游戲介紹
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《魔劍士卡牌魔潮》是一款以魔幻題材為背景的對戰(zhàn)冒險游戲,為玩家提供了非常豐富的英雄卡牌,多樣化的對戰(zhàn)玩法玩家可以輕松體驗。每一次遭遇都將讓你更進(jìn)一步的了解遺產(chǎn)周圍的秘密,了解其主人為了保護(hù)某物而犧牲的秘密。你將發(fā)現(xiàn)成百上千張強(qiáng)大的卡牌,同時遭遇到諸如龍、惡魔等強(qiáng)大的敵人。
《魔劍士卡牌魔潮》內(nèi)容簡介
1、探索與征服
豐富而深刻的故事情節(jié)滲透至世界的每個角落,隨時準(zhǔn)備迎接那些奮力尋找它們的冒險家們。古墓和豐富的政治幻想將吸引你的注意力,而充滿策略性的卡牌游戲將時刻讓你感到警惕。
2、致命的遭遇
每一次遭遇都將讓你更進(jìn)一步的了解遺產(chǎn)周圍的秘密,了解其主人為了保護(hù)某物而犧牲的秘密。你將發(fā)現(xiàn)成百上千張強(qiáng)大的卡牌,同時遭遇到諸如龍、惡魔等強(qiáng)大的敵人。
《魔劍士卡牌魔潮》怎么樣
1、探索與探索
①豐富而深刻的故事情節(jié)遍布廣闊的世界,完整的劇本,讓追求劇情的玩家也能獲得樂趣。
②在這個世界中,冒險家們依靠自己的卡組尋求各自的公正,擅用自己的力量去完成各種不可能的冒險。
③神秘的古代遺跡墓葬和豐富的政治交錯可以打開你的思緒,在這奇幻的世界遨游,而有趣的卡牌戰(zhàn)斗將時刻讓你充滿激情。
2、致命的遭遇
①每一次遭遇都會讓你更進(jìn)一步解開事件背后重重的迷霧,不但探尋“主人”獻(xiàn)出生命卻依然保護(hù)的秘密。
②贏得所有王國的尊重,探尋上百張力量無窮而又在遠(yuǎn)古時期失傳已久的卡牌。
③遭遇強(qiáng)大的敵人,龍、惡魔和惡靈。甚至還可以找到一本完整的百科全書,記載著關(guān)于巨魔、食人魔、吸血鬼、騎士、獸人、妖精、巨蝙蝠和昆蟲相關(guān)的故事。
3、獨特的職業(yè)培養(yǎng)和卡牌構(gòu)建系統(tǒng)
每一次技能和升級的選擇都會影響你的策略,不斷的在成長中組建最適合自己的策略牌組,我們相信每一個人都可以享受這款游戲所帶來的樂趣。
4、不為人知的秘密?
你很難從游戲中發(fā)現(xiàn)我們所隱藏起來的小秘密,但是你可以加入游戲的社區(qū)和其他熱愛這個游戲的人一起去探尋技巧、隱藏要素、以及玩法心得。
《魔劍士卡牌魔潮》全部配方表
1、光之氣息(1 光精魄、1 氣息水晶)
2、鼓舞(2 鐵氧化物、2 鮮血)
3、治愈之光(2 氣息水晶、3 光精魄)
4、強(qiáng)韌(2 鐵氧化物、2 拋光水晶)
5、霜凍陷阱(1 霜凍精魄、2 鮮血)
6、爆破陷阱(2 炸藥、1 惡魔之魂)
7、龍之怒(1 龍鱗、2 生命寶石)
8、貓女誘人陷阱(3 精靈之翼、1 魔法水晶)
9、大地祝福(3 地元素之核、1 生命寶石)
10、震擊陷阱(2 炸藥、1 閃電精魄)
《魔劍士卡牌魔潮》卡組推薦攻略
1、苦行僧:5級武僧加3級牧師。武僧要5級才能體現(xiàn)價值,不過沒必要升六級,武僧是唯一能升六級的職業(yè)。技能選擇八門遁甲(八門遁甲能永久加6傷害但每回合扣六點血),多段攻擊和功夫大師。其中功夫大師有無耐久罡拳,必帶,是武僧核心技能)
2、精靈盜賊:3級盜賊加5級法師。靈盜賊的精華在第3級的刺殺和護(hù)衛(wèi)之劍{下水道泥潭關(guān)卡獎勵}的應(yīng)用上。技能就帶刺殺,多多益善,閃耀光環(huán)
3、召喚師:4級法師加4級牧師。這個職業(yè)比較尷尬,法師4級這里只能發(fā)揮60%左右的實力【因為很多牌不適合帶。技能唯一拿的出手的就只有圣靈開悟。法力之盾和奧術(shù)精通也就勉勉強(qiáng)強(qiáng))
4、亡靈牧者:4級亡靈法師加4級牧師。亡靈牧者可稱為神職。技能:高級召喚術(shù)——非常強(qiáng)大的技能,需要非亡靈生物死亡才能發(fā)動。由死至生——需要仆從死亡才能發(fā)動,1個 3點血。再帶上牧師的技能圣靈開悟)
5、影修者:3級盜賊加5級忍者。技能建議帶刺殺,替身之術(shù)和多多益善。刺殺能造成三倍傷害。替身之術(shù)主動使用能復(fù)活所有死去的忍者回手牌,且自帶被動50%幾率復(fù)活一個死去的忍者,配合法術(shù)排兵布陣?yán)锏呐诨异`巧忍者,是對付極其惡心的影魔的利器。多多益善是比肩神器真理之書的神技,只要卡組有20張牌就能抽一張牌)
6、雇傭兵:5級戰(zhàn)士加3級盜賊。技能毫無疑問帶刺殺,多多益善和鍛造了,前兩者自是不用說,鍛造加上神器天資之書亦是異常強(qiáng)大)
7、奧義狂戰(zhàn):5級法師 3級戰(zhàn)士。奧義狂戰(zhàn)是上手稍難的一個職業(yè)。因為我搭配的技能是遠(yuǎn)程精通,鍛造和法力之盾,這也是奧義狂戰(zhàn)最好最通用的三個技能了。
8、十字遠(yuǎn)征軍:4級戰(zhàn)士 4級牧師。技能前兩個毫無疑問選擇戰(zhàn)士和牧師的神技鍛造與圣靈開悟。至于第三個技能我選擇的是橫掃千軍,這個可以清清小怪。復(fù)原其實也不錯,你們也可以看情況選擇別的。這里提醒一下,強(qiáng)化劑帶一瓶就夠了,板甲鏈甲都要帶,治療只要神圣生機(jī)和忍耐就行了,缺治療大不了帶技能復(fù)原,免得卡組臃腫)
9、拳法大師:5級武僧 3級戰(zhàn)士。拳法大師絕對硬核,首先是卡組簡潔又強(qiáng)悍,我只從拳法大師的職業(yè)卡牌中挑了15張左右好用的卡牌,不像其他職業(yè),不得不帶一大堆卡牌上場。
10、職業(yè)搭配以技能相性為主,如亡靈法師最逆天的技能由死至生和高級復(fù)生術(shù),(其次是由生至死,個人覺得由生至死局限較大,對付死靈不好用,只能排在第二檔次),牧師最逆天的是比肩神器真理之書的圣靈開悟。兩個職業(yè)的最強(qiáng)技能都能裝備上,充分發(fā)揮了職業(yè)價值。盜賊最強(qiáng)的多多益善、刺殺與忍者的替身之術(shù)也是相性非常好的。如果是亡靈法師和武僧的職業(yè)組合,相性就不行了,因為這其中有四個(高級復(fù)生術(shù),由死至生,八門遁甲,玄門三重)最逆天的技能,丟掉哪一個都心疼,而且也浪費了職業(yè)潛力,不然我就可以多創(chuàng)一個職業(yè)了。
11、武僧精華在5級,刺客在3級,戰(zhàn)士在3級,亡靈法師在4級,牧師在4級,忍者在5級,法師4級也行,但強(qiáng)大的群攻技能都在5級。只要能達(dá)到以上等級,職業(yè)實力基本能發(fā)揮九成以上了。
12、一些前輩們說的飛矛加酸液流效果也不錯,但最好做副卡組用,畢竟不是王道,不能常規(guī)使用(除了雇傭兵,因為雇傭兵打小怪的能力差),而且有些怪有免疫這類傷害的。
13、如果說牧師的技能圣靈開悟是神技,那么刺客的技能多多益善就是超神技,基本能讓你一場戰(zhàn)斗多抽10張牌。
14、沒有守衛(wèi)的敵人英雄,盡量要優(yōu)先攻擊其本體,因為這種沒有守衛(wèi)的英雄其隨從基本都非常強(qiáng)大與難纏。
15、護(hù)衛(wèi)之劍加上***這種讓目標(biāo)無法攻擊或反擊的卡牌,能100%無視任何傷害,只怕繳械和武器摧毀。
16、一套卡組卡牌數(shù)在25張左右就好了,有多多益善可以上30張,這是我的感覺【這是打完所有5級怪時的卡組牌量建議】,僅供參考??ńM臃腫是大忌,用著也難受,一般我打完一場,卡組剩余卡牌量不超過5張牌。
17、對付“分而治之”里的大型陰影(守衛(wèi)狀態(tài)),最好的辦法就是把他打成中型陰影(唯一不是守衛(wèi)的狀態(tài)),然后直接攻擊敵方英雄。