- 軟件大小:1.77GB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:動畫制作
- 更新時間:2018-10-17
- 軟件授權(quán):免費版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標簽:動畫制作 Animate CC 2019
Adobe Animate CC 2019中文版是一款功能強大的動畫制作軟件,這款軟件可以創(chuàng)建應(yīng)用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在屏幕上動起來。而且使用具備與真筆一樣的壓感和傾斜感的矢量畫筆素描和繪制更具表現(xiàn)力的人物。最重要的一點就是用戶可以在項目中包含代碼,甚至無需編寫代碼即可添加操作。因此小編在這里為大家準備了破解版,教程如下,歡迎下載使用!
1.本站下載壓縮包,解壓后獲得安裝包和補丁,雙擊Set-up.exe安裝
2.輸入Adobe賬號密碼。點下一步
3.點繼續(xù)
4.開始安裝
5.安裝完成自動運行
6.先關(guān)閉軟件,用激活工具激活
7.再次運行軟件就是破解版了
自動對口型(由 Adobe Sensei 支持)
角色動畫師使用 Animate CC 時,對口型始終是一個費時費力的工作?,F(xiàn)在,使用 Adobe Sensei 支持的 Animate,您可以讓口型與聲音語調(diào)自動同步。
自動對口型功能可基于所選擇的音頻層,在時間軸上更輕松、快捷地放置適當?shù)目谛汀D梢岳矛F(xiàn)有口型列表(在圖形元件中繪制)并給它們標記相應(yīng)的視位來實現(xiàn)。當您在一個圖形元件上應(yīng)用自動對口型功能時,在分析了指定音頻層后,將在不同位置自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀,以匹配音頻視位。如果需要,可以使用常規(guī)工作流程和幀選擇器進行進一步的調(diào)整。
虛擬現(xiàn)實 (VR) 創(chuàng)作和發(fā)布(Beta 版)
作為 2D 游戲開發(fā)人員、教育者或 Web 開發(fā)人員,您可以使用 Animate 中的 2D 技能集,導(dǎo)出全景或 360 度虛擬現(xiàn)實動畫。 您可以將這些虛擬現(xiàn)實動畫用作 Facebook 源、用于 Microsoft Office 產(chǎn)品中或任何網(wǎng)站中。
當您想要導(dǎo)入全景或 360 度矢量圖形 、制作內(nèi)容的動畫以及在運行時引入交互性時,需要特定的文檔類型。 Animate 現(xiàn)在引入了 VR 360 和 VR 全景文檔類型,您因此可以方便地創(chuàng)作這種互動內(nèi)容。此外,您還可以使用虛擬現(xiàn)實文檔類型將 3D 模型內(nèi)容(.glb 文件)導(dǎo)入到 Animate 項目中并與 VR 輸出交互。
可以在“預(yù)覽”面板中單擊并移動 MovieClip 實例。當您單擊并移動對象時,Animate 可自動檢測它們。 根據(jù)所選文檔類型,對象沿著柱面或球面路徑移動。
Animate 還允許您使用 API 在運行時管理虛擬現(xiàn)實動畫。 例如,您可以在用戶單擊按鈕時在 360 度虛擬現(xiàn)實環(huán)境中引入一些對象。
用于矢量和柵格內(nèi)容的雕刻資源
您現(xiàn)在可以使用資產(chǎn)彎曲工具輕松地變形復(fù)雜的矢量形狀和柵格形狀。創(chuàng)建動畫而不必在每個幀上重新繪制資源。
使用對象上顯示的彎曲手柄,可以調(diào)整特定對象區(qū)域或扭曲特定對象區(qū)域,同時使其他區(qū)域保持不變。 用戶可以使用選擇工具選擇多個對象,然后選擇資源扭曲工具,在其上創(chuàng)建彎曲手柄。 在創(chuàng)建第一個彎曲手柄時,將對所有選定對象進行分組。此資源彎曲工具使您能夠在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動畫和補間動畫。
改進了與 After Effects 的集成
作為動畫制作人員,您經(jīng)常需要在 Animate 中創(chuàng)建動畫并將其導(dǎo)入 After Effects 以進行后期處理任務(wù)?,F(xiàn)在,Animate 通過為 After Effects 提供一個插件來優(yōu)化此工作流。
您可以將 Animate FLA 文件導(dǎo)入 After Effects,以將它們合成視頻或?qū)⑵渥鳛橐曨l進行渲染,從而取得更有創(chuàng)造性的效果。Animate 的圖層層次結(jié)構(gòu)在 After Effects 中可繼續(xù)保持。After Effects 可以使用該插件與 Animate 交互。
新建主屏幕
現(xiàn)在,動畫制作人員可以更加快速地開始使用 Animate。當您為任何目的的動畫選擇目標時,Animate 都能提供預(yù)設(shè)格式。 從屏幕頂部的選項卡(如“角色動畫”、“社交”、“游戲”、“教育”、“廣告”、“Web”和“高級”)中選擇目標。為每個目標選擇相應(yīng)的預(yù)設(shè),然后單擊“創(chuàng)建”開始創(chuàng)建動畫。您可以在左窗格中查看最近使用的資源。示例資源在啟動屏幕的底部提供。
用于已提升性能的紋理發(fā)布
作為動畫師,您現(xiàn)在可以繼續(xù)以矢量格式創(chuàng)作內(nèi)容,并以矢量或柵格格式導(dǎo)出以用于 HTML5 平臺。
單擊“文件”>“發(fā)布設(shè)置”。 如果“將整個動畫作為紋理發(fā)布”在“基本”選項卡中處于啟用狀態(tài),則“圖像設(shè)置”選項卡中會顯示“紋理發(fā)布”選項。默認情況下,在紋理發(fā)布中包含所有元件。要選擇性地為紋理選擇元件,請單擊“更改”。
導(dǎo)出到 GL 傳輸格式 (glTF)
作為動畫師,您現(xiàn)在可以導(dǎo)出新的 glTF 標準動畫,在 Facebook 源和 Microsoft Office 套件上運行。新的 WebGL-glTF 標準和 WebGL-glTF 擴展文檔類型已添加到 Animate 的現(xiàn)有文檔類型列表中。
您可以使用標準模板來集成標準的 glTF 播放包,并啟用基本交互和標準。擴展版本允許您創(chuàng)建高級動畫。
圖層分類和圖層效果
現(xiàn)在,通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在姿勢之間進行動畫處理。當父圖層上的對象移動時,子圖層自動隨它一起移動。
將淡色和篩選器添加到圖層、淡入淡出播放以及已存檔的深度等等。您可以在不更改舞臺上的對象的情況下進行所有這些更改。
其他更改
顏料桶工具您現(xiàn)在可以使用“顏料桶工具”來單擊并拖動對象的輪廓,以用所選顏色填充它們??梢栽谳喞系娜我夥较騿螕舨⑼蟿釉摴ぞ?。顏料桶工具在跨輪廓捕獲點時填充顏色。
快速補間創(chuàng)建您現(xiàn)在可以通過選擇對象快速從舞臺中創(chuàng)建補間。選擇舞臺上的對象,右鍵單擊并選擇一個補間動畫以快速創(chuàng)建補間。 如果所選對象屬于多個圖層,則會在所有圖層中創(chuàng)建一個一秒鐘動畫。
對 MS Office 觸控筆的支持現(xiàn)在,Microsoft Surface 用戶可以獲得最佳性能和線條質(zhì)量,因為觸控筆本身受支持。
更好的界面Animate 用戶界面已使用 Spectrum 框架進行了更新,使其與其他 Creative Cloud 產(chǎn)品一樣清晰直觀。
退出圖形元件的幀同步您可以在編輯元件時將圖形元件與父時間軸同步。輸入并離開圖形元件后,將同步圖形元件并保留幀位置。
已經(jīng)重新設(shè)計的時間軸時間軸控件經(jīng)過重新設(shè)計,易于使用。某些控件移動到時間軸的頂部。以前,控件放置在時間軸的底部。
畫筆和橡皮擦工具增強功能使用預(yù)覽畫筆和最終畫筆描邊改進了繪圖體驗。“畫筆”工具中添加了“壓力”和“傾斜”選項以及最小畫筆大小選項。
樣本面板改進
您可以展開樣本面板,而不影響其顏色對齊順序。拖動面板時,它會增加樣本的大小,如第二個屏幕抓圖所示。如果您進一步拖動它,樣本面板將分布在多個列中,如下面第三個屏幕抓圖所示。
資產(chǎn)塑造
使用形狀上的手柄更改網(wǎng)格,為矢量和柵格內(nèi)容更快地創(chuàng)建新姿勢。無需在每個幀上重繪資源 - 只需在姿勢之間進行補間并創(chuàng)建動畫。
更好地控制圖層
通過在父子圖層中組織資源,可以輕松地在姿勢之間制作動畫。移動父圖層上的對象時,子圖層會自動移動。
改進了與After Effects的集成
我們簡化了將動畫導(dǎo)入After Effects以進行合成和添加特效的方法,因此它更快,更準確。
由Adobe Sensei提供動力的自動唇形同步
不要浪費時間將嘴巴姿勢與聲音變化相匹配。我們的機器學(xué)習(xí)平臺讓它自動發(fā)生。
改進紋理發(fā)布
使用基于紋理的內(nèi)容創(chuàng)建動畫時,您可以使用矢量,然后按原樣導(dǎo)出它們,或者將其導(dǎo)出為HTML5平臺的高性能柵格。
向圖層添加效果
您現(xiàn)在可以向圖層添加濾鏡和色調(diào),使用漸入和漸變,景深等等 - 所有這些都無需更改舞臺上的對象。
新的開始屏幕
我們讓動畫師更容易快速入門。只需選擇動畫的目的地,我們就會為您提供建議的預(yù)設(shè)格式。
導(dǎo)出到GL傳輸格式(測試版)
您現(xiàn)在可以靈活地將動畫導(dǎo)出為這種新的標準glTF格式。
VR創(chuàng)作和發(fā)布(測試版)
使用您的2D技能導(dǎo)出360 VR動畫,并為虛擬漫游等創(chuàng)建身臨其境的體驗。
一個更好看的界面
Animate UI已使用Spectrum框架進行了更新,使其與我們的其他Creative Cloud工具一樣清晰直觀。
支持MS Surface筆
由于本機支持筆,Microsoft Surface用戶可以獲得最佳性能和線路質(zhì)量。
還有更多
還包括:性能和管理改進等。