dnf韓服6月13日測試服紅眼怎么加點 2017dnf韓服狂戰(zhàn)士技能改變分析
dnf是現(xiàn)在一款非常好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲。最近6月13日韓服測試服爆出了紅眼加強技能改變的消息,有可能國服會更新過來,一起來看吧!
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2017dnf6月13日韓服測試服改版 | ||||
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dnf韓服6月13日測試服紅眼怎么加點
TP:
技能改變
?崩山擊
- 新增學(xué)習(xí)血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。
十字?jǐn)?/strong>
- 新增學(xué)習(xí)血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。
* 血之旺盛
- 包含十字?jǐn)兀郎綋粼趦?nèi)轉(zhuǎn)職后的技能新增出血功能。
* 血之狂暴
- 變更為ON/OFF 型主動技能。
└ON 狀態(tài)下進入副本時,自動施展血之狂暴。
- HP變?yōu)?時,血之狂暴不會解除。
- 刪除狂戰(zhàn)士二刀流攻擊中強制中斷攻擊時,攻擊力增加的功能。
- 施展血之狂暴時,以下攻擊形態(tài)變更為獨立攻擊力。
└血之狂暴 基本攻擊
└前沖攻擊
└跳躍攻擊
└空中連斬
* 血氣喚醒
- 各階段增加的技能攻擊力變更為常駐。
└刪除各階段增加技能攻擊力的功能。
- 新增基本攻擊速度,移動速度增加的功能。
- 變更為只增加各階段的攻擊速度,移動速度,回避率。
* 死亡抗拒
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨著精通等級的變更,技能重新調(diào)整平衡。
- HP變更為百分比恢復(fù)。
強化 - 死亡抗拒
- 學(xué)習(xí)該技能時,刪除增加力量的功能。
* 噬魂之手
- 攻擊力增加17%。
- 刪除增加力量的功能。
* 強化 – 噬魂之手
- 刪除每級技能增加力量上升值的功能。
* 暴走
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨著精通等級變更,技能重新調(diào)整平衡。
- 力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率。
- 刪除被擊時力量增加的功能。
- 防御力減少量減少。(20% → 10%)
* 怒氣爆發(fā)
- 攻擊力增加38%。
- 施展后僵直減少30%。
- 與打擊目標(biāo)無關(guān),變更為8hit。
- 新增沖擊波命中倒地的敵人時,敵人倒地的時間變長的功能。
* 嗜血
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨著精通等級變更,技能重新調(diào)整平衡。
* 嗜魂封魔斬
- 攻擊力增加22%。
- 需求SP減少。(50 → 40)
- 刪除為獲得最大傷害,所需抓取個體數(shù)的功能。
└改善為一直以最大傷害輸出。
- 最后一擊的效果變更。
- 直至最后一擊命中時,變更為持續(xù)控場。
* 血氣之刃
- 攻擊力增加13%。
- 刪除因血氣喚醒的各階段爆炸范圍增加的功能。
└默認(rèn)爆炸范圍增加。
- 刪除用劍刺擊時的多段攻擊過程。
- 新增直至血劍爆炸時劍才會消失的效果。
* 崩山裂地斬
- 攻擊力增加12%。
- 下劈和濺起地面碎片的范圍統(tǒng)一。
* 魔獄血剎
- 在血劍刺擊后直至產(chǎn)生爆炸效果為止,該過程時間減少50%。
* 鮮血之憶
- 疊加數(shù)減少。 (3 → 1)
- 隨著疊加數(shù)減少,技能重新調(diào)整平衡。
* 滅魂之手
- 攻擊力增加33%。
* 血氣爆發(fā)
- 攻擊力增加17%。
* 浴血之怒
- 攻擊力增加23%。
- Y軸攻擊范圍增加50%。
* 汲血之力
- 刪除對出血狀態(tài)下的對象,各技能攻擊力增加的功能。
- 新增技能攻擊力增加的功能。
* 魔煞血隕
- 新增吸收血氣時的攻擊力。
* 血魔 · 弒天
- 攻擊力增加29%。
- 減少最大hit數(shù)。(5 → 2)
- 隨著hit數(shù)調(diào)整,攻擊力再平衡調(diào)整。
* 遠古套
- 異次元氣息-綠 的屬性中,噬魂之手的屬性變更為攻擊力增加且冷卻時間減少。
關(guān)鍵詞: 韓服改版 dnf 狂戰(zhàn)士