魔獸世界6.0懸槌堡滅團(tuán)點(diǎn)一覽 WOW6.0懸槌堡滅團(tuán)怎么辦?
WOW魔獸世界6.0終于開放了,那么在全新的版本中,全新的團(tuán)隊副本懸槌堡,到底有什么難點(diǎn),有什么需要注意的滅團(tuán)點(diǎn)呢?現(xiàn)在,我們就一起來看看吧!
1號:基本沒有滅團(tuán)點(diǎn)——各種彈飛掉坑,治療遠(yuǎn)程不戰(zhàn)柱子后面導(dǎo)致boss拍死一片,近戰(zhàn)鎖鏈胡亂靠近都屬于硬傷。
2號:主要在于2個分擔(dān)組的開關(guān),一定要頭腦清醒,知道什么時候進(jìn),什么時候出,另外軟狂暴第2層分擔(dān)要開減傷;T要覆蓋好減傷,尤其剛換T之后的非當(dāng)前T身上有3層切肉刀,同時也分擔(dān)傷害,而當(dāng)前T身上切肉刀消掉了,壓力反而不大,所以治療要注意這時候的非當(dāng)前T,不要放松對他的治療導(dǎo)致倒T。
3號石頭人:點(diǎn)名紅霧跑位是最重要的,尤其是1中4小的時候,落石紅霧不停的出,亂跑的坑死全團(tuán),T其實(shí)壓力反而不是那么大。
4號蘑菇人:選好2個會燒火的就行了,剩下就是注意非DKT的坦克在被噴吐的時候治療要注意他的血,必要時候給減傷,藍(lán)蘑菇第一時間全團(tuán)集合刷滿,綠蘑菇AOE刷滿,大怪的打斷不能漏,各種轉(zhuǎn)火一定要及時,不要貪boss的傷害。
5號雙子:過了PT的,會跑火線了,H的就非常簡單了,唯一的難點(diǎn)在于咆哮跟落石一起出的時候,看boss具體能量選擇集合跟分散的時機(jī),以及減傷和抬血,這次只要T身上的debuff不超過1分鐘就可以了,否則很危險,T中了咆哮注意開啟減傷。
6號:滅團(tuán)點(diǎn)——近戰(zhàn)貪DPS搶圈了,轉(zhuǎn)階段DPS胡亂AOE小怪了,轉(zhuǎn)階段治療站得太分散導(dǎo)致小怪滿場飛,T把小怪拉進(jìn)圈之后沒人暈導(dǎo)致小怪又被帶出來了,最后rush階段綠球落地沒人吃法系遠(yuǎn)程都怕死不主動犧牲。
7號:滅團(tuán)點(diǎn)——轉(zhuǎn)火畸獸不及時,踩地雷,P3兩個boss坦克沒交流好導(dǎo)致炸團(tuán),P3光暈三連要覆蓋減傷跟抬血,P3中點(diǎn)名8層出人群開啟減傷消印記,P3.5坦克接劫掠者的時候注意治療給減傷,近戰(zhàn)不要跟坦克站一起被順劈斬砍死,轉(zhuǎn)階段的小怪別A,進(jìn)了P4就輕松了,遠(yuǎn)程治療分散,有什么躲什么,近戰(zhàn)看坦克中點(diǎn)名跑位了就趕緊離開boss分散點(diǎn),馬上就是光暈了,不要站得太近被AOE打死,這個bossP3是難點(diǎn),滿員過P3基本就過了。
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