權(quán)力與紛爭兵種怎么選好 權(quán)力與紛爭兵種搭配攻略
在手游權(quán)力與紛爭中的各種兵種應(yīng)該怎么選?手游權(quán)力與紛爭最強兵種搭配方案是什么?相信各位剛剛接觸這款游戲的玩家們,都還沒有找到一個適用于自己的搭配方案吧,那么小編今天就來為大家詳細(xì)介紹、說明一下。
權(quán)力與紛爭兵種介紹:
弓箭手:基礎(chǔ)遠(yuǎn)程單位,攻擊力較高但生命值很低。
長槍兵:基礎(chǔ)近戰(zhàn)單位,各項屬性均衡,在攻城戰(zhàn)中,長槍兵不會優(yōu)先攻擊城墻。
投石車:強力遠(yuǎn)程單位,它會優(yōu)先攻擊敵方的弩炮塔和已布防士兵的城墻,加快攻城略池的節(jié)奏。
潛行者:特殊近戰(zhàn)單位,傷害低、血量少但速度快、負(fù)重高,在城戰(zhàn)中會優(yōu)先攻擊建筑,可以掠奪更多的資源,在與盜寶者的戰(zhàn)斗中,派遣潛行者有幾率獲得額外的神秘包裹作為獎勵。
浩劫法師:強力遠(yuǎn)程輸出,每次攻擊有概率觸發(fā)雷霆之力,對敵方造成巨大傷害。
重騎兵:強力突擊單位,在野外戰(zhàn)斗中會優(yōu)先攻擊敵方的遠(yuǎn)程單位并無視盾衛(wèi)嘲諷,但重騎兵的無視嘲諷只在野外戰(zhàn)斗中有效,而在玩家攻防戰(zhàn)中無效。
盾衛(wèi):強力近戰(zhàn)防御強力近戰(zhàn)防御單位,攻擊力較低,在戰(zhàn)斗中會自動嘲諷一定范圍內(nèi)的敵方士兵,降低其攻擊能力。移動速度和弓箭手一致,一般用以保護(hù)后排輸出。
攻城車:近戰(zhàn)攻城單位,有很高的生命值和攻城傷害,在戰(zhàn)斗中優(yōu)先摧毀自身和城堡之間的障礙,但是無法攻擊城堡和敵人。
權(quán)力與紛爭兵種搭配攻略:
一、對戰(zhàn)強盜
因為打強盜是在平原的戰(zhàn)場打的,所以這里建議不需要太多的兵種,因為兵種集中,能夠有著比較集中的火力,這樣對消滅敵人有著非常不錯的幫助,這里主要建議的是用三類兵種:弓箭手、騎兵以及盾衛(wèi)。
兵種的配置比例,盾衛(wèi)我們帶十到十五個左右就差不多了,基本上都能夠抗住強盜后排的第一輪攻擊的,而騎兵差不多二十個左右就可以了,因為騎兵有一個沖鋒的能力,所以可以用來直接沖散對面的后排,而剩下的弓箭手就是用來保證我方的輸出了。
二、強盜營寨
強盜營寨區(qū)別與強盜的地方,就是打強盜營寨需要攻城,而因為等級比較好的強盜營寨的城堡都是比較的深的,所以這個時候就不推薦帶來騎兵打。
因為騎兵的速度比較的快,容易和隊伍脫節(jié),會比別的兵種更快的深入到腹地,這樣容易因為沒有幫手的原因,而被對方守城的士兵現(xiàn)行打死。
而因為強盜營寨是有著城墻的,所以這里帶上兩輛投石車或者是攻城車,來攻破對方的城墻,來把城墻上的遠(yuǎn)程兵打下來。
三、打玩家
打玩家和打營寨還是有著一定的差別的,比較玩家的城堡基本上都是有著一定的布陣的,不過投石車和攻城車肯定是要帶的,投石車建議帶兩三個這樣,然后在配上一個攻城車。
士兵上就是需要帶上盾衛(wèi),數(shù)量可以多一點,要保證在投石車打破圍墻之前,能夠抗住遠(yuǎn)程兵的傷害,而且如果有法師最好帶上,要不然就是弓箭手多帶一點,最好就是帶幾個潛行者。
不過這個是要在能夠保證一定能打過的情況下,這樣能夠讓我們獲得更多的物資。
四、攻城
這個就是聯(lián)盟的攻城是,每個人都可以帶五隊兵進(jìn)行攻打,這里推薦帶兩隊的弓箭手或者是法師,因為在前期的時候,比較需要遠(yuǎn)程兵來清理對方城墻上的士兵。
然后一隊攻城車或者是投石車,能夠在到了中段的時候,擊破對面的城墻,最后就是帶一隊盾衛(wèi)了,能夠在攻入城之后,吸引火力。
小編總結(jié):
以上便是小編為大家總結(jié)、分享的,關(guān)于權(quán)力與紛爭兵種的選擇、搭配相關(guān)攻略,希望能夠令各位玩家們的戰(zhàn)斗變得更加輕松、快速,希望對大家能夠有所幫助。
關(guān)鍵詞: 權(quán)力與紛爭 兵種