刀塔傳奇影魔怎么樣?刀塔傳奇影魔技能解析攻略
刀塔傳奇影魔怎么樣?影魔是dota中最富傳奇色彩的一個英雄,深受無數(shù)玩家的喜愛,在刀塔傳奇新版中,影魔又被官方重新做了一遍,相信小伙伴們都迫切的想知道影魔是加強了還是被削弱了,下面小編給大家?guī)砹说端髌嬗澳Ъ寄芙馕龉ヂ?,喜歡影魔的朋友快點進來看看吧。
【新版影魔技能】
魂之挽歌:釋放冤魂,以自己為中心造成大范圍的魔方傷害。當(dāng)影魔死亡時,會立即釋放一次魂之挽歌。技能面板上面的傷害沒有修改,依然是每級增加24傷害。
影壓:在近、中、遠(yuǎn)距離連續(xù)釋放3道影壓,造成小范圍魔法傷害。技能面板上的傷害減為原來的一半,原來是每級增加18點傷害,現(xiàn)在是每級增加9點傷害,如果影壓沒有很好的搭配三技能支配死靈的話,影壓這個技能是廢了。
支配死靈:每當(dāng)周圍有一個生物死亡,影魔都會吸取他的靈魂來增加攻擊力,支配死靈的效果會令影壓的傷害增強。每個英雄死亡后為影魔增加(40+12*技能等級)的攻擊力,己方的英雄死后也加攻擊哦,這也就是官方說的,影魔生存越久越厲害的原因。
魔王降臨:影魔的出現(xiàn)讓周圍生物驚恐不安,大幅度降低場上所有敵人的攻擊力。數(shù)值和小黑光環(huán)一樣,只不過變?yōu)榻档凸袅?,是每級降?點攻擊,這個對于目前比較流行的物理陣容來說比較克制。
【技能釋放順序】
在技能釋放順序方面,新版本的影魔和重做之前是一樣的,都是進場三壓,然后平A三下,依次循環(huán),影壓被打斷之后,還能繼續(xù)壓出隨后的影壓,但是由于傷害的降低,不能起到一個很好的進場打斷的作用了,這就導(dǎo)致影魔在競技場的作用也比較尷尬。就目前來看,輸出循環(huán)還是三炮普通攻擊3下,雖然變成了一個技能,但是即使第一炮被打斷,后兩次影壓還可以放出來。至于傷害差不多是原來的一半,不過可以享受到三技能支配死靈增加的攻擊加成,所以只要保證影魔生存越久,影魔其實還是很厲害的。
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