- 軟件大?。?43KB
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:游戲mod
- 更新時(shí)間:2016-10-25
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Vista
- 標(biāo)簽:俠客風(fēng)云傳:前傳mod
1.24MB/簡(jiǎn)體中文/6.7
37.37MB/簡(jiǎn)體中文/8.7
4.98MB/英文/6.7
52KB/簡(jiǎn)體中文/6.7
68KB/簡(jiǎn)體中文/6.7
俠客風(fēng)云傳前傳 v1.0.2.3悠塵子簡(jiǎn)體版MODv3.01是根據(jù)游戲模式而制作的mod。去除偷盜、全面平衡、難度帶勁、純粹戰(zhàn)斗。感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧。
俠客風(fēng)云傳前傳 v1.0.2.3悠塵子簡(jiǎn)體版MODv3.0,去除偷盜、全面平衡、難度帶勁、純粹戰(zhàn)斗,由3DM論壇-悠塵子制作分享 。本MOD適合一周目之后玩家使用,新手不推薦使用,本MOD基本不存在影響游戲進(jìn)程的重大BUG。(重要提示:本MOD必須重新開檔?。。。?/strong>
3.01版本修正2個(gè)問題:
1.添加了支線劇情道具“西方異金”為主線戰(zhàn)斗必定掉落物品。
2.修正了苗家劍法和風(fēng)神腿不能正確使用的BUG。
還有2.5版本的2個(gè)問題:
1.內(nèi)功少林鐵布衫、混元功沒有正確加屬性的問題已修復(fù)。
2.師傅傳功師傅幾率清除傳功BUFF會(huì)導(dǎo)致玩家可能扛不住師傅,新版本已改為堅(jiān)持5回合即可獲勝。
3.0版MOD十大主要特色:
一、去除偷盜,回歸純粹戰(zhàn)斗,原版主線和支線需要偷盜所獲得的物品本MOD基本可通過劇情戰(zhàn)斗實(shí)現(xiàn)100%掉落,或通過購買直接獲得。刪除我方的偷盜天賦,討價(jià)還價(jià)、無奸不商等戰(zhàn)斗之外天賦,每個(gè)人身上的天賦只與戰(zhàn)斗或輔助有關(guān),大師兄初始自帶所有游戲輔助天賦(閱歷、經(jīng)驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)藥、礦、物品等天賦)且固定帶有意志堅(jiān)定、惺惺相惜、并肩作戰(zhàn)、兄弟情深天賦。大家完全能自由選擇隊(duì)友組隊(duì)(不用為了閱歷必帶燕宇了)。
PS:3.0版本如果出猴熊虎傳聞,請(qǐng)無視他吧,你不再需要那么累了。
二、95%以上物品保持唯一性,提高選用、取舍的樂趣。也就是說:每樣武器只有1把,幾乎沒有2件同樣的衣服,
有2把同樣的武器,沒有2本同樣的秘籍......
三、戰(zhàn)斗招數(shù)除第一招常備0CD外,其余招式均加大CD,絕招最高為5CD,如何搭配6種招式,值得玩家推敲,我方99%招式(難免遺漏一二)加上了范圍說明。
四、全面改進(jìn)藥品系統(tǒng),商店購買的藥品每種只有1個(gè),買完了就沒有了,在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)爆一定數(shù)量的藥品,但比起原版所擁有的吃不完的藥會(huì)減少很多(原版藥太多也是賣錢用),用藥會(huì)更加謹(jǐn)慎。只設(shè)定了2種最低等補(bǔ)血物品(+20%氣血的肉包子、豆?jié){等)可以無限購買。酒和食物依舊可以無限購買,洛陽的茶依舊可以無限購買。全面改進(jìn)商店系統(tǒng),商店現(xiàn)在只賣較好的武器防具飾品,一些原來大家都不可能購買的中下等裝備改為戰(zhàn)斗掉落。
五、招數(shù)威力全面降低、耗藍(lán)量減少,一方面增加了難度,另一方面,調(diào)整了大部分招式的范圍,避免了一些手短的人一直手短,總體上追求暢快地戰(zhàn)斗。
六、認(rèn)真調(diào)整了每個(gè)人的初始四維和潛力四維,只要認(rèn)真培養(yǎng),每個(gè)人都有機(jī)會(huì)成為主力,沒有絕對(duì)的廢人。大后期加入的人物(夜叉敖廣等)能力已基本達(dá)到巔峰,不用過多培養(yǎng)。
七、全面加強(qiáng)NPC戰(zhàn)斗力,享受戰(zhàn)斗難度,根據(jù)游戲的進(jìn)程逐步合理地加強(qiáng)所有NPC,所有NPC的氣接近提升2.5倍-5倍,內(nèi)力提升20%-200%,逐一明確了每個(gè)NPC的四維值,絕對(duì)值得挑戰(zhàn)。(提前公布下:辟邪老人8W+血,2萬+內(nèi)力,全抗性180+。)在此基礎(chǔ)上,充分考慮了游戲的遞進(jìn)性,拒絕不和諧難度。
八、全面平衡內(nèi)功系統(tǒng),基本保證每種內(nèi)功只有1本(劇情選擇梯云縱可以得到2本),拒絕滿大街九陰九陽,頂級(jí)內(nèi)功的獲得基本處于中后期,保持游戲平衡性和樂趣。
九、調(diào)整和增加部分戰(zhàn)斗內(nèi)容,如師傅傳功改為堅(jiān)持5回合獲勝,對(duì)于大家普遍反映難打和沒意思的北丑一戰(zhàn),特定設(shè)定了灌鉛骰子來幫助大家完成。佩戴之后氣血-4000,大家記得給這一戰(zhàn)留2個(gè)。
十、重點(diǎn)增加了倒數(shù)第二大戰(zhàn)(打游進(jìn)和他帶來的掌門們)的戰(zhàn)斗內(nèi)容.
背景:在游進(jìn)的邀請(qǐng)下,東廠陳公公親自前來助拳,朝鮮2大高手也對(duì)江湖中的年輕人感了興趣,商鶴鳴、紫陽子則表示給錢給利益就能幫忙;在游進(jìn)的脅迫下,曹岱(女兒被游進(jìn)抓了)、西門玄、夏侯城、關(guān)長(zhǎng)虹、任浩然(不來幫忙就抓其兒子抄其門派)5大掌門被迫前來助拳,10大高手的額外加入,大師兄和他的伙伴們頂?shù)米?
此戰(zhàn)十分熱鬧,且難度不比最后挑戰(zhàn)辟邪老人小,值得大家準(zhǔn)備。
一.物品類
1.全方位調(diào)整了部分武器防具飾品的數(shù)值及效果,部分極品帶有雙BUFF效果。
主要設(shè)想是:讓大部分武器防具飾品都帶有一定的附加效果,不只是有單純的基礎(chǔ)數(shù)值,讓選擇更加多樣化。如洛陽售賣的8個(gè)飾品價(jià)格提升,但效果均調(diào)整到加30,原來的+3完全是廢品。大部分稀有護(hù)甲獲得額外效果。荊棘終極武器 無極刀劍 增加吸血30%效果。(原作只有面板攻擊沒有任何附加狀態(tài)確實(shí)不合理)
PS:黑天玄龍甲(原黑天)、金蠶寶衣、軟猬甲 這3件唯一的防具被定義為全游戲最強(qiáng)3防具。調(diào)整了一些“唯一”武器(如龍脊劍)的效果,一些唯一的飾品得到大幅度加強(qiáng)(如黑玉鐲屬性為3種防御各加50。)
2.調(diào)整了洛陽茶的屬性和價(jià)格,各加20。作為一個(gè)消耗金錢提升實(shí)力的基礎(chǔ)。
3.新增了2種神藥:玄冰離火酒:臂力身法上限+25,赤血朱哈:悟性根骨上限+25,在杭州海鯊鐵匠有賣,價(jià)格很貴且只有唯一??梢杂脕硗黄评溟T人物,也可以用來培養(yǎng)強(qiáng)力人物。
4.經(jīng)書屬性改為加每種四維(+10),杭州海鯊鐵匠增加4本經(jīng)書,全游戲共8本書。
5.調(diào)整了一些“唯一”的食物提升能力的效果
6.調(diào)整了洛陽當(dāng)鋪8件飾品的價(jià)格及能力(+20)
7.鑒于后期我方人物好的飾品較少的情況,新增“圣火令”、“西域神笛”兩件飾品,均在云游商人處才能購買,有且只有1個(gè)。
8.調(diào)整了大部分商品的出售價(jià)格為購入價(jià)的一半,大大提高了經(jīng)濟(jì)收益,適度優(yōu)化了一些通過任務(wù)、劇情獲得的閑置物品的賣價(jià),幫助玩家更多地獲得金錢,全面平衡游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),正常游戲無需為錢煩惱。
二、武功調(diào)整
1.調(diào)整了大部分武功的四維需求,使其跟武功本身的實(shí)力更加貼近。
2.調(diào)整了小部分武功的限定人員,總體上堅(jiān)持了一個(gè)原則:劍法只能用劍的人練、刀法只能用刀的人練......諸如此類。
PS:辟邪劍法現(xiàn)在所有用劍的人都能用了哦,不再只靠云華上仙了。
3.調(diào)整了大部分武功的距離、CD和部分效果(此工作量相當(dāng)大):
*絕大部分人物第一招作為基本輸出,0CD,2格+距離,第一招沒有單體BUFF的基本都添加了一個(gè)BUFF;此舉也方便移花、反擊、支持等天賦和特效的使用,原則上來說,人物第一招是必帶的。
*調(diào)整了大部分非第一招武功的CD時(shí)間,略微提高了傷害。基本設(shè)定是:常備第一招(0CD)、前期自帶武功(2-3CD)、后期學(xué)習(xí)的一般武功(3-4CD)、后期學(xué)習(xí)的強(qiáng)力武功(4-5CD)。大致上一些后期通過秘籍學(xué)習(xí)的武功都提高了1-2CD。
總體思路:1-2周目過后的廣大玩家可能都有這個(gè)感受,12個(gè)技能選6個(gè)上場(chǎng),也基本只用其中最好用的2-3個(gè),6技能同時(shí)存在的意義不大,只有延長(zhǎng)CD才能讓玩家充分感受選擇的多樣化和戰(zhàn)棋策略的快樂。我相信這個(gè)調(diào)整是非常有必要的。
4.影之哀傷是一把用它捕獲的靈魂,在足以凍結(jié)思維的嚴(yán)寒中鑄造的傳奇雙手斧。它經(jīng)過無數(shù)在冰封之地歷經(jīng)風(fēng)雨洗禮的出色的死亡騎士之手的傳遞一些需要偷取所獲得的比較弱的劍法刀法掌法等,就不再出現(xiàn)在本作了,大致減少了3-5個(gè)低級(jí)武功,以便于武功學(xué)習(xí)不那么擁擠。
三、心法調(diào)整:
1、修正了紀(jì)玟無法入隊(duì)
2、修復(fù)了花族兌換
3、新開游戲打完老胡現(xiàn)在額外送10個(gè)智慧果用以降低初期難度
4、修改了天外飛仙任務(wù),可以獲取神秘人的傲日狂風(fēng)(天外飛仙實(shí)在太丑而且不強(qiáng)力,所以換成這個(gè)了)
我方能獲取的絕世內(nèi)功有5本:
1.先天功 2、九陰真經(jīng)(只能通過劇情后期獲得)3、九陽神功(只能通過劇情后期獲得)4、葵花寶典(能通過劇情較早獲得,不過只有方云華、燕宇、商仲仁、蕭復(fù)、任劍南5個(gè)男的能用)5、乾坤大挪移(原大濕,只能通過劇情較后期獲得),5大內(nèi)功均只有1本。
PS:出于嚴(yán)謹(jǐn),在此基礎(chǔ)上是充分考慮了一些專屬、門派、職業(yè)(琴、醫(yī))要是,同時(shí)也考慮了一些門派的獨(dú)特性,比如金剛不壞體,羅漢伏魔功,大致還是那些佛門中人練,比如太極神功,還是武當(dāng)這幾個(gè)練,比如一些音樂的內(nèi)功,還是搞音樂這幾個(gè)練。
3.調(diào)整了頂級(jí)心法(元嬰)的數(shù)量,大約占10%(包括龍王閻王等頂級(jí)BOSS的心法,將一些比較容易得到且容易修煉不是唯一的神功降為一流心法),元音出世恢復(fù)內(nèi)力由15%增強(qiáng)到20%。
4.調(diào)整了一流心法(大周天)的數(shù)量,大約占25%(一些非頂級(jí)BOSS的內(nèi)功)
PS:3大主角的加強(qiáng)專屬心法(日月、小無相、神龍、鼎王心法榮升一流,保障主角中期發(fā)育),特別加強(qiáng)了沈MM的藥王為一流。
5.其余心法大多為二流心法(小周天),約占65%,主要是些初始心法。將原有的一些設(shè)置不合理的一流心法(主要是敵人使用的)降為了二流,二流心法主要以練滿加基礎(chǔ)屬性加四維上限為主。
四、狀態(tài)調(diào)整
1.借鑒之前大部分MOD前輩的合理調(diào)整,調(diào)整了部分狀態(tài)的效果、時(shí)間。
2.將絕大多數(shù)反彈技能降低到40%以下。乾坤挪移的反彈效果由40%降為30%,慈悲刀法的立地成佛效果反傷200
改為40%,200%確實(shí)太不和諧,打BOSS要靠苦練武功不能走捷徑。
五、打鐵煉丹調(diào)整
調(diào)整了兩項(xiàng)小游戲的最大格數(shù)和最大步數(shù),經(jīng)多次測(cè)試總體上比原作簡(jiǎn)單,但完全亂玩的話也可能出現(xiàn)回合不夠,打鐵新增神器:上古戰(zhàn)神盔(需35鐵礦),煉丹新增神藥:臘八粥(需30藥草),大家是集火打造神器還是分散刷藥刷裝備,可各取所需。
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