軟件下載|軟件分類|軟件專題|軟件排行|軟件發(fā)布 Houdini FX for macv15.5.673
當(dāng)前位置:9553下載 > 視頻播放 > Houdini FX for macv15.5.673

Houdini FX for mac

電影特效制作軟件
  • 軟件介紹

Houdini FX for mac是Mac平臺上的一款電影特效制作軟件,Houdini FX for mac被許多的大片利用來進(jìn)行電影后期制作,提供了增強(qiáng)了建模,渲染和動畫工具,以滿足通用工具,動畫制作者,打火機(jī)和游戲制作者的需求,同時VFX工具在處理大數(shù)據(jù)時變得更快,更可擴(kuò)展和更高效。

Houdini FX for mac

軟件特色

Houdini FX結(jié)合了卓越的性能和戲劇性,易用性,為VFX藝術(shù)家提供功能強(qiáng)大和可訪問的3D體驗(yàn),創(chuàng)造故事片,廣告或視頻游戲。 Houdini使用基于節(jié)點(diǎn)的程序工作流程,可以更快地創(chuàng)建更多內(nèi)容,以減少時間,并在所有創(chuàng)意任務(wù)中享受更強(qiáng)的靈活性。

Houdini是視覺效果藝術(shù)家和技術(shù)總監(jiān)與其粒子和動態(tài)環(huán)境的完美。 Houdini FX包括一個完整的工作室,希望用于其他任務(wù),如照明,動畫或過程建模。

Houdini FX for mac

功能特點(diǎn)

模型模型

使用Houdini 15,模型將能夠更有效地使用新的調(diào)整編輯工作流程,邊緣滑動和新工具,如PolyBridge,PolyExtrude和PolyExpand 2D。對于使用高分辨率模型,新的重構(gòu)拓?fù)涔ぞ咛峁┝艘环N從高分辨率幾何體構(gòu)建低分辨率幾何圖形的方法。

這些改進(jìn)將對游戲藝術(shù)家構(gòu)建用于游戲編輯器(例如Unity和Unreal)的過程工具特別有用。 PolyExpand2D工具特別是考慮到游戲建模。

Houdini FX for mac

渲染RENDER

Houdini 15中的渲染速度更快,更豐富,改進(jìn)了著色器構(gòu)建,材質(zhì)覆蓋和對RenderMan 20的支持。Shader Building特別是通過新的著色器庫,重建的Shader FX菜單,Layered Materials和卡通著色器來增強(qiáng)。

材料樣式表創(chuàng)建用于創(chuàng)建和管理材料覆蓋的生產(chǎn)級工作流。輕松地在材質(zhì)設(shè)置中設(shè)置隨機(jī)紋理和方差,以便為類似項(xiàng)目(如人群代理)的集合提供獨(dú)特的外觀。

Houdini FX for mac

動畫ANIMATE

Houdini 15中的動畫工作流程比以前的洋蔥皮膚,姿勢庫面板和改進(jìn)的dope sheet更好。這使得Houdini中的姿勢和關(guān)鍵幀字符更容易。

新的簡單男性和簡單的女性鉆機(jī)提供示例字符,你可以用來探索動畫工具在Houdini。每個都是作為數(shù)字資產(chǎn)構(gòu)建的,包括字符選擇器和姿勢庫的設(shè)置。 Riggers可以打開資產(chǎn)并探索網(wǎng)絡(luò),了解如何在Houdini進(jìn)行鉆井。

Houdini FX for mac

人群CROWDS

Ragdoll動力學(xué)被添加到Houdini 15人群工具以及肢體分離,模糊邏輯和更好的人群行為。現(xiàn)在可以更容易地設(shè)置材料和幾何變體,并且添加了用于設(shè)置顯式目標(biāo)位置的工具。

您可以通過代理程序CAM查看代理程序的角度,標(biāo)簽可視化程序可用于增強(qiáng)代理程序狀態(tài)和屬性的檢查。

Houdini FX for mac

視覺特效VFX

Houdini 15將使視覺特效藝術(shù)家更有生產(chǎn)力和能力更大,更有活力的外匯。新的自適應(yīng)PBD允許您在碰撞區(qū)域集中晶粒模擬。新的粘性流體工具,如熔巖,熔體對象和發(fā)射蒸汽給藝術(shù)家快速訪問一些典型的外匯。

流體和PBD模擬現(xiàn)在可以將模擬分布到場中的多個節(jié)點(diǎn),以創(chuàng)建和管理生成的大數(shù)據(jù)。這些模擬讓您在渲染時實(shí)現(xiàn)更多,結(jié)果無縫地融合在一起。

Houdini FX for mac

游戲GAMES

隨著Houdini 15,許多功能已被添加到游戲制造商的頭腦。從新的建模工具,如PolyExtrude,PolyBridge和PolyExpand 2D,到UV編輯增強(qiáng)新的Retopo工具,將更容易在Houdini 15中構(gòu)建游戲藝術(shù)。紋理烘焙和支持相切空間法線貼圖是重要的改進(jìn)。

對于利用Unreal和Unity的Houdini Engine插件的游戲制作者,新的瘦客戶端支持和整體改進(jìn)使得更輕松地構(gòu)建在所選游戲編輯器中工作的Houdini數(shù)字資產(chǎn)。

其他版本

  • PC版

本類排行

裝機(jī)必備