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魔獸世界6.0鳥德無盡模式30波打法心得介紹

我要評(píng)論2014/12/03 13:29:38來源:9553編輯:

WOW魔獸世界6.0近期剛剛開放100級(jí),現(xiàn)在早就有很多小伙伴滿級(jí)了。說起來在這個(gè)全新的版本中,鳥德怎么打無盡模式那成就呢?現(xiàn)在,我們就一起來看看吧!

先上天賦

實(shí)戰(zhàn)打發(fā)

首先總結(jié)一下 優(yōu)先級(jí) 女妖>猴子>加血怪>盾兵>蜥蜴人>小兔子 (煞我就先不包括了)。

Wave 1

3琥珀+一群小兔子

這群怪基本就是送的,開場星落,然后三琥珀怪分別上dot,第一個(gè)星落結(jié)束之后接第二個(gè)星落。 值得注意的一點(diǎn)就是當(dāng)小兔子死完之后可以考慮手動(dòng)暫停星落(右鍵點(diǎn)掉自己的buff),然后三琥珀dot騙星涌充能層數(shù),盡量滿3層進(jìn)下一波。

Wave 2

2盾怪(藍(lán)綠)+1琥珀(紅)+1加血(紫)

第二波也比較簡單,起手站在紫菱位置的加血怪旁邊,開星落,對(duì)月亮和藍(lán)方塊位置的盾兵上dot(先給背對(duì)自己的上),之后對(duì)準(zhǔn)加血怪猛抽,正常讀條無需星涌(若加血怪讀條加血記得打斷),這時(shí)紅叉位置的琥珀怪會(huì)放琥珀并且會(huì)朝著加血怪過來,注意在炸到加血怪的時(shí)候自己不要靠太近否則會(huì)被。 然后根據(jù)兩個(gè)盾兵剩余血量決定向哪個(gè)移動(dòng)(比如說月亮血少而藍(lán)方塊比較多,你就以紅叉為圓心移動(dòng)到 藍(lán)方塊背后,讓琥珀去炸他),然后在打死銀月亮就可以了。 值得注意的是,同樣可以考慮留下一只怪掛dot讓dot跳死他,盡量保證多的星涌層數(shù)進(jìn)下一波。

Wave 3

2猴子+一群小兔子

對(duì)我們大咕咕來說就是送的,兩次星落全死,全程注意移動(dòng)不要被香蕉砸到(可以考慮只開一次星落瘋狂月火/日炎機(jī)關(guān)槍打死猴子,然后颶風(fēng)死中間那群小兔子,這樣可以省一個(gè)星涌層數(shù),當(dāng)然如果你練好觸發(fā)一堆你可以無視這一點(diǎn))

Wave 4

4盾怪+1琥珀(紅)

第一個(gè)難點(diǎn),這波怪充分考驗(yàn)了玩家對(duì)于琥珀的利用,利用好了非常簡單,利用不好dps鐵定不夠。起手隨意找一只盾兵背后站著開星落(這里背后指的是相對(duì)于中間琥珀怪位置),然后優(yōu)先給讀完條后會(huì)block的盾兵上dot(面前那只不用著急),然后選擇你左邊或者右邊的一只能打到的讀條(若都不能就對(duì)準(zhǔn)面前的讀條),注意星落不要著急開,因?yàn)樾锹溥^多有可能直接打死了琥珀。 在第一個(gè)琥珀凍住你面前的盾兵的時(shí)候瘋狂月火/日炎機(jī)關(guān)槍,同時(shí)朝左/右的盾兵移動(dòng)(取決于你剛才打的哪一只),然后繼續(xù)打遠(yuǎn)處的,中途刷出的女妖第一時(shí)間轉(zhuǎn)火,一個(gè)讀條加星涌基本可以打死,在琥珀凍住面前的就機(jī)關(guān)槍面前的繼續(xù)移動(dòng),期間看情況開星落。 基本一圈轉(zhuǎn)下來就都死光了。 (可以的話留一個(gè)掛dot騙星涌層數(shù)) (請(qǐng)注意這一波會(huì)刷一個(gè)嗜血buff,請(qǐng)不要吃留在以后關(guān)鍵時(shí)候用,轉(zhuǎn)圈走時(shí)也注意不要碰到)

Wave 5

猴子+加血+sha

難度一般,起手焦點(diǎn)加血怪,開星落,機(jī)關(guān)槍追著猴子打,注意打斷加血怪讀條,然后打死猴子后站在加血怪旁邊抽死他,之后正常循環(huán)中間的煞,女妖出來第一時(shí)間轉(zhuǎn)火打死,不要著急丟星涌,正常讀條打死沒問題,然后22s開爆發(fā),20s丟星涌正常輸出,然后打死應(yīng)該是無壓力。 (正常情況請(qǐng)保留一層星涌進(jìn)下一波)

Wave 6

2治療(藍(lán)綠)+一群小兔子(紅)

這波怪難度其實(shí)不高,只需要掌握一點(diǎn)就是治療怪會(huì)給血量最少的怪物加血。 很簡單,站在一個(gè)加血怪身邊,開場開星落,隨便選一個(gè)小兔子兩發(fā)月火/日炎,然后對(duì)準(zhǔn)遠(yuǎn)處的加血怪讀條,第一次加血會(huì)加被你打了兩發(fā)月火/日炎的小兔子我們不用管,繼續(xù)打遠(yuǎn)處的加血怪直到打死,當(dāng)兩個(gè)加血怪同時(shí)讀條時(shí)陽光打斷遠(yuǎn)的咆哮打斷近的。 遠(yuǎn)的死了之后打近的(正常來說在下一次讀條前可以打死,若打不死請(qǐng)吹風(fēng)打斷),這一波全場只要能夠開出兩個(gè)星落,中間小兔子你就可以無視了,若層數(shù)不夠不足以開出兩個(gè),那就颶風(fēng)A死中間兔子。 (嗜血buff不吃留給之后)

Wave 7

3盾怪(藍(lán)紅綠)+2琥珀(紫橙)+1猴子,這波怪比較考驗(yàn)走位,猴子的存在導(dǎo)致你必須保持移動(dòng)。 開場星落給各個(gè)怪掛dot然后機(jī)關(guān)槍追著猴子打,若星涌層數(shù)多的話用瞬發(fā)星涌干死猴子,站在盾兵背后,在琥珀凍住之后機(jī)關(guān)槍并吼群奔去對(duì)面的盾兵背后,路過中間的盾兵時(shí)有余力就順手上dot,在對(duì)面的盾兵被琥珀凍住之后打死 對(duì)面的,然后慢慢收拾中間的(若途中開出了2個(gè)星落并給琥珀怪掛上了dot,那么琥珀怪應(yīng)該直接就死了) 需要注意的是,手上最好時(shí)刻留著一層星涌,在女妖出來時(shí)轉(zhuǎn)火打掉她(第一個(gè)女妖有可能需要星涌因?yàn)楹镒涌赡苓€沒死,第二個(gè)淡定轉(zhuǎn)火打死,注意不要被琥珀炸到)

Wave 8

1加血(紅)+2醬油怪(藍(lán)綠)

個(gè)人覺得這一波壓力比較大,我個(gè)人的打法是提前2s吃嗜血buff,開場星落,給各個(gè)怪上dot,打中間的加血怪,讀條加血時(shí)陽光打斷,然后會(huì)出女妖,不要慌轉(zhuǎn)火打掉,然后回頭擼死加血(若出現(xiàn)第二次讀條咆哮打斷),然后會(huì)連續(xù)出現(xiàn)2只女妖,若此時(shí)加血怪已死,正常按照先后順序轉(zhuǎn)火就能打死,若加血怪還沒死,盡量用一發(fā)星涌速度打死,然后回頭打加血怪。 打死加血怪之后打兩邊的蜥蜴。 若時(shí)間富裕,蜥蜴可以用dot跳死騙星涌。

Wave 9

1猴子+2醬油+1盾+1琥珀

起手依舊開星落給各個(gè)怪上dot(琥珀可以先不上),然后機(jī)關(guān)槍追死猴子。 回來之后盡量保持星落一個(gè)一個(gè)打死,若有轉(zhuǎn)火第一時(shí)間轉(zhuǎn)火讀條來的及。 只要不被凍住不被香蕉丟中,問題不大。

Wave 10

1大煞

毫無壓力,正常輸出,破盾前5s吃嗜血buff,3s開爆發(fā),0s丟星涌,正常打死即可。

之后11~20,21~30都是1~10的循環(huán)而已,繼續(xù)這樣的打法穩(wěn)定不失誤就過了。

總結(jié)

對(duì)于我們咕咕來說 星涌層數(shù)十分重要,某種程度上它相當(dāng)于我們的小爆發(fā)資源,也是我們唯一僅有的瞬發(fā)法術(shù)(不算月火/日炎)。

總體打法圍繞的星涌層數(shù)來打,可以省的時(shí)候一定要省,可以騙的時(shí)候一定要騙,只要臉不是真的特別黑,正常情況下都能過。

最后祝愿大家早日拿到30波成就!

話說WOW6.0版本中,咕咕的改動(dòng)也是不小,而且相比之前強(qiáng)力了不少,現(xiàn)在正是小伙伴們打無盡模式的時(shí)候哦,趕緊行動(dòng)起來吧!

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