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Adobe Animate CC 2020 v20.0.0.174 中文版百度云動畫制作軟件

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軟件介紹

Animate CC 2020破解版是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,它不僅提供X和Y相機坐標(biāo)控制,還可以使用它來輕松平移。而且使用具備與真筆一樣的壓感和傾斜感的矢量畫筆素描和繪制更具表現(xiàn)力的人物。下面小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了破解教程,歡迎下載!

Adobe Animate CC 2020

Animate CC 2020破解教程

本版集成了破解補丁,無需斷網(wǎng),直接安裝即可完美激活

1、下載壓縮包解壓之后,點擊“Set-up.exe”開始安裝

Adobe Animate CC 2020

2、等待安裝完成

Adobe Animate CC 2020

3、安裝完成,打開就是已經(jīng)完成破解的

Adobe Animate CC 2020

軟件特色

1、嶄新的動畫時代

設(shè)計適合游戲、應(yīng)用程序和Web的交互式矢量動畫和位圖動畫。讓卡通和橫幅廣告栩栩如生,并在教程和信息圖中增加動作。借助Animate,您可以將動畫快速發(fā)布到多個平臺以及傳送到觀看者的桌面、移動設(shè)備和電視上

2、將內(nèi)容制成動畫

借助這款業(yè)界領(lǐng)先的動畫工具集,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在任何屏幕上動起來

3、發(fā)布您的游戲

使用功能強大的插圖和動畫工具,為游戲和廣告創(chuàng)建交互式的基于Web的內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計啟動屏幕和界面,創(chuàng)建交互式玩家精靈,甚至集成音頻。使用Animate,您可以在應(yīng)用程序中完成所有的資源設(shè)計和編碼工作

4、創(chuàng)建栩栩如生的人物

使用具備與真筆一樣的壓感和傾斜感的矢量畫筆素描和繪制更具表現(xiàn)力的人物。使用簡單的逐幀動畫讓您的人物眨眼、交談、行走。并創(chuàng)建能夠用戶交互(如鼠標(biāo)移動、觸摸和單擊)做出響應(yīng)的交互式Web橫幅

5、發(fā)布到任何平臺

通過將動畫導(dǎo)出到多個平臺(包括HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR以及諸如SVG的自定義平臺),來將動畫投送到您的觀眾的桌面、移動設(shè)備和電視上。您可以在項目中包含代碼,甚至無需編寫代碼即可添加操作

軟件功能

1、簡化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設(shè)計師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補間。

2、相機平移控制:在這個版本中,Animate提供X和Y相機坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機部分找到X和Y坐標(biāo)。

3、生成紋理圖集:動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。

4、支持添加全球和第三方腳本:動畫師經(jīng)常使用適用于整個動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。

5、創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。

6、靜音和海報屬性支持HTML 5視頻組件:這個版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個新的屬性:靜音和海報。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報圖像。

工作流程

要構(gòu)建Animate CC應(yīng)用程序,您通常執(zhí)行以下基本步驟:

1、規(guī)劃申請:決定應(yīng)用程序執(zhí)行哪些基本任務(wù)。

2、添加媒體元素:創(chuàng)建和導(dǎo)入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。

3、排列元素:在畫布上和時間軸中排列媒體元素,以定義應(yīng)用程序的時間和方式。

4、應(yīng)用特效:應(yīng)用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。

5、使用ActionScript來控制行為:編寫ActionScript?代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應(yīng)用戶交互。

6、測試并發(fā)布您的應(yīng)用程序:測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗證您的應(yīng)用程序是否正常工作,并查找并修復(fù)遇到的任何錯誤。您應(yīng)該在整個創(chuàng)建過程中測試應(yīng)用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個SWF文件,可以顯示在一個網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項目和您的工作風(fēng)格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。

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重要提示

提取碼: t2ps

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