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俠客風云傳:前傳 情比金堅MOD V2.0網友評分:

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軟件介紹

俠客風云傳:前傳 情比金堅MOD V2.0是根據游戲模式而專門制作的mod。情比金堅v2.0加強版,一款俠客前傳的平衡性游戲MOD,旨在加強游戲體驗,云華上仙削弱不少,其他比較弱勢的隊友也分前后期不同層次加強。默認地獄難度,受不了的可以換成特別版,惡魔版是三個版本中最簡單的,不過也只是相對的。感興趣的玩家趕快來下載體驗吧。

使用說明:

1.解壓縮

2.復制Mods文件夾到游戲目錄

3.開始游戲即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果標題欄顯示Mod則表示已成功加載)

適用游戲版本:

v1.0.2.4簡體版游戲

MOD詳情:

惡魔難度和地獄難度都有一個初始自帶的強化buff和內功滿級以后獲得的覺醒buff,npc內功滿級需要12萬經驗。

普通難度不再更新,新增地獄難度特別版,特別版在地獄難度的基礎上,把npc滿級內功所需12萬經驗降低到9萬經驗

敵對npc內功滿重后增加3000氣血上限

我方后期武功經驗需求+50%,宴會收益稍微增加。

地獄難度:

npc +40%傷害 +40%吸血 +20%回內 減傷+20% 反傷+10% 每回合幾率清除一個debuff 攻擊自帶碎甲(-15%破招防御和15點固定破招防御)

npc內功滿級之后獲得“完全覺醒”buff 移動+2 行動等級+1 暴閃反+12%

惡魔難度:

npc +20%傷害 +20%吸血 +10%回內 減傷+10% 每回合幾率清除一個debuff

npc內功滿級級之后獲得“血之覺醒”buff 移動+1 行動等級+1 暴閃反+6%

難度調整:

所有npc(包括隊友)氣血和內力的上限增加50%;辟邪老人四維和防御都增加到100,賽王爺四維增加到80;夜叉屬性減少,風吹雪、敖廣屬性加強;后期龍王戰(zhàn)不再限時而增加四天王助陣,閻羅一戰(zhàn)艷鬼出現數量加倍(原版每3回合出現1個,現在是每3回合出現2個),倒數第二場大戰(zhàn)(打游進)限制入場6人,風吹雪入隊前一戰(zhàn)限制入場6人,最終辟邪老人一戰(zhàn)初始增加3個金尸和第五回合再出現6個加強版辟邪死士,辟邪死士能夠獲得10種遺策天賦傳聞(debuff:內傷、破甲、目盲、暈眩、恐懼,buff:氣盾、必暴、聚氣、歸元、噬氣)。

后期天龍和酆都追擊戰(zhàn)開啟延后并且難度增加,收益也增加,羅煞、阿傍、黑白無常、四天王的初始內功等級為9級(他們八個都沒有傳聞收益)

山賊、唐門、番僧、傀尸門、東瀛忍者、錦衣衛(wèi)這6個追擊戰(zhàn)設為開啟的時候強制進入,25%的幾率掉會落特定令牌,得到令牌后相對應的追擊戰(zhàn)才可以選擇繞過戰(zhàn)斗,追擊戰(zhàn)獎勵增加。徐子淇不能偷到正氣訣,每次打贏固定掉落一本,徐子淇開局就已經滿重內功。

1.96改動:敵方NPC初始增加三個“魔化”內功,NPC會在修煉滿原有內功開始修煉新增的內功,三個內功一共需要12萬經驗,總收益為7000氣血和4500內力,只有能夠修煉內功的NPC才會有這個收益,那些不會修煉內功的小怪是不會有此收益,徐子淇、馬猴、巨熊、猴三、老虎也不會有此收益,敵方NPC的氣內傳聞收益相應減少30%

1.97改動:由于考慮到魔化內功一共需要12萬經驗影響了NPC招式的升級,所以把NPC的招式經驗需求都降低,魔化內功滿級以后升級招式的速度會快很多,NPC的內力傳聞收益再降低20%,魔化內功總收益降低到7000氣血和2000內力

1.98改動:對部分招式進行調整,無瑕子傳功100%掉落天山折梅手,第一次的傳功則掉落生死符精要(箭器角色使用)

1.99改動:調整了一下龍墨被群毆、華山門人那兩場戰(zhàn)斗

2.0改動:降低無瑕子傳功和柯降龍教武功兩個戰(zhàn)斗的難度,打狗棒之前的buff有bug,現在用另一個buff替代。由于這兩周更新得比較頻繁,需要一段時間測試實際效果,除了修復bug之外暫時不會再出新內容了。

招式調整:

敵方招式傷害增加大約15%,所有敵方招式升級獲得的攻擊都是+2。我方招式專屬類加強:古實的開太極、江瑜的蒼天有極、蕭遙的龍戰(zhàn)于野、花癡的萬紫千紅、敖廣的風神腿、水盼盼的玉女劍法、傅劍寒的飲中八仙劍、任劍南的情意七劍、商仲仁的血刀狂殺、秦紅殤和風吹雪共享的魔刀七殺、史義的靈蛇杖法、小阿曼的日月天魔鞭、沈湘蕓的靜蓮蝶雨。方云華和龍墨的專屬招式則削弱30%,其他隊友部分招式稍有微調。史燕的聶隱劍和荊軻武訣改為所以暗器類角色可以共用,風吹雪改為可以學習大部分刀法,基本上所有隊友之間的實力差距都縮到了最小。

招式介紹處增加招式范圍說明

番僧追擊戰(zhàn)不會掉落靈蛇杖法,改為打敗黑冢羅王之后掉落。

所有鋼鞭招式換為箭器招式,鋼鞭加成都改為箭器加成,小阿曼也可以學習所有箭器招式(岳胖子則取消所有箭器學習,畢竟不能參加最終戰(zhàn),箭器秘籍有限在學前請慎重考慮),塔婭的初始箭器屬性增加并且可以裝備箭器類武器。

物品改動:

隱元閣可買內功增加4本:九陽神功20萬(限購一本)、九陰總綱18萬(限購一本)、九陰飛絮16萬(限購一本)、連山訣

萬(不限購),新增可買招式16本,非專屬價格為2萬限購一本,專屬招式價格5萬限購一本。

云游商人西域店可買燕宇專屬武器(30萬),東渡頭店可買史義專屬武器(20萬)

當鋪的古董都改為16萬一件,附加效果更加實用。

經書可無限購買,價格為2萬一本,所對應的上限+3。

偷到的藥品賣給商店的價格減半,喝茶的價格和屬性調整為4萬錢增加150氣血或者75內力。

杜康村藥店可買毒蟲(各種蟲子都是6000),洛陽藥店可買珍貴藥材(3500一棵),洛陽鐵匠可買稀有礦石(2500一塊)

偷到的玉魚龍和三彩武士傭改為仿制品

雕像物品改為能夠改變角色基礎招式屬性的道具(不是增加招式屬性而是改變基礎招式屬性,基礎招式屬性高的角色慎用)

蕭遙增加專屬打狗棒(和金飯碗一起掉落),傅劍寒可以使用倚天劍,喝酒的負面狀態(tài)統(tǒng)一是微醉,太刀加強不再限定風吹雪使用。

新增山寨大紅袍(+2生命)和山寨半山妖(+1內力)作為劇情任務獎勵,只有部分前期隊友可以食用,物品上限99請及時享用。

防具適當調整屬性,多數防具不再是單一附加氣血。

傳聞改動:

大部分npc獲得經驗類傳聞設為隱性,領悟武學類傳聞幾率增加。

自己隊友放養(yǎng)的氣血內力收益減半,敵方npc的傳聞收益增加。

取消馬猴、巨熊、老虎獲得秘籍傳聞,馬猴(九陽)、巨熊(總綱)、老虎(飛絮)身上各帶一本秘籍可偷,猴三自帶一個玄鐵可偷。馬猴的智慧果減半,偷取難度加大(基本前期偷不到,就算偷到了也會被打死),前期找史燕時候盡量小心繞過猴子

天賦改動:

谷月軒、荊棘開場打贏會得到三個天賦

衛(wèi)紫綾增加意志堅定天賦

江瑜的潛龍蝶影增加隱匿效果,天生神童對隊友的收益增加

史燕大概率偷物品,離場血線降低

岳胖子必定偷取物品,砸錢幾率提高

姬無雙、蕭復、史義、燕宇天賦范圍+1

吃香喝辣、嗜酒如命幾率增加

商仲仁天賦擊殺敵人后除了下次攻擊必定暴擊后,還會獲得一層氣盾

我佛慈悲增加血戰(zhàn)到底效果

任劍南和古實天賦代碼一樣但是不能疊加,任劍南天賦附加殺敵后下次攻擊必暴,古實天賦附加兄弟情深的天賦效果

buff改動

意志消沉、定身、目盲、斷筋、點穴、震撼、恐懼、流血、重傷取消被攻擊后消失

凍傷、劇毒被攻擊消失所需要的次數增加

反傷類buff受到一定攻擊次數后會消失,高反傷類buff大幅度削弱

天魔降低持續(xù)回合,發(fā)出3次攻擊之后buff會用完;23版解體debuff有bug,暫時無法修復,只是增加一些自殘傷害,附加必中(不會被自己閃避了)

連擊和連踢的初始幾率提高,后續(xù)幾率降低

暴擊后觸發(fā)霸體改為觸發(fā)氣盾,閃避后觸發(fā)氣盾改為觸發(fā)霸體。

新增角色:

孟婆可在完成三派傳人之后,到龍井村招募??捎梦淦鳎喝?、暗器??蓪W武功:暗器、氣功。初始自帶兩個招式和兩個內功,部分限制人物的內功加入孟婆可學。不想跟衛(wèi)紫綾的天賦一模一樣,所以把孟婆的天賦改為冰封十里(重傷前造成全場敵人凍傷)和寒冰護體(跟血戰(zhàn)到底的作用一樣),兩個天賦會在第一次重傷時候同時觸發(fā)。

內功調整

葵花寶典削弱

連山和正氣滿級以后可以和所有武功組合

九陰真經總綱改動:十重之后附加四御的buff

十王走馬勢滿重效果悟性+5改為移動+1

梯云蹤每重+30內力改為+40內力

神龍密咒加強

少林鐵布衫修煉總收益改為+1400氣血、30%抗暴

來啊我們互相傷害啊

在南少林的三個練功房更方便提升防御力

第一個選項的對手:商仲仁、方云華、大師兄、小阿曼、楚繪、姬無雙、史義

第二個選項的對手:龍墨、任劍南、荊棘、古實、塔婭、花癡、不動、燕宇

第三個選項的對手:風吹雪、傅劍寒、衛(wèi)紫綾、江瑜、蕭遙、沈湘蕓、敖廣、秦紅殤

那三個mod是可以在任何時候隨意替換難度的。

MOD截圖:

俠客風云傳:前傳 情比金堅MOD V2.0

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