面的就是改中文界面的方式
桌面的快捷方式啟動(dòng)后為英語,使用簡(jiǎn)體中文可以使用開始菜單的Simple Chinese或右鍵桌面快捷方式-屬性將目標(biāo)修改為
"C:Program FilesAutodesk3ds Max 20213dsmax.exe" /Language=CHS
1、烘焙到紋理
用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡(jiǎn)化工作流提供了更高的性能
廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
錯(cuò)誤驗(yàn)證和兼容貼圖過濾
支持 OSL 紋理貼圖和混合長(zhǎng)方體貼圖
MikkT 法線貼圖支持。
2、PBR 材質(zhì)
新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實(shí)現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互
兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實(shí)時(shí)引擎工作流兼容
將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。
3、 加權(quán)法線修改器
加權(quán)法線修改器通過改變頂點(diǎn)法線使其與較大平面多邊形垂直,改進(jìn)模型的明暗處理
更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線
權(quán)重選項(xiàng)包括:“面積”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
4、新的 OSL 明暗器
新的明暗器包括:
HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
HDRI 燈光:用于放置真實(shí)世界光源的 HDR 照片,這些光源可動(dòng)態(tài)更新場(chǎng)景
Uber 噪波:添加復(fù)雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和顏色曲線以及攝影機(jī)、對(duì)象和球形投影。
5、Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器
3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗(yàn)。
支持新的“烘焙到紋理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。
6、新的 Substance2 貼圖
Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
利用最新 Substance 引擎的更新進(jìn)行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖。
支持多達(dá) 8k 紋理。
支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。
創(chuàng)建動(dòng)畫預(yù)覽改進(jìn)
倒角修改器預(yù)設(shè)并保存默認(rèn)設(shè)置
14個(gè)新的OSL著色器
Revit導(dǎo)入新的“Combine By”類型
MAXtoA PFlow實(shí)例節(jié)點(diǎn)
復(fù)制+粘貼修飾符保持其自定義名稱
有效期間隔(僅在對(duì)象位置發(fā)生變化時(shí)計(jì)算動(dòng)畫)
自動(dòng)備份更能響應(yīng)ESC請(qǐng)求
Civil View紋理更新為使用Arnold渲染
更改MAXScript偵聽器窗口的顏色
270多個(gè)第三方插件
一、三維建模、紋理和效果
1、樣條線工作流:借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡(jiǎn)化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)
5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算
7、網(wǎng)格與曲面建模:通過基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象
8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)
二、三維動(dòng)畫和動(dòng)力學(xué)
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為
2、運(yùn)動(dòng)路徑:直接在視口中操縱動(dòng)畫,在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋
3、角色動(dòng)畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備
4、常規(guī)動(dòng)畫工具:使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動(dòng)畫工具編寫動(dòng)畫控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù):以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫
8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重
三、三維渲染
1、提高視口質(zhì)量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機(jī):模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場(chǎng)景內(nèi)容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像
6、VR 中的場(chǎng)景布局:直接編輯場(chǎng)景并實(shí)時(shí)查看推回3dmax的更新
重要提示
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