黑暗之魂2原罪學(xué)者好玩嗎
黑暗之魂2這款游戲已經(jīng)出來一段時(shí)間了,那么這款游戲究竟好不好玩呢?今天小編就來給大家講一講這款游戲,相信看完之后大家就知道這款游戲好不好玩了。
黑暗之魂2原罪學(xué)者好不好玩:
游戲畫面
作為游戲的次世代高清版,想必應(yīng)該比黑魂2要提高不少吧?事實(shí)是不是如此呢?我選取了我去年玩黑暗之魂2的游戲截圖和今年的原罪學(xué)者同位置的截圖,進(jìn)行對(duì)比:
差別還是十分明顯的。原罪學(xué)者不但重新制作了高分辨率的貼圖,而且對(duì)游戲光影進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,原版游戲的光影比較灰暗,雖說是在如蜜(Majula)這樣溫暖光明的地方截的圖,但是和原罪學(xué)者的光影一進(jìn)行對(duì)比,原版的光影還是偏暗偏冷。畫面的確是高清了,這一點(diǎn)毋庸質(zhì)疑。
二、游戲難度
游戲難度這里我本來不想說的,因?yàn)槲艺娴牟挥X得這個(gè)游戲有想象中那么難,但是既然原罪學(xué)者對(duì)于原版的改動(dòng)相對(duì)較大,所以我來說說游戲難度的變化吧。
游戲難度相對(duì)原版是有一些提高的,原因在于一些場景、敵人類型、數(shù)量、強(qiáng)度、攻擊方式都進(jìn)行了大幅度的更改,而且上述幾項(xiàng)都沒有進(jìn)行負(fù)更改,都進(jìn)行了正更改,難度提高不小。有一些敵人變得更硬,比如我們喜聞樂見的海德騎士。海德騎士的攻擊方式貌似是增加了(我說是貌似),他在游戲中的數(shù)量也是增多了(后面我會(huì)提到),數(shù)量多血又硬,所以難度提高。再比如密港的敵人,增加了很多狗(可構(gòu)成流血效果),部分普通的雜兵也變成了血量和體形優(yōu)于雜兵的雙刀海盜。游戲的場景也改動(dòng)很多,后面我會(huì)提到,在此就不多說了。
游戲改動(dòng)
原罪學(xué)者的改動(dòng)是很多的,都是往更難的方向去改。改動(dòng)包括場景、敵人等:
在上面,我提到了游戲的光影改動(dòng)很大,于此同時(shí),游戲?qū)υ嬉恍┎缓侠砉庠催M(jìn)行性了改動(dòng)。下圖地點(diǎn)位于巨人隕落之森主塔營火上方的一個(gè)房間,原版這里是暗的,但是仍然可以看清楚環(huán)境,這個(gè)房間里并沒有光源,但是原版卻可以看見環(huán)境,所以這是不合理光源的設(shè)定。在原罪學(xué)者中,制作組將一切這種不合理光源進(jìn)行了修改,使得很多沒有光源的房間會(huì)變得非常的暗,只能通過自己身體反射出的光線(不要問我身上的光從哪兒來的,如果不這么設(shè)定,游戲真玩不了了)來看清附近,有些時(shí)候還需要借助火把。
游戲體驗(yàn)總結(jié)
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》作為高清版相比原版的確有著不小的提高,所以并非無意義的炒冷飯作品。游戲素質(zhì)還是很優(yōu)秀的,堪稱佳作。雖然游戲難度提高了很多,但是樂趣卻并未減少。有這樣一部風(fēng)格獨(dú)特的游戲很難得。
通過以上講解相信大家已經(jīng)對(duì)這款游戲有了一定的了解,這款游戲確實(shí)值得玩阿基們靜下心來好好的玩一玩。
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