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3dmax2021中文版百度云 3D渲染軟件

網(wǎng)友評(píng)分:

相關(guān)軟件

軟件介紹

3dmax2021中文版是一款非常專業(yè)的3D渲染軟件,它可幫助您在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建更好的3D內(nèi)容,而且還可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化。其借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫。為此小編準(zhǔn)備好了破解教程,歡迎下載!

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3dmax2021破解教程

1、解壓從本站下載的壓縮包,得到如下文件

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2、雙擊運(yùn)行“Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe”,并依據(jù)提示進(jìn)行安裝

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3、安裝完成后,先不要啟動(dòng)軟件

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4、將“Crack”文件夾的破解補(bǔ)丁,復(fù)制到軟件安裝目錄當(dāng)中

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5、至此軟件已經(jīng)完美破解成功,啟動(dòng)軟件便可免費(fèi)無限制使用,以上便是該款軟破解過程,感謝大家的瀏覽觀看

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中文的設(shè)置方式

相信大家安裝該款軟件后,會(huì)發(fā)現(xiàn)是英文界面吧,那可不是小編忽悠你,那是因?yàn)樵摽钴浖菐Ф鄧?guó)語言的,下面的就是改中文界面的方式

桌面的快捷方式啟動(dòng)后為英語,使用簡(jiǎn)體中文可以使用開始菜單的Simple Chinese或右鍵桌面快捷方式-屬性將目標(biāo)修改為

"C:Program FilesAutodesk3ds Max 20213dsmax.exe" /Language=CHS

軟件特色

1、烘焙到紋理

用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡(jiǎn)化工作流提供了更高的性能

廣泛的渲染器支持,包括 Arnold

錯(cuò)誤驗(yàn)證和兼容貼圖過濾

支持 OSL 紋理貼圖和混合長(zhǎng)方體貼圖

MikkT 法線貼圖支持。

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2、PBR 材質(zhì)

新的 PBR 材質(zhì)使燈光與曲面可以實(shí)現(xiàn)物理上準(zhǔn)確的交互

兩種類型的貼圖“PBR 材質(zhì)(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(zhì)(高光反射/光澤)”可確保與任何實(shí)時(shí)引擎工作流兼容

將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中。

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3、 加權(quán)法線修改器

加權(quán)法線修改器通過改變頂點(diǎn)法線使其與較大平面多邊形垂直,改進(jìn)模型的明暗處理

更好、更快地為網(wǎng)格生成明確的法線

權(quán)重選項(xiàng)包括:“面積”、“角度”和“最大面”

完全控制平滑和混合值。

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4、新的 OSL 明暗器

新的明暗器包括:

HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀

HDRI 燈光:用于放置真實(shí)世界光源的 HDR 照片,這些光源可動(dòng)態(tài)更新場(chǎng)景

Uber 噪波:添加復(fù)雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley

其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點(diǎn)和顏色曲線以及攝影機(jī)、對(duì)象和球形投影。

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5、Arnold 渲染器作為默認(rèn)渲染器

3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認(rèn)渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現(xiàn)代的高端渲染體驗(yàn)。

支持新的“烘焙到紋理”工作流。

新的 AOV 工作流。

包含新的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質(zhì)轉(zhuǎn)換為物理材質(zhì)。

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6、新的 Substance2 貼圖

Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。

利用最新 Substance 引擎的更新進(jìn)行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導(dǎo)出貼圖。

支持多達(dá) 8k 紋理。

支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。

腳本化工具,用于快速設(shè)置具有特定類型材質(zhì)的 Substance 或?qū)①N圖返回到文件。

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軟件功能

創(chuàng)建動(dòng)畫預(yù)覽改進(jìn)

倒角修改器預(yù)設(shè)并保存默認(rèn)設(shè)置

14個(gè)新的OSL著色器

Revit導(dǎo)入新的“Combine By”類型

MAXtoA PFlow實(shí)例節(jié)點(diǎn)

復(fù)制+粘貼修飾符保持其自定義名稱

有效期間隔(僅在對(duì)象位置發(fā)生變化時(shí)計(jì)算動(dòng)畫)

自動(dòng)備份更能響應(yīng)ESC請(qǐng)求

Civil View紋理更新為使用Arnold渲染

更改MAXScript偵聽器窗口的顏色

270多個(gè)第三方插件

軟件特色

一、三維建模、紋理和效果

1、樣條線工作流:借助全新和增強(qiáng)的樣條線工具,以多種直觀方式創(chuàng)建幾何體并對(duì)其設(shè)置動(dòng)畫

2、開放式明暗處理語言支持:從簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)到程序紋理,在材質(zhì)編輯器中創(chuàng)建 OSL 貼圖

3、混合框貼圖:簡(jiǎn)化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形

4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設(shè)計(jì)工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發(fā)和毛發(fā)

5、數(shù)據(jù)通道修改器:利用頂點(diǎn)、邊和面信息,按程序修改模型

6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創(chuàng)建參數(shù)化布爾運(yùn)算

7、網(wǎng)格與曲面建模:通過基于多邊形、細(xì)分曲面和樣條線的建模功能,高效地創(chuàng)建參數(shù)化和有機(jī)對(duì)象

8、切角修改器:創(chuàng)建一流的程序建模細(xì)節(jié),以便輕松處理一些非常困難的任務(wù)

二、三維動(dòng)畫和動(dòng)力學(xué)

1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創(chuàng)建逼真的液體行為

2、運(yùn)動(dòng)路徑:直接在視口中操縱動(dòng)畫,在場(chǎng)景中進(jìn)行調(diào)整時(shí)可獲得直接反饋

3、角色動(dòng)畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動(dòng)畫工具,創(chuàng)建程序動(dòng)畫和角色裝備

4、常規(guī)動(dòng)畫工具:使用關(guān)鍵幀和程序動(dòng)畫工具。直接在視口中查看和編輯動(dòng)畫軌跡

5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動(dòng)畫工具編寫動(dòng)畫控制器,可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫創(chuàng)建、修改、打包和共享

6、粒子流效果:創(chuàng)建復(fù)雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪

7、輕松導(dǎo)入模擬數(shù)據(jù):以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數(shù)據(jù)設(shè)置動(dòng)畫

8、測(cè)地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權(quán)重

三、三維渲染

1、提高視口質(zhì)量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質(zhì)量創(chuàng)建的程序貼圖

2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能

3、物理攝影機(jī):模擬真實(shí)攝影機(jī)設(shè)置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項(xiàng)

4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場(chǎng)景內(nèi)容

5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創(chuàng)建建筑場(chǎng)景的精確圖像

6、VR 中的場(chǎng)景布局:直接編輯場(chǎng)景并實(shí)時(shí)查看推回3dmax的更新

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