DNF劍魂S大進(jìn)攻壓制流巨劍配鈍器加點(diǎn)攻略
DNF劍魂S大進(jìn)攻壓制流巨劍配鈍器怎么加點(diǎn)?下面小編就分享一篇S大進(jìn)攻壓制流巨劍配鈍器加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有幫助。
一、巨劍與鈍器的特點(diǎn)
巨劍:巨劍銀落是巨劍起手的核心技能,空中可控的霸體,配合躍翔的話近身很容易。里鬼技能也不錯(cuò)的起手技能,和壓制技能,里鬼1有一定的Y軸范圍 ,里鬼按蓄力的話就會(huì)是全程霸體,攻擊范圍比較不錯(cuò),也是主要的壓制技能和連技技能。巨劍的特點(diǎn)總結(jié)為:起手技能多,霸體多, 攻擊范圍大。
鈍器:鈍器的特點(diǎn)主要表現(xiàn)在連續(xù)技方面, 后跳斬大幅空擊飛對(duì)手,并且流心躍也據(jù)有浮空效果,掃地,空連都是非常優(yōu)秀的技能。另外還有劍魂少有的高機(jī)率眩暈技能流心刺,這也為為劍魂高傷連續(xù)技能打下了基礎(chǔ)。鈍器的特點(diǎn)總結(jié)為:連技、掃地、眩暈。
巨劍+鈍器: 巨劍起手,進(jìn)攻與壓制。 鈍器輔主連技,通過流心刺,打出最高傷害并且合理轉(zhuǎn)換巨劍再次壓制對(duì)手。
二、巨劍與鈍器 通用技能
連突刺:巨劍與鈍器的主要傷害輸出技能。
流心躍、流心狂:巨劍與鈍器的主要連續(xù)技技能。
十字?jǐn)兀阂驗(yàn)榛A(chǔ)攻擊高,也是巨劍與鈍器傷害輸出技能的首選。
三、鈍器專屬技能
流心刺:這個(gè)技能除了鈍器加滿有收益之外,其它武器基本沒用。傷害成長非常低,這個(gè)技能的主要特性不是傷害,而是鈍器的2-3下攻擊次數(shù)的眩暈。
四、一些比較有爭(zhēng)議的技能選擇
流心狂:只對(duì)流心技能傷害提升,并提升了持續(xù)時(shí)間的暴擊率。實(shí)戰(zhàn)效果很一般,困為只加流心技能的傷害。
被動(dòng)覺醒:只要出暴擊就會(huì)減防,減防意味著提升傷害,被動(dòng)覺醒滿足所有物理攻擊的暴擊。 從實(shí)用的角度上講,被動(dòng)覺醒〉流心狂。不過被動(dòng)覺醒在當(dāng)前版本收益比較低,疊加次數(shù)太小也是這個(gè)技能的不夠強(qiáng)力的原因。
三段:巨劍和鈍器完全不需要滿級(jí)3段。
五、關(guān)于3S寵物
如果說哪個(gè)寵物對(duì)劍魂攻擊力提升的最多,那么只有3S寵物,提升2級(jí)技能的傷害基本上都是技能8%每級(jí)的提升,2級(jí)15%左右。這對(duì)所有技能都有提升, 就這一點(diǎn)提升是相當(dāng)可觀的。 這里我也是把魔暴,背魔暴,背暴全都點(diǎn)了1級(jí),這樣我會(huì)額外收益6級(jí)的暴擊。誰都希望地波,裂波能多點(diǎn)暴擊,提升一點(diǎn)點(diǎn)傷害吧。
關(guān)鍵詞: DNF劍魂S大進(jìn)攻壓制流巨劍配鈍器加點(diǎn)攻略 dnf