足球經(jīng)理2015 球員全屬性詳解 球員有哪些屬性
四. 身體類屬性(Physical Attributes):
爆發(fā)力(Acceleration):爆發(fā)力是球員從靜止到達(dá)最高速度(即身體屬性中的速度—Pace)有多快。因此它與速度這一屬性關(guān)系十分密切。
作為球員到達(dá)最高速度的量度,爆發(fā)力是邊路球員和速度型前鋒必備的屬性。當(dāng)你面對試圖進(jìn)行快速反擊的球隊,你可能也會考慮使用爆發(fā)力好的后衛(wèi)。好的體能(Stamina)是必要的,一點工作投入也會對此有幫助。
靈活(Agility):靈活反映了球員啟動、停止和變速(速度屬性—Pace)、變向移動的能力。在比賽引擎中,它與速度、爆發(fā)力和平衡屬性緊密結(jié)合,尤其是當(dāng)一個球員帶球跑時。靈活屬性在一流水平的環(huán)境中最為重要。你可以在低水平聯(lián)賽中輕易地擺脫笨重的球員,但是頂級聯(lián)賽中甚至中后衛(wèi)都有一定的靈敏性。如果與爆發(fā)力和盤帶結(jié)合,較高的靈活屬性可以造就一個杰出的進(jìn)攻球員。
平衡(Balance):平衡反映球員在有球和無球狀態(tài)下保持平衡的能力。有球時,它反映球員帶球跑和躲避對手時有多平衡;無球時,它反映球員面對向他襲來的對手時的平衡,或是他轉(zhuǎn)身和彈跳時的穩(wěn)定性。
雖然憑著職業(yè)基礎(chǔ),所有的足球運動員都具備一定的平衡能力,最需要該項屬性的人是作為鏟斷和踢擊的攻擊目標(biāo)的球員。對手會很難從結(jié)合了平衡、靈活、盤帶或強壯的球員腳下斷球。
彈跳(Jumping):這項數(shù)值涉及的是球員從初始狀態(tài)可以跳多高。
這屬性很好理解。你需要將它與較高的頭球(Heading)屬性結(jié)合。如果你想打長傳球戰(zhàn)術(shù)或頻繁傳中的戰(zhàn)術(shù),你必須確保你的球員善于彈跳。如果有高彈跳值的球員勇敢和侵略性也很高,讓他們進(jìn)行兇狠的鏟斷以真正統(tǒng)治對手。
PS:大家都清楚,跳起的高度只與彈跳有關(guān),和身高無關(guān)。不過經(jīng)過高手研究證明,身高對是否需要對一個球跳起等是有影響的,并不是一個毫無作用的純數(shù)據(jù)。
體質(zhì)(Natural Fitness):球員在一個基礎(chǔ)水平上有多健康。(How fit a player is as standard - his base level of fitness.)它影響球員在變得顯著疲勞和易受傷前能夠以身體的巔峰狀態(tài)打多少場比賽。
PS:體質(zhì)應(yīng)該和身體的疲勞累積速度有關(guān),也就間接地影響了體能的恢復(fù)。如果讓體質(zhì)差的球員連續(xù)打高強度的比賽,那么他就易體力不支,進(jìn)入疲勞狀態(tài)并容易受傷,教練就需要讓他輪休。反之,像特里、蘭帕德,本德兄弟,庫伊特這種鐵人就可以一直首發(fā)上場從不間斷。
某些人理解的是“保持職業(yè)生涯巔峰期”的能力顯然是不對的。職業(yè)生涯巔峰的保持和很多因素都相關(guān),如球員的比賽水平、訓(xùn)練(職業(yè)道德)、傷病等等,而體質(zhì)其實和這關(guān)系不大。
速度(Pace):“速度”即球員的最高速度。爆發(fā)力(Acceleration)反映球員到達(dá)最高速度有多快,而速度(Pace)就是這里面的“最高速度”。結(jié)合考量耐力和體質(zhì)可以得出球員在短距離沖刺和整場比賽進(jìn)程中能夠保持這一最高速度多久。一個球員會在無球時會自然比有球時快一點。
其實“Pace(速度)”這一詞可以說是有一點用詞不當(dāng),所以請小心了。你的球員可能會像閃電般地快,但如果他拿著球卻不能做任何事,他很快就會成為一定的負(fù)擔(dān)。注意把速度和才華、盤帶、靈活和—當(dāng)然—爆發(fā)力結(jié)合考量。讓你跑得快的球員從縱深發(fā)動進(jìn)攻以真正地給對方防守造成恐慌。
PS:其實我認(rèn)為這項屬性翻譯成實況里的“極限速度”好一些。要充分發(fā)揮快速球員的特點,就得讓他有空間跑起來而不是頂在前頭或被過多限定。可以將他的心態(tài)調(diào)低些,也可以給他自由人的屬性?,F(xiàn)實中C羅和梅西其實就有這樣的應(yīng)用。
耐力(Stamina):耐力是球員長時間忍耐高強度的身體活動的能力。承受著九個月的漫長賽季,有較高耐力的球員能夠以最高水平發(fā)揮更久。它直接與體質(zhì)相關(guān)。
耐力的重要性不應(yīng)被忽視—尤其當(dāng)你使用及其耗力的打法,如緊逼打法,集體逼搶或讓某些球員經(jīng)常前插時。如果你的球隊整體上耐力較差,你很可能在比賽某段丟球。你已經(jīng)被警告了……
PS:這里說“與體質(zhì)直接相關(guān)”,可以理解為“體質(zhì)決定耐力”,因為耐力好而體質(zhì)不好的球星也有,像小羅西,范佩西等等。而體質(zhì)好而耐力不好的,在CA160以上水平的一個都沒有(910)。如果說體質(zhì)主要關(guān)于比賽間的體能恢復(fù)和長期疲勞積累,耐力則主要關(guān)于一場比賽中的體能保持。
強壯(Strength):強壯是球員施加他的身體力量于對方球員從而使自己獲益的能力。一個較強壯的球員會能夠憑借它對較弱的對手占據(jù)優(yōu)勢。
強壯是在搶球是很重要的因素,所以你需要擁有一定的能夠在情況變得艱巨(、粗暴?)(rough)時利用強壯的球員。搶斷(Tackling)、彈跳和盯人和強壯相得益彰。而且你會發(fā)現(xiàn)強壯的球員不會過于經(jīng)常地犯規(guī),因為他們通??梢杂昧馐箤Ψ絹G球而不一定要滑鏟。
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