- 軟件大?。?8.97MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:動(dòng)畫制作
- 更新時(shí)間:2018-06-17
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:VRay渲染器 vray3.0 vray
VRay 5.0.03 for 3ds max 2021 漢化破解版
476MB/簡體中文/7.5
363.4MB/簡體中文/6
VRay4.3 for 3dmax 2020 免費(fèi)版
326.6MB/簡體中文/5
25.4MB/簡體中文/7.5
VRay4.1Next for 3dmax2019免費(fèi)版
470MB/簡體中文/5
vray3.0是VRay渲染器3.0系列軟件,這款軟件主要是對(duì)3dmax2014 軟件進(jìn)行渲染作用,作為一個(gè)專業(yè)的渲染軟件,他的渲染功能是無可比擬的,它具有非常先進(jìn)的圖片渲染技術(shù),能夠幫助進(jìn)行影視后期渲染和動(dòng)畫制作渲染,建模渲染等,對(duì)于3d制作和設(shè)計(jì)們,影視業(yè)工作者,影樓圖片處理工作者們來說這類軟件是非常實(shí)用也是必備軟件之一,目前小編也是為大家羅列了詳細(xì)的安裝破解教程,以及使用過程中出現(xiàn)的問題解答,是為了能夠更多方便大家使用,如果你需要這款軟件,那就來下載使用吧!
第一 步:安裝VRay 3.0【vr 3.0】 for 3dsmax2014 (64位) 英文官方破解版
(圖一)
雙擊打開VRay 3.0的安裝程序 如圖一。
2第二 步:同意用戶許可協(xié)議
(圖二)
這是用戶許可協(xié)議,點(diǎn)擊我同意。 如圖二。
3第三 步:vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安裝路徑設(shè)置
(圖三)
這一步需要設(shè)置vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安裝路徑和選擇VR3.0的安裝類型,一般情況英文版的VR會(huì)自動(dòng)查找到相對(duì)應(yīng)的MAX的安裝程序,所以我們一般選擇保持默認(rèn),如果當(dāng)你發(fā)現(xiàn)安裝路徑不對(duì)時(shí),請點(diǎn)擊Customize自定義選擇安裝路徑,然后就可以點(diǎn)擊開始安裝了 如圖三。
4第四 步:選擇否
(圖四)
這段話的是意思說在安裝過程中出錯(cuò),你是否想撤銷更改你的系統(tǒng)?這里直接選擇“否”就可以了。如果沒有出現(xiàn)這個(gè)對(duì)話框就不管。。 如圖四。
5第五 步:取消勾選
(圖五)
這里取消這里的三個(gè)勾選就可以了,點(diǎn)擊完成 如圖五。
6第六 步:復(fù)制破解文件到MAX安裝路徑和VR的安裝路徑里
(圖六)
將Crack文件夾下的二個(gè)文件,分別復(fù)制到 下面二個(gè)文件夾內(nèi),覆蓋原文件 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64in 如果你更改了軟件的默認(rèn)安裝路徑,請它將們復(fù)制到你所設(shè)置的安裝文件夾內(nèi),就可以了。 至此,英文版的VR3.0就安裝完成,可啟動(dòng)3dsmax2014,開始享受最新版的V-Ray了! 如圖六。
7第七 步:安裝中文包
(圖七)
如果有用戶想要使用中文版,那就必須要安裝這個(gè)簡體中文包,在關(guān)閉MAX的情況下雙擊打開此安裝程序。 如圖七。
8第八 步:選擇下一步
(圖八)
直接點(diǎn)擊下一步,就開始安裝 如圖八。
9第九 步:中文版正式安裝完成
(圖九)
中文版正式安裝完成,可以正常使用了。 如圖九。
1.找不到VR材質(zhì)的問題
當(dāng)用戶想使用VRAY專用材質(zhì)和VRAY專用貼圖時(shí),在材質(zhì)樣式對(duì)話框里卻找不到他們(在渲染器安裝成功的情況下)
解決方法:
設(shè)置當(dāng)前渲染器為VRAY 并激活小鎖按鈕 如圖
2.VR材質(zhì)球全是黑的
當(dāng)打開一個(gè)帶有VRAY專用材質(zhì)場景文件時(shí) 如果沒有設(shè)置VRAY 為當(dāng)前渲染器,此時(shí)材質(zhì)編輯器中的VRAY專用材質(zhì)是黑色的
解決方法:
只有設(shè)置當(dāng)前渲染器為VRAY 并激活小鎖按鈕 材質(zhì)編輯器的材質(zhì)才能正常顯示,如果大家想在3DS MAX 默認(rèn)情況下使用VRAY,只要在設(shè)置完VRAY渲染器后 點(diǎn)擊 保存為默認(rèn)設(shè)置 即可。
3.背景嚴(yán)重暴光問題
解決1
這是因?yàn)閳鼍皼]有使用燈光的情況下打開了默認(rèn)燈光設(shè)置如圖 解決方法將其取消選擇即可。
解決2
這是因?yàn)檫x種了影響背景復(fù)選框 如圖 解決方法只要選框取消就可以了
解決3
有可能是大家選擇了某過暴光控制選項(xiàng)如圖 解決方法只需要選擇無暴光控制即可
1.公用參數(shù)設(shè)置如下
2.指定渲染器,我們選擇V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默認(rèn)掃描線渲染器,具體如下圖。
3.V-Ray設(shè)置如下,不同的人可能有不同的設(shè)置習(xí)慣,這是習(xí)慣設(shè)置本人的參數(shù)
4.GI發(fā)光圖的設(shè)置也比較重要,發(fā)光圖和燈光緩存需要注意參數(shù),具體參數(shù)如下:
progressive rendering【漸進(jìn)式渲染】
在3.0里新增一種抗鋸齒模式,可以在渲圖的“rendering image”步驟,也就是最后一個(gè)步驟里,像RT一樣出圖,你會(huì)看到整張圖逐漸變清晰,噪點(diǎn)逐漸變少,好處顯而易見。
faster ray tracing【更快的光線追蹤】
這就意味著渲染速度更快了,在brute force作為一二次反彈引擎的前提下,速度有大幅度的提升,很多場景能節(jié)省40%的時(shí)間,甚至更多。但是經(jīng)過親測并沒有覺得更快,反而是慢了不少。同樣的場景同樣的參數(shù)在2.4里5mins30s,在3.0里要8mins50s。
advanced vray frame buffer【改進(jìn)的幀緩存器】
在3.0的VFB里,有更加豐富的調(diào)試項(xiàng)目,便于直接在出圖的時(shí)候直接調(diào)整曝光、HSL、顏色平衡、色階、曲線、LUT等參數(shù),還能直接添加鏡頭光暈效果,調(diào)試的時(shí)候無需重新渲染,可即時(shí)獲得效果,非常棒。
快速設(shè)置和全局滑桿 Quick Settings & Sliders
Vray從很早以來就一直想要簡化參數(shù)設(shè)置,首先從界面上,就嘗試隱藏了很多高級(jí)參數(shù),只有切換成專家模式以后,才可以深入地微調(diào)各種參數(shù)。但是之前的預(yù)設(shè)功能一直做得比較雞肋,小白用了預(yù)設(shè)不會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化,高手壓根不需要預(yù)設(shè)。想畫張好圖的話,用戶還是要打開專家模式,手動(dòng)調(diào)試參數(shù)。
而VBAS引入以后,新版Vray的快速設(shè)置就變得很好用了,應(yīng)用場景是這樣的:如果你想渲染一張晴天室外,你就選擇晴天室外預(yù)設(shè),參數(shù)滑桿拉低,就是測試參數(shù),想出正圖就直接把參數(shù)滑桿拉高。整個(gè)過程中只需要目測,沒有具體的參數(shù),Vray會(huì)在后臺(tái)幫你配參數(shù),這下就算你想背參數(shù),都沒得背了。應(yīng)試教育思維徹底沒了市場。
新的物理天空 Hosek sky
新版Vray引入了Hosek sky model,據(jù)Vanev介紹說,這是一個(gè)相對(duì)來說比較新的天空模型,老板Vlado就把它寫進(jìn)Vray了。Vanev覺得這個(gè)天空模型肯定比原來的Preetham et al還有CIE Clear要好使,除了中午的時(shí)候稍微有點(diǎn)偏亮。
Vray的技術(shù)發(fā)展是和行業(yè)實(shí)踐緊緊相連的,他們經(jīng)常會(huì)和一些大的影視公司合作,專門為他們的項(xiàng)目寫算法,然后用戶不必?fù)?dān)心,這些新算法往往很快就會(huì)在新版本的Vray更新中出現(xiàn),我覺得這非常有誠意。Evelina八卦說,他們的大老板Vlado真的非常敬業(yè),每天就在自己的辦公室里寫代碼刷論壇,一門心思在技術(shù)上。
空氣透視 Aerial Perspective
空氣透視是比之前的Vray環(huán)境霧更輕量級(jí)的算法,可以配合Hosek sky model使用,雖然不如Environment fog準(zhǔn),但是速度快了好多,參數(shù)也非常直接:云霧密度,云霧高度,色彩傾向。