黑暗之魂2從零開始PVP詳細(xì)攻略
黑暗之魂2游戲中相信很多玩家都不知道PVP究竟要怎樣準(zhǔn)備才好吧,今天小編就來(lái)給大家講解一下游戲中PVP的詳細(xì)攻略希望可以幫到大家。
黑暗之魂2從零開始PVP詳細(xì)攻略:
前期準(zhǔn)備:
pvp之前需要準(zhǔn)備什么呢?有很多東西,從簡(jiǎn)到繁,首先是物品,分幾個(gè)情況。一個(gè)是競(jìng)技場(chǎng)死斗,我們要帶a毒飛刀b解毒球c訣別水晶d說(shuō)話的木頭塊。毒飛刀,有奇效,銷韌高,打斷好,如中毒,就賺了。毒飛刀在相持局,補(bǔ)刀,挑釁,打亂節(jié)奏方面都有妙用,強(qiáng)烈推薦。戒毒球,帶上99什么毒箭飛刀月蝶都不會(huì)打亂你的節(jié)奏。水晶,網(wǎng)卡,對(duì)面實(shí)在猥瑣讓你難受,大度的回去吧,給對(duì)面一個(gè)瀟灑的攤手。另一個(gè)是入侵。同上,水晶一定要帶,不要被反殺了受辱。護(hù)符帶好,禁止回血,銀護(hù)符可以看情況帶著。其他情況,因?yàn)閘z是反對(duì)在除被入侵入侵者又無(wú)禮的情況下喝藥的,所以咯,血藥仁者見仁。
成型build推薦:
物品很容易準(zhǔn)備只是一個(gè)推薦,然后就是等級(jí)加點(diǎn)。lz至今沒(méi)有搞清楚pvp的聯(lián)機(jī)魂量機(jī)制,反正死斗肯定是亂連,50級(jí)的號(hào)都連上過(guò)全套哈維爾流暢滾的血2玩家。所以咯,沒(méi)什么必要壓級(jí),而且,一個(gè)成型的pvp號(hào),只要不是鎖血,滿級(jí)的也殺給你看。不過(guò)太高魂量連上的肯定少。lz建議三個(gè),150,200,250。150在500萬(wàn)魂以下,一般秒連,250級(jí)一般在1千萬(wàn)以上,死斗大概跪30秒左右可以連上(英國(guó)晚上,開世界范圍),為什么這三個(gè)階段呢,因?yàn)閺?qiáng)迫癥。lz的號(hào)一般在200—250級(jí),其實(shí)在lz看來(lái),等級(jí)的差距主要就在生命,記憶力和體力的加點(diǎn),其他的點(diǎn)球都關(guān)系武器的使用效率。
建議,生命30—35,能保證配合三龍?jiān)?800hp左右,大概是埃復(fù)魔巨劍5到6下單手r1無(wú)反擊的血量,足夠生存了。之前l(fā)z有極限pvp,10多生命被一個(gè)巨劍跳劈直接滿血帶走的經(jīng)歷,所以還是到30的好。精力,30以上!其實(shí)pvp打多了,都知道精力比血來(lái)的重要。有時(shí)候你看對(duì)面揮了四下,你覺(jué)得肯定沒(méi)了上去偷結(jié)果又挨了兩下,血量差就出現(xiàn)了。所以精力一定要加,高,30精力配三龍大概是五下巨劍單手輕擊,別的更多,足夠進(jìn)行不間斷的壓迫,又有余力翻滾。
體力不建議加高,夠用就行。lz不碰重甲,沒(méi)有發(fā)言權(quán),用重武器適當(dāng)。20最多了吧?有人有意見可以補(bǔ)充。記憶力,40是7,50是8格,60是9格,從邊際效用分析其實(shí)加高是賺的,因?yàn)槊蓝嘁桓竦挠洃浟σ笤鰸q是不變的笑。這里就要提前說(shuō)一下法術(shù)了。lz永遠(yuǎn)的配置是強(qiáng)法防,金石,附魔和封印太陽(yáng)。后面會(huì)說(shuō)。戒指可以增加兩格,帽子可以增加一格,相當(dāng)于節(jié)省點(diǎn)數(shù)。但是帽子屬性十分一般,所以看情況咯,要不要用兩個(gè)格子去換多余點(diǎn)數(shù)。個(gè)人建議,加記憶力吧,因?yàn)橐部梢栽黾邮┓ㄋ俣?,生命和翻滾無(wú)敵。力敏,看武器,不多說(shuō)。
巨劍黨都只加到30,附魔傷害足夠,不必太高,剛好就行。適應(yīng)力,老板!加滿!可惜點(diǎn)不夠,那么配合記憶力達(dá)到那個(gè)不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60記憶下30點(diǎn)適應(yīng)力達(dá)到111那個(gè)值,夠用。智信,夠用就行,強(qiáng)法防28信,不覺(jué)得需要更高,智力感覺(jué)20都不需要,但以防有人需要附魔結(jié)晶之類的,姑且加到28,也可以影響附魔時(shí)間。這樣一來(lái)一個(gè)號(hào)就差不多了,大家可以算一下投入了多少點(diǎn),然后調(diào)整到150,200,250就行。
比如lz早期的巨劍號(hào),250騎士出生,血精48,36,體記27.60,力敏35,22,適應(yīng)力30,智信21,26,用法術(shù)靠吸毒。血精體力高了,可以分到智信,而智信也不用這么高,所以200級(jí)可以打造一個(gè)成型的build了。
武器選擇:
pvp的武器選擇。現(xiàn)在把里神教那么多,隨便看一個(gè)就可以用到血三,然而還是要具體分析一下,看看手感,重量,外觀。沒(méi)有一類武器是不能拿來(lái)pvp的,當(dāng)然有些個(gè)體除了娛樂(lè)真的不能。。比如勺子斷劍啥的。推薦幾個(gè)武器a巨劍,沒(méi)有缺點(diǎn)。重?裸奔,無(wú)傷就行。慢?有什么武器是滾不過(guò)的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀賺一刀。被刺?君不見翻滾回身,向前翻滾,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。當(dāng)然,實(shí)在太頂點(diǎn)都不好意用了。b黑銀槍。輕,快,高傷。暗變付黑暗,獅子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心彈反就行。
小貼士,對(duì)面左手不老實(shí),掏小盾刺劍匕首彎刀時(shí),沖刺到他面前,停一下,再戳,奇效?;蛘咧苯訚L過(guò),回身被刺,或者破盾,就算對(duì)面沒(méi)盾中了破盾也夠戳兩下。橫掃后戳刺神傷害,橫掃故意不中,停一下,再接前戳又快又遠(yuǎn)。很容易中。c密探匕首,匕首,石戒刃2暴擊手,滾一下,開始劃拉吧。建議作為副手。別的主戰(zhàn)武器lz都不待見,姑且說(shuō)幾個(gè)。拳頭。傷害不錯(cuò),很有挑釁力。刺劍,跟槍同理。
就不知道刺劍跟槍比有什么優(yōu)勢(shì),就看刺劍嘩嘩戳戳不到,然后一槍反擊傷害報(bào)表硬直再戳兩下,總覺(jué)得大人打小孩。。好吧不能黑過(guò)了。大劍,推薦動(dòng)作快的,如守護(hù)者,高傷如黑騎,別的都算了吧,真的。大劍打的就是快速高削韌連擊。特大劍,其實(shí)很多都還行,不過(guò)有了巨劍就都沒(méi)什么存在感了。粥富罪人啥的不說(shuō)了,有一把龍翼除了重?fù)魶](méi)用外動(dòng)作比巨劍好一些,關(guān)鍵是雙手動(dòng)作很好,這是優(yōu)勢(shì),眾所周知巨劍雙手拿在pvp沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。戟,只推薦巨象,雷變或不變,傷害爆炸,單手動(dòng)作比看起來(lái)長(zhǎng),雙手意義不大。直劍,很多都不錯(cuò),但用的不多。普通長(zhǎng)劍暗變共鳴能剛死一半人你們信嗎?不信去試。太陽(yáng)直劍推薦。別的暫時(shí)想不到了。
這里不得不說(shuō)。。no offense。。吧里很多神教請(qǐng)大家三思。說(shuō)幾個(gè),首先斧頭,為什么反擊高了就變成神器了?原本傷害捉急加了幾十反擊真的不夠看,之前這幾天的幾百場(chǎng)碰到斧頭壓力都不大,傷害不夠爆炸,打不到人,輕松被刺。這里有一種斧頭打法,雙手砍兩下,然后找機(jī)會(huì)被刺。就打反擊來(lái)說(shuō),不算pvp好武器。騎槍,用的人真多啊,過(guò)圖的確好,pvp請(qǐng)穿小丑,或者疙瘩守護(hù)。彈反很容易,都不好意上去被刺。
頂盾吧,戳一下還蠻疼。3d以及雙刃。原諒我,3d真的不是槍。無(wú)雙時(shí)候一般長(zhǎng)武器可以輕松捅進(jìn)去然后吃一套你造嗎,3d傷害還可以,如果哪天能加速個(gè)幾貞倒是可以一用。太刀。餛飩和晾衣可以,戳的夠遠(yuǎn),別的能怎么打?速度不是飛快的短手,傷害再爆炸也沒(méi)什么卵用??上秱€不能爆炸。雞腿?大錘?大斧?娛樂(lè)還可以,lz用圣靈大錘翻滾輕擊掄死過(guò)不少大意的,但是沒(méi)有巨劍這種270度的范圍也就是被刺時(shí)間問(wèn)題。what's more, 曲劍大曲劍用的人不多,不過(guò)很有潛力,打的都比看上去遠(yuǎn),特別是反弓,實(shí)戰(zhàn)可剛巨劍。
以上就是黑暗之魂2游戲中PVP所需要的一些準(zhǔn)備以及詳細(xì)攻略,希望可以幫到大家。
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