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賽車計(jì)劃甩尾和漂移如何取舍 甩尾和漂移過彎哪個(gè)更快

我要評論2015/05/19 09:57:41來源:9553編輯:

賽車計(jì)劃游戲中相信很多玩家都不知道游戲中漂移和甩尾怎樣取舍吧,今天小編就來給大家講解一下游戲中的漂移和甩尾問題,希望那個(gè)可以幫到大家。

賽車計(jì)劃甩尾和漂移如何取舍:

只有拉力賽那種泥地過彎靠甩尾或漂移. 因?yàn)檩喬ピ谀嗟厣献サ乇憩F(xiàn)本來就不好, 剎車距離會延長很多. 出彎提速也會很慢. 所以用漂移過彎能把速度損失降到最低。

而賽車計(jì)劃這種硬質(zhì)路面的賽道非常不適合漂移, 四驅(qū)漂移會推頭, 而后驅(qū)出彎時(shí)非常容易失控或找不回抓地力. 而且速度損失比減速過彎更大。

不過硬質(zhì)路面有一種情況可以甩尾, 就是發(fā)卡彎. 找到入彎點(diǎn)后打方向同時(shí)用跟趾動(dòng)作大力給油, 出彎速度可以做到比減速過彎更快. 只是這個(gè)技術(shù)很難練, 而且同樣危險(xiǎn)。

以上就是游戲中關(guān)于漂移和甩尾的選擇問題的解決方法,相信一定可以幫到大家。

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