刀塔傳奇亡靈三大職業(yè)介紹 骷髏王骨法骨弓英雄推薦攻略
今天小編按種族劃分,來給大家介紹刀塔傳奇亡靈一族里的三大職業(yè)!骷髏王、骨法和骨弓的詳細(xì)技能介紹,同種族的一起比較,大家能更清晰明了的選擇自己想要的英雄啦。
力量“死神”——骷髏王
【屬性】初始2星的骷髏王有著不錯(cuò)的力量成長(zhǎng),不過升星之后就比較坑爹了,5星的力量成長(zhǎng)才8.7,總成長(zhǎng)是18.6,相對(duì)于別的五星英雄這個(gè)數(shù)值相當(dāng)?shù)牡汀?/p>
【攻擊順序】平A→暴擊→平A兩下→暴擊→平A兩下,依次循環(huán)。
【適用陣容】光環(huán)流,以小黑和pom為后排核心的光環(huán)流,是最適合骷髏王發(fā)揮的陣容。
優(yōu)點(diǎn):骷髏王是一個(gè)很不錯(cuò)的英雄,自帶3被動(dòng),攻擊順序非常的完美,完全就是一個(gè)物理系的輸出。
缺點(diǎn):骷髏王的出手前搖很長(zhǎng),不說大招那會(huì)被雷劈的慢動(dòng)作,就是暴擊那一下也是慢的要死,經(jīng)常被各種打斷。作為一個(gè)輸出,前排永遠(yuǎn)是硬傷。
因此,不是很推薦上陣等到大后期的時(shí)候,走物理系的可以考慮,攻擊上去了,吸血非??捎^。
智力“死神”——骨法
【屬性】骨法的定位是中排的法師,2星時(shí)5.4的智力成長(zhǎng)絕對(duì)是逆天級(jí)別的(3星時(shí)是6.8),在同星中堪稱目前版本的第一智者,智商絕對(duì)有250,但是力量和敏捷的成長(zhǎng)就不忍直視了。其他屬性上,法強(qiáng)非常之高,另外,治療效果提升也非常好,一定程度上彌補(bǔ)了血量的不足。
【攻擊順序】平A→放逐→爆轟→平A四下→放逐,依次循環(huán)。
【適用陣容】百搭英雄,配合AOE法師有很好的輸出,比如冰女、痛苦女王、巫妖等等。
優(yōu)點(diǎn):骨法前期可以是一個(gè)高爆發(fā)的法師,中后期可以是隊(duì)伍中的輔助,兼職自己有奶技能,因此相當(dāng)好用,抽到了就可以當(dāng)成主力培養(yǎng)。
缺點(diǎn):不過骨法初始是2星,而靈魂石的掉落副本只有兩處,升星較為困難,這是一個(gè)很大的痛處。
敏捷“死神”——骨弓
【屬性】初始3星的英雄高達(dá)5.6的敏捷成長(zhǎng),非??捎^。既然定位是輸出,那么護(hù)甲、魔抗這些就可以忽略了。普攻是普通水準(zhǔn),但是物理暴擊非常之高,這也是骨弓作為輸出的條件之一。
【攻擊順序】出場(chǎng)火箭→提速→平A三下→火箭,依次循環(huán)。
【適用陣容】由于骨弓的技能全部都是強(qiáng)化自身,因此在理論他可以搭配任何陣容,又臭又硬的前排是骨弓的最愛,競(jìng)技場(chǎng)撐到1分鐘,然后坐看骨弓5殺暴走~~首刷到骨弓的玩家們,果斷玩起,這是可以一直用到死的英雄。
優(yōu)點(diǎn):天生的dps好手,再加上1技能的加攻擊回血,簡(jiǎn)直就是個(gè)固定炮塔。
缺點(diǎn):不過由于被攻擊后會(huì)打斷自己的攻擊動(dòng)作的機(jī)制,等于變相的削弱了骨弓。(但如果你的T夠堅(jiān)硬,骨弓還是依舊非常強(qiáng)力。)
以上就是小編給大家整理帶來的刀塔傳奇亡靈系的三大職業(yè)詳細(xì)介紹啦,覺得有時(shí)候自己英雄就快去入手吧!更多攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注9553資訊。
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