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Autodesk Maya 2019 for Mac中文破解版

三維動畫制作軟件
  • 軟件介紹

Autodesk Maya 2019 for Mac是一款可以在mac平臺上使用的三維動畫制作軟件,這款軟件可以用于3d制作,也可以用于3d渲染等操作,操作上也是非常簡單的,如果你喜歡這款軟件,就來下載使用吧!

Autodesk Maya 2019 for Mac中文破解版

軟件功能

一、以前,在Windows操作系統(tǒng)上,更新修補(bǔ)了現(xiàn)有的Maya或Maya LT 2018軟件,從2019開始,更新將需要完整安裝。這可能會產(chǎn)生以下影響:

1、定制自動化腳本的客戶可能需要更新命令行才能使用完整安裝

2、新安裝程序?qū)⒆詣有遁d舊版本的Maya(包括更新)并將新版本安裝到同一位置

3、之前的版本(2017年及以前版本)不會受到影響

4、安裝/卸載時間會更快

二、Maya 2019具有全新的增強(qiáng)功能和對穩(wěn)定性的持續(xù)關(guān)注,可幫助藝術(shù)家比以往更快,更高效地開展工作

三、在過去的幾個發(fā)行版中,Maya繼續(xù)推動角色創(chuàng)作,并更新了建模,動畫和新的交互式修飾工作流程

四、除了角色以外,Maya中的運(yùn)動圖形工作流程還在不斷成熟,其中包含了剛體動力學(xué)的增長功能

五、在渲染方面,Render Setup和Arnold的結(jié)合為藝術(shù)家提供了強(qiáng)大的渲染解決方案,可以解決最棘手的項目

Autodesk Maya 2019 for Mac中文破解版

軟件特色

一、FBX導(dǎo)出

1、動畫曲線在導(dǎo)出時會帶有長切線,并會重新進(jìn)行采樣,以便避免重疊所導(dǎo)致的潛在沖突。如果不希望在導(dǎo)出時將動畫烘焙到曲線上,可以用圖形編輯器里的手動調(diào)節(jié)拉長切線就可以了

2、Bifrost形狀節(jié)點的“渲染”屬性組中有新了的設(shè)置。 它們可以控制渲染器(如Arnold)的各種屬性。不過使用其他的渲染器,有可能不支持

3、解決了Maya在線幫助中無法正確顯示視頻的技術(shù)問題

二、UV編輯器工作流、外觀

UV編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新UV工具包,其中包含許多更佳的工具和功能

三、用于交互式修飾的成束修改器

生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)

四、After Effects 實時鏈接

在Maya和Adobe? After Effects?之間創(chuàng)建實時鏈接,以便同時進(jìn)行實時更改和查看場景

五、更多MASH 節(jié)點

MASH 工具集為您提供了許多新節(jié)點(曲線、信號、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點

六、運(yùn)動圖形

1、三維類型

創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項目

2、改進(jìn)了向量圖形工作流

將SVG文件導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到Maya中

3、運(yùn)動圖形工具集

利用實例化對象快速創(chuàng)建復(fù)雜的程序效果和動畫

七、三維動畫

1、平行裝備求值

新系統(tǒng)提高了裝備播放和操縱的速度

2、測地線體素綁定

在更短的時間內(nèi)制作高質(zhì)量、可立即投入使用的綁定角色

3、常規(guī)動畫工具

用于制作關(guān)鍵幀、程序和腳本化動畫的工具集

4、時間編輯器

借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進(jìn)行高級動畫編輯

5、形狀創(chuàng)作工作流

更加快速、輕松地微調(diào)您的角色和動畫

6、動畫性能

速度改進(jìn)讓您可以更快地制作出場景

八、三維建模

1、對稱建模

借助鏡像增強(qiáng)功能和工具對稱改進(jìn),可更加輕松地進(jìn)行對稱建模

2、改進(jìn)的雕刻工具集

以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進(jìn)行雕刻和塑形

3、多邊形建模

利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作

4、OpenSubdiv 支持

使用交互式工作流提高性能

九、動力學(xué)和效果

1、深層自適應(yīng)流體仿真

借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置仿真高級細(xì)節(jié)

2、更快、更易于使用的 XGen

更新了工作流、預(yù)設(shè)、雕刻和預(yù)覽

3、Bifrost中的自適應(yīng)Aero解算器

創(chuàng)建大氣效果,如煙和霧

4、Bifrost程序效果平臺

仿真和渲染真實照片級液體

5、Bullet Physics

創(chuàng)建真實的剛體和柔體仿真

6、Maya nCloth

創(chuàng)建逼真的可變形材質(zhì)

7、交互式頭發(fā)修飾工具 (XGen)

使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設(shè)置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢時加強(qiáng)控制并提高精度

8、Bifrost 海洋仿真系統(tǒng)

使用波浪、漣漪和尾跡創(chuàng)建逼真的海洋表面

十、三維渲染和著色

1、其他外觀開發(fā)著色節(jié)點

更輕松地對復(fù)雜場景進(jìn)行著色

2、增強(qiáng)的外觀開發(fā)工作流

以更藝術(shù)和直觀的方式對模型進(jìn)行雕刻和塑形

3、色彩管理

利用高效庫,對多邊形幾何體執(zhí)行更快速一致的布爾運(yùn)算操作

4、下一代視口顯示和著色

在高保真、高性能的交互式環(huán)境中工作,以更短的時間編輯資源和圖像

5、Arnold與Maya集成

使用Arnold渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)

6、渲染設(shè)置

快速渲染和管理復(fù)雜場景。生成快照設(shè)置模板,以便于重復(fù)使用

十一、流程集成

1、腳本和API

以Maya嵌入式語言 (MEL)或Python腳本語言創(chuàng)建Maya腳本和編寫插件

2、數(shù)據(jù)和場景管理工具

通過專門的工具和工作流管理大型數(shù)據(jù)集和大型場景

3、場景集合工具(更智能地管理數(shù)據(jù))

更輕松地創(chuàng)建大型復(fù)雜環(huán)境,并將生產(chǎn)資源作為獨立元素進(jìn)行管理

軟件更新內(nèi)容

對Viewport 2.0進(jìn)行了大量改進(jìn),在從加載場景到選擇對象到處理密集網(wǎng)格等各種操作,都可以提高性能。

此外,緩存回放可以通過智能地僅重繪已更改的內(nèi)容而不是更新整個場景來加快預(yù)覽動畫更改的速度。這極大地改善了視口播放性能,無需不斷地播放場景。

此版本還為您提供了最強(qiáng)大的工具,可用于準(zhǔn)確跟蹤Maya如何使用您的計算機(jī)資源。通過評估工具包和事件探查器中的新功能,您可以準(zhǔn)確查明可能存在效率低下或問題的位置,從而降低場景速度。

渲染設(shè)置的改進(jìn)使您可以通過在“渲染設(shè)置”編輯器中著色和隔離渲染層來更好地組織渲染層,或者通過控制默認(rèn)情況下每個圖層中是否包含燈光來實現(xiàn)。此外,還有更多選項可用于導(dǎo)出和導(dǎo)入場景渲染設(shè)置和AOV。

您現(xiàn)在還可以在視口中向右渲染Arnold,包括其所有RenderView選項,例如調(diào)試著色,AOV和區(qū)域渲染。

添加了新的圖形編輯器過濾器,可幫助您比以前更快速,更輕松地優(yōu)化動畫曲線。

內(nèi)容瀏覽器中添加了大量示例和預(yù)設(shè),涵蓋了從動作捕捉,動態(tài)圖像到角色等各種領(lǐng)域。按原樣使用它們,或作為您自己工作的起點。

其他版本

  • PC版

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