- 軟件大?。?63.4MB
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時(shí)間:2020-03-27
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:vray渲染器 VRay
VRay 5.0.03 for 3ds max 2021 漢化破解版
476MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
VRay4.3 for 3dmax 2020 免費(fèi)版
326.6MB/簡(jiǎn)體中文/5
25.4MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
VRay4.1Next for 3dmax2019免費(fèi)版
470MB/簡(jiǎn)體中文/5
VRay4.0 Next for 3dmax2019中文破解版
1.2GB/簡(jiǎn)體中文/8
VRay 4.3 for 3dmax 2020是一款作用在3dmax 2020上的渲染器,這款渲染器能幫助用戶對(duì)圖片進(jìn)行處理,小編今天為大家?guī)?lái)的是漢化破解版,有需要的朋友歡迎下載使用。
破解
先將主體軟件安裝好,打開破解文件夾
將里面的文件復(fù)制到軟件的安裝目錄下進(jìn)行覆蓋
有注冊(cè)機(jī)的話還要運(yùn)行注冊(cè)機(jī)
漢化
打開漢化文件夾,將里面的漢化文件雙擊進(jìn)行安裝。
安裝時(shí)注意要與本體軟件安裝在同一個(gè)目錄下。
1、全新視口 IPR & 增強(qiáng)的交互性
全新的快速視口交互式產(chǎn)品渲染 IPR,可以邊渲染邊工作。V-Ray CPU IPR 現(xiàn)在交互更快,而且支持大氣效果。
2、全新鏡頭特效
全新的光暈和光芒鏡頭特效,徹底重新設(shè)計(jì),更快更準(zhǔn)確。
3、GPU 小塊式渲染 多
GPU 同時(shí)工作,在工作站和分布式渲染上表現(xiàn)更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
4、GPU 快速霧氣
更快更準(zhǔn)確的 V-RayGPU 環(huán)境霧氣采樣,幫助您快速增加場(chǎng)景的層次感。
5、GPU 色散
色散效果現(xiàn)在支持 V-Ray GPU,渲染高度準(zhǔn)確的光線折射色散效果。
6、卷簾快門
模擬數(shù)字視頻和手機(jī)攝像頭中常見的扭曲運(yùn)動(dòng)模糊效果。
7、頭發(fā)閃光參數(shù)
V-Ray 物理頭發(fā)材質(zhì)新增加閃光參數(shù),更好地控制高光效果。
8、改進(jìn)的直接光照渲染元素
改進(jìn)的直接光照通道提供穩(wěn)定的,無(wú)瑕疵的運(yùn)算結(jié)果,不受燈光采樣質(zhì)量的影響,對(duì)自適應(yīng)穹頂燈光支持更好了。
9、增強(qiáng)的顏色校正
VFB 顏色校正 (包括背景和LUT) 可以和最終結(jié)果一并保存為 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。還可以調(diào)整 LUT 強(qiáng)度。
10、改進(jìn)的 V-RAY CLOUD 云渲染
改進(jìn)的 V-Ray 場(chǎng)景導(dǎo)出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染
1、準(zhǔn)確的燈光
使用 V-Ray 物理準(zhǔn)確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場(chǎng)景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和獨(dú)家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實(shí)的光線反彈。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結(jié)合。
4、渲染動(dòng)畫
渲染來(lái)自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質(zhì)量的,光線追蹤的動(dòng)畫短片。
要渲染變形對(duì)象,使用帶有動(dòng)畫信息的 V-Ray 代理物體。
5、分布式渲染
聯(lián)合多臺(tái)計(jì)算機(jī)的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。
6、物理材質(zhì) & 材質(zhì)轉(zhuǎn)換
自動(dòng)轉(zhuǎn)換 V-Ray 材質(zhì)為接近的 Unreal 材質(zhì)。渲染時(shí)使用 V-Ray 原本材質(zhì)。
7、V-RAY 燈光烘培
烘培 V-Ray 光線追蹤的結(jié)果,得到最高質(zhì)量的實(shí)時(shí)照明。
支持靜態(tài)對(duì)象。
8、渲染元素
支持各種渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物體
使用節(jié)約內(nèi)存的 V-Ray 代理物體,在渲染時(shí)加載高分辨率資源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系統(tǒng),可渲染大面積環(huán)境和自然風(fēng)景。
現(xiàn)在支持靜態(tài)植被。
重要提示
提取碼: 6a9u