魔獸世界6.0英雄懸槌堡血DK天賦雕紋選擇推薦
WOW魔獸世界6.0終于開放了,那么在全新的版本中,作為開荒主力的DKT,應該怎么選擇天賦和雕紋呢?現(xiàn)在,我們就一起來看看,WOW6.0英雄懸槌堡血DKT天賦雕紋選擇推薦!
天賦與雕文選擇
第一層:吸病應該無爭議——很多人為了省事或者說對這個天賦不太理解,認為25秒多一對死符,也就是一個靈打,1分鐘也才2個靈打,能有什么用?基本上在正常的循環(huán)中,我們能保證每3——4秒一個靈打,但是壓力大的時候,靈打可能卡著CD打出去,如果這時候血線危機,可以瞬間吸病靈打平衡血線,這個天賦意義在于你手中始終掌握著一個可控的靈打用于救急,而不是完全依賴治療,提高開荒期的容錯。
第二三層:基本無爭議。
第四層:操作意識手速非常好的可以點活力分流,LZ手殘減傷都是鼠標點所以選的腐蝕,強化不推薦。
第五層:契約無爭議
第六層:1號上臺子、6號拉小怪點群拉,7號如果需要幫忙WST聚怪可以點群拉(一般團長不會要求幫忙聚怪,只要不AOE,WST聚怪沒什么問題),其他的隨意!
第七層:死疽不可控會ADD,褻瀆提供減傷,冰龍噴DPS向,所以點褻瀆。
雕文:大雕文由于有吸病所以爆發(fā)必備,魔法再生我一般是常備的,血沸在一號上臺子、6號拉小怪都應該必備,其他時候可以選擇增加死握距離的或者戰(zhàn)復無能量的。
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