DNF忍者覺(jué)醒TP技能EX技能怎么點(diǎn)?TP技能EX技能點(diǎn)法心得
DNF忍者開啟了覺(jué)醒后,相信很多玩家都開始發(fā)愁技能點(diǎn)法,尤其是這次開放了忍者的TP技能和EX技能后,來(lái)看看小編的DNF忍者覺(jué)醒TP技能EX技能怎么點(diǎn)和TP技能EX技能點(diǎn)法心得。
普通技能
冥炎業(yè)火陣,大型AOE爆發(fā)性技能,還擁有強(qiáng)大的聚怪效果。作為一個(gè)百分比職業(yè),在契約點(diǎn)與幸運(yùn)角色的前提下,十級(jí)的冥炎業(yè)火陣百分比傷害大部分在100倍以上,效果非常的不錯(cuò)。
忍法:飛燕手里劍,有點(diǎn)像是幻影手里劍與替身術(shù)的結(jié)合體。作為一個(gè)控制技能極少的職業(yè),這樣的一個(gè)聚怪技能對(duì)于忍者而言是顯得十分重要的,技能傷害描述中的百分比看起來(lái)沒(méi)有一個(gè)是超過(guò)1000%的,但是在實(shí)際的應(yīng)用中傷害還是十分不錯(cuò)的。
火遁?封魔手里劍,和漫游的雙鷹回旋非常相似的一個(gè)技能。這個(gè)技能的缺點(diǎn)十分的多,首先是技能傷害百分比不是很理想,第二輸出環(huán)境比較差,怪物一但靠近你就很難輸出了,如果跳起來(lái)在空中進(jìn)行施法又無(wú)法結(jié)印的。
畢方之炎,能根據(jù)與敵人的距離為其附加“炎”和“火”兩種烙印,造成持續(xù)性的傷害引發(fā)爆炸并減少敵人的火屬性抗性。敵人距離忍者越近將受到越高的傷害,火屬性抗性也會(huì)減得更低。這個(gè)被動(dòng)技能擁有不俗的百分比,怪物越多時(shí)收益越高。
特性技能
強(qiáng)化-火遁?紅蓮,以12級(jí)的火遁?紅蓮為例,5級(jí)的強(qiáng)化效果增加了其50%的火強(qiáng)增加量,由之前的26點(diǎn)變?yōu)?9點(diǎn),為了13點(diǎn)火強(qiáng)去花費(fèi)10點(diǎn)QP點(diǎn)小熊是覺(jué)得十分不劃算的。
強(qiáng)化-火遁?螺旋手里劍,滿級(jí)時(shí)能增加7.5倍的最終爆炸傷害,但是螺旋手里劍再也不會(huì)螺旋了,它變成一個(gè)瞬間爆炸的短CD爆發(fā)型技能,百分比系數(shù)甚至可以達(dá)到200倍,還能受到暗影殘星加成,是十分適合平民點(diǎn)滿的。
強(qiáng)化-火遁?炎天道,點(diǎn)一級(jí)時(shí)能讓這個(gè)技能變得有像柔道的彗星落一樣的抓取效果,遇到霸體怪時(shí)也是十分有效的,推薦即使不主炎天道輸出也要點(diǎn)一級(jí)。
強(qiáng)化-火遁?炎舞天璇,一級(jí)時(shí)便能提高其斬?fù)魰r(shí)吸附怪物的能力,讓這個(gè)技能的吸到更遠(yuǎn)范圍的敵人,效果十分的明顯,也是推薦即使不主炎舞天璇輸出也要點(diǎn)一級(jí)。
強(qiáng)化-暗炎殘星,說(shuō)是能增加暗炎殘星的攻擊力,實(shí)際上指的是增加起爆符的攻擊力以及提高攻擊暗殺目標(biāo)怪物時(shí)的附加傷害,由于暗殺目標(biāo)同時(shí)只能夠設(shè)置一個(gè),且實(shí)際上的收益并不是很高,所以推薦忍者玩家舍棄掉這個(gè)技能。
大家可以看出忍者的4個(gè)特性技能其中三個(gè)都是推薦點(diǎn)滿的,可以極大的增強(qiáng)忍者的爆發(fā)和控制能力,而最后一個(gè)技能強(qiáng)化-暗炎殘星由于性價(jià)比不是很高,所以小編推薦大家放棄這個(gè)TP技能。同時(shí)忍者的被動(dòng)覺(jué)醒也出乎意料的十分實(shí)用,不像其他職業(yè)主動(dòng)覺(jué)醒和被動(dòng)覺(jué)醒必定有一個(gè)很渣,DNF忍者覺(jué)醒后更加強(qiáng)力了。
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