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Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)(附破解教程)動畫制作軟件

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軟件介紹

Adobe Animate CC是一款交互式動畫設(shè)計(jì)軟件,是Flash軟件更名產(chǎn)品,在Flash原有功能上增加HTML 5 創(chuàng)作工具,可以更加的勝任網(wǎng)頁設(shè)計(jì)操作。目前小斌為大家?guī)鞟dobe Animate CC 2018注冊機(jī),并附上注冊機(jī)的使用破解教程,方便大家的使用,喜歡的親們快來下載使用吧!

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

軟件破解教程

1、回到安裝包,雙擊“Amtemu.exe”打開注冊機(jī),無需更改任何東西,直接點(diǎn)擊“Install”

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

2、彈出文件選擇窗口,手動進(jìn)入默認(rèn)路徑:C:Program FilesAdobeAdobe Animate CC 2018,選擇“amtlib.dll”文件夾,并點(diǎn)擊“打開”

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

3、完成破解,現(xiàn)在用戶可完全免費(fèi)的使用Animate CC 2018啦

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

軟件功能

一、圖層深度和攝像頭增強(qiáng)功能

1.圖層深度,隨 Animate CC 中的攝像頭工具提供,可啟用動畫制作器以創(chuàng)建更引人入勝的內(nèi)容。通過在不同的平面中放置資產(chǎn),您可以在動畫中創(chuàng)建深度感。您可以修改圖層的深度和并進(jìn)行補(bǔ)間。您還可以放大某一特定平面上的內(nèi)容。攝像頭工具可通過縮放、旋轉(zhuǎn)和平移來增強(qiáng)效果

2.如果您不希望將攝像頭應(yīng)用于某些圖層,可以通過將這些圖層附加到攝像頭以將其鎖定。例如,當(dāng)您為平視顯示器創(chuàng)建動畫時(shí),可以使用此功能

3.您可以在運(yùn)行時(shí)管理攝像頭和圖層深度,并使用攝像頭添加交互式移動功能。例如,您希望攝像頭在游戲中基于播放器的操作移動

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

★顯示圖層以及圖層深度面板的時(shí)間軸

二、時(shí)間軸增強(qiáng)功能

在此版本中,時(shí)間軸經(jīng)過改進(jìn),具有以下增強(qiáng)功能:

1.與幀編號一起顯示時(shí)間

2.延長或縮短現(xiàn)有間距的時(shí)間

3.使用每秒幀數(shù) (fps) 擴(kuò)展幀間距

4.將空白間距轉(zhuǎn)換為 1s、2s 或 3s

5.在舞臺上平移動畫

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

★使用時(shí)間和控件增強(qiáng)的時(shí)間軸功能

三、操作碼向?qū)?/strong>

在創(chuàng)建HTML5 Canvas動畫時(shí),您可以使用操作向?qū)砑哟a,而無需編寫任何代碼。例如,當(dāng)您要在單擊按鈕時(shí)開始動畫,但不會編寫代碼

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

★使用向?qū)砑硬僮?/p>

四、創(chuàng)建自定義緩動預(yù)設(shè)

在此版本中,Animate可提供一個(gè)選項(xiàng),用于在傳統(tǒng)和形狀補(bǔ)間的屬性級別保存您的自定義緩動預(yù)設(shè)。您可以重用您的Animate項(xiàng)目中的自定義緩動預(yù)設(shè)

Adobe Animate CC 2018注冊機(jī)

★自定義緩動預(yù)設(shè)

五、紋理貼圖集增強(qiáng)功能

1.Unity插件支持Animate生成的紋理貼圖集文件的色彩效果。然后,該插件通過圖層支持蒙版。蒙版功能僅適用于Unity 2017以后的版本

2.Animate開發(fā)人員可以創(chuàng)作動畫,并且將它們作為紋理貼圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或者任何其他常用游戲引擎。開發(fā)人員可以使用 Unity 示例插件,還可以為其他游戲引擎自定義該插件

六、轉(zhuǎn)換為其他文檔類型

在此版本中,可以通過使用“文件”>“轉(zhuǎn)換為”菜單,將 Animate 項(xiàng)目從一個(gè)文檔類型轉(zhuǎn)換為其他文檔類型。如果您有大量要轉(zhuǎn)換為其他格式或文檔類型的文件,可利用 JSAPI

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★轉(zhuǎn)換為其他文檔類型

六、組件參數(shù)面板

在此版本中,向組件屬性檢查器對話框中添加了“顯示參數(shù)”按鈕。您可以使用此“顯示參數(shù)”按鈕打開組件參數(shù)面板

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★在屬性檢查器中顯示參數(shù)按鈕

新特性

1、動畫的新時(shí)代

設(shè)計(jì)游戲,應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)的交互式矢量動畫。帶來漫畫和橫幅廣告的生活。并添加行動教程和信息圖表。借助Animate CC,您可以快速發(fā)布到多個(gè)平臺,并在臺式機(jī),移動設(shè)備和電視上覆蓋觀眾

2、領(lǐng)先的動畫工具集

業(yè)界領(lǐng)先的動畫工具集可讓您創(chuàng)建跨屏幕移動的應(yīng)用,廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容

3、開啟你的游戲

使用強(qiáng)大的插圖和動畫工具為游戲和廣告創(chuàng)建基于互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計(jì)開始屏幕和界面,創(chuàng)建交互式播放器精靈,甚至集成音頻。借助Animate,您可以在應(yīng)用程序內(nèi)部完成所有資產(chǎn)設(shè)計(jì)和編碼

4、創(chuàng)建活著的角色

用壓力和傾斜敏感的矢量畫筆繪制和繪制更多表現(xiàn)力的角色,像真實(shí)的東西一樣工作。讓你的角色眨眼,談話,并走過簡單的逐幀動畫。并創(chuàng)建互動的網(wǎng)頁橫幅響應(yīng)用戶的互動,如鼠標(biāo)移動,觸摸和點(diǎn)擊

5、發(fā)布到任何平臺

通過將動畫導(dǎo)出到多個(gè)平臺(包括HTML5 Canvas,WebGL,F(xiàn)lash / Adob??e AIR以及像SVG這樣的自定義平臺),將您的觀眾吸引到桌面,移動設(shè)備和電視上。你可以在你的項(xiàng)目中加入代碼,甚至不需要編碼就可以添加代碼

6、相機(jī)和圖層深度的改進(jìn)

相機(jī)工具現(xiàn)在增強(qiáng)了縮放,旋轉(zhuǎn)和平移的效果,因此您可以通過將資源放置在不同的平面中,在動畫中創(chuàng)建深度幻覺

7、操作代碼向?qū)?/strong>

我們的新向?qū)Э勺屇鸀镠TML5 Canvas的事件添加動作,例如在單擊按鈕時(shí)動畫角色

8、更強(qiáng)大的時(shí)間軸

現(xiàn)在,沿著幀號顯示時(shí)間以及延長或縮短現(xiàn)有幀跨度的時(shí)間更為簡單

9、增強(qiáng)的輕松預(yù)設(shè)

通過為您的補(bǔ)間創(chuàng)建增強(qiáng)的易用性預(yù)設(shè)來管理動畫的速度,而無需進(jìn)行所有手動操作

Adobe公司介紹

Adobe公司創(chuàng)建于1982年,是世界領(lǐng)先的數(shù)字媒體和在線營銷解決方案供應(yīng)商。公司總部位于美國加利福尼亞州圣何塞,在世界各地員工人數(shù)約 7000名。Adobe的客戶包括世界各地的企業(yè)、知識工作者、創(chuàng)意人士和設(shè)計(jì)者、OEM合作伙伴,以及開發(fā)人員。 公司在數(shù)碼成像、設(shè)計(jì)和文檔技術(shù)方面的創(chuàng)新成果,在這些領(lǐng)域樹立了杰出的典范,使數(shù)以百萬計(jì)的人們體會到視覺信息交流的強(qiáng)大魅力。

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