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maya2018注冊機Mac版

三維動畫制作軟件
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maya2018注冊機Mac版是優(yōu)秀的三維動畫制作軟件,maya2018注冊機Mac版提供了用戶需要的密鑰和注冊機的安裝教程,在全新的功能里能夠得到更加好的利用,比如在不脫離 3ds Max 工作區(qū)的情況下訪問集成工具以創(chuàng)建 VR 可視化效果。

maya2018注冊機Mac版

Maya2018密鑰安裝教程?

序列號 666-69696969 ? ?其它的通用序列號: 667-98989898, 400-45454545 , 066-66666666?

密鑰 657J1

官方的安裝包是自解壓的,如果是非自解壓的的壓縮包,請找到安裝文件Setup.exe

安裝路徑可修改到其它盤,但注意一點,路徑不要有中文,否容易出現(xiàn)各種問題。

安裝時間不固定,你電腦配置高的就快,低的就要漫長等待。

點擊完成,安裝是成功了,但后面還需要激活的

到桌面上找到Maya2018的圖標(biāo),雙擊打開

序列號666-69696969 密鑰 657I1

如下圖,點擊關(guān)閉,返回激活界面

到了下面這步要先停住,要先打開注冊機

Maya從2014開始只支持64位的操作系統(tǒng),所以別找錯了32位的注冊機了,64位的注冊機如下圖所示

注意,要右鍵注冊機,以管理員的身份運行,否則后面會出錯。

注意,要先點擊注冊機左邊的按鈕,如下圖紅圈所示

成功后會彈出下圖所示,如果不是,則多數(shù)是你沒右鍵使用管理員的身份運行注冊機

如下圖所示,復(fù)制申請?zhí)柕阶詸C上面的框中,再單擊中間的按鈕生成激活碼

生成激活碼后,復(fù)制激活碼到安裝界面下面的框中

激活成功后會如下圖所示

MAYA之旅就開始了!

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MaYa 2018 Mac新功能

1、界面操作

加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式后,按住鼠標(biāo)左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2015的更新將更多的面向游戲開發(fā)者。加強了屏幕標(biāo)注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現(xiàn)在可以導(dǎo)入導(dǎo)出屏幕繪制的存檔。

Maya2015支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數(shù)位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。

2、建模功能

來源于重拓?fù)洳寮﨨EX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數(shù)模型上貼身繪制出低面數(shù)模型(或者重拓?fù)淠P筒季€結(jié)構(gòu)),這對于游戲模型的制作尤為方便。

3、材質(zhì)貼圖

Unfold3D曾經(jīng)是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當(dāng)中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。

此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.

自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內(nèi)置渲染插件加入到Maya當(dāng)中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優(yōu)勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的

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