權(quán)力與紛爭兵種克制關(guān)系介紹 權(quán)力與紛爭兵種克制大全攻略
在手游權(quán)力與紛爭中的各種兵種間存在克制關(guān)系嗎?這些兵種間的互相克制效果都分別是什么?為了令各位有疑惑的玩家們獲得更準(zhǔn)確的解釋,小編今天就來為大家詳細(xì)介紹、分析一下,供大家參考。
權(quán)力與紛爭兵種存在克制關(guān)系嗎?
游戲中一共有八類兵種,由于兵種各有特性,所以也存在著相互克制的關(guān)系。
權(quán)力與紛爭兵種克制關(guān)系都有哪些?
攻城器械類:
投石車與攻城車同屬攻城器械。特性在于只能攻擊城墻、城門及弩炮塔,所以除了攻城戰(zhàn),在野戰(zhàn)中面對其他兵種是沒有反手能力的。
遠(yuǎn)程單位類:
士兵有弓箭手與浩劫法師。雖然有較高的攻擊力,但血量值卻很低,所以在沒有城墻或者是其他兵種作為防護(hù)的時候,是受克制與其他近戰(zhàn)兵的。
當(dāng)然除了潛行者之外,因?yàn)闈撔姓呤翘厥獾墓δ鼙N,攻擊力與血量值都比較低,受克制與其他除了攻城器械以外的兵種。
近戰(zhàn)兵種類:
騎兵在野戰(zhàn)中有沖鋒效果,而且可以忽略盾衛(wèi)的嘲諷,所以非??酥坪笈诺倪h(yuǎn)程單位,盾衛(wèi)有非常高額的血量值,但是有合理輸出環(huán)境的浩劫法師卻剛好克制他。
浩劫法師的被動傷害是能在盾衛(wèi)上充分爆發(fā)的,而基礎(chǔ)兵種之一的長槍兵,雖然勝在所占空間較少,但卻更類似于炮灰的角色!
小編總結(jié):
以上便是小編為大家總結(jié)、分享的,關(guān)于在權(quán)力與紛爭手游中,各個兵種之間互相克制的關(guān)系、克制的效果的相關(guān)介紹說明,供各位喜歡這款游戲的玩家們參考借鑒。
關(guān)鍵詞: 權(quán)力與紛爭 克制