游戲介紹
- 游戲截圖
- 下載地址
- 相關(guān)文章
熱血硬派國夫君外傳最新版是一款經(jīng)典日系風(fēng)格的動作冒險格斗游戲,該游戲作為《熱血》系列的最新作品,兩名女高中生改變了人們眼中的好女孩形象,她們需要武力營救被綁架的男朋友國夫和阿力。
游戲說明
【說明】無需訂閱即可游玩
熱血硬派國夫君外傳游戲介紹
河城的卑劣街頭又出麻煩事了!劈頭蓋臉的女主角美沙子和京子正把整個河城攪個天翻地覆,只為拯救她們的男朋友國夫君和阿力,任何人都別想擋住她們的去路!在游戲中拳打南街、腳踢北巷,學(xué)會新的絕招,大吃增進(jìn)精力的食物、揮舞摧枯拉朽般的武器,并使出一系列連招、投擲和特殊攻擊,把壞蛋們打得哭爹喊娘!最棒的是,這一切全都以驚艷的16位畫風(fēng)呈現(xiàn)!
熱血硬派國夫君外傳游戲亮點
適合1到2人游玩的吵吵鬧鬧格斗游戲!
精致像素畫面,搭配動、漫畫分鏡!
請到Megan McDuffee、Chipzel、Cristina "Vee" Valenzuela以及NateWantsToBattle傾情參演的絕妙配樂!
六大片城市區(qū)域有待打通,更有玲瑯滿目的商店和支線任務(wù)相輔相成!
海量的武器、道具和能力可供強化你的女主角!
客串嘉賓陣容強大,不僅有多位經(jīng)典角色,更有河城的最新店主:Crunchyroll-Hime!
熱血硬派國夫君外傳秘密BOSS戰(zhàn)攻略
如果你在游戲中打碎了25處雕像,就可以獲得一半的M&H護(hù)符。
同時,打敗最終BOSS Sabuku會獲得另外一半護(hù)符。
然后,重新進(jìn)入游戲,再次來到高塔BOSS點,就能遇到Hasebe和Mami這對組合。
很顯然,這次BOSS是兩個人,在劇情中,這兩個角色算是兩位女主的“情敵”。
一段很有意思的對話描述,我們游戲的兩位女主其實并不是國夫和大力的真正女朋友。
因為早在8位和16位機時代,這兩位女主登場的頻率并不高。
一段嘲諷過后,開始戰(zhàn)斗。
這兩個BOSS的戰(zhàn)斗力可以用爆表來形容,因為她們也會兩位女主的各種招式,并且技術(shù)嫻熟。
進(jìn)入到BOSS戰(zhàn)中期,這對姐妹花還會傳說中雙截龍時代的“合體連環(huán)踢”技能。
等她們消停下來后,會頭暈?zāi)垦?,這個時候趁機攻擊她們。
在最后一個階段,BOSS的技能更加恐怖,會發(fā)射各種魔法心,以及翻滾。
和Sabuku相同,M&S組合被打敗后,一個人的靈魂會飄向空中。
另外一個BOSS擁有額外1/3的生命值,并進(jìn)入狂怒狀態(tài)。
然而,你需要做的并不是打敗存活下來的BOSS,而是將馬上升入天堂的另外一個BOSS的魂魄給打回來。
最終,獲得BOSS戰(zhàn)的勝利,進(jìn)入結(jié)尾劇情。
結(jié)尾劇情部分,M&S組合被踢出高塔,女主們獲得了最終的勝利。
熱血硬派國夫君外傳游戲玩法與技巧
1. Kyoko和Misako擁有兩套獨立的成長技能
不同于FC版的《熱血物語》,這款游戲中的兩名女主角擁有獨立的成長技能。
因此,在打斗風(fēng)格和套路上,也會有所區(qū)別。選擇自己喜愛的角色,她們其實各有特點。
2. 從武功商店可以購買武功書籍
繼承了傳統(tǒng)的熱血物語系列,購買書籍可以使角色獲得特殊武功招式。
然而,不同的是,通過購買書籍獲得的技能大多需要消耗“怒氣”。
而怒氣的積攢方法是使用普通技能攻打敵人。
3. 從商店購買的絕大多數(shù)食物都可以打包
是的,《熱血物語》系列的一個重要傳統(tǒng)就是大多數(shù)食物都可以“打包”。
當(dāng)你在商店購買食物時,首次購買后商家會問你“現(xiàn)在就吃掉嗎?”,如果你選擇“不。”那么食物就會打包在背包里。
另外,食物提供的屬性加成在首次使用之前是未知的,只有嘗試一次后,才可以看到食物的效果。
4. 盡可能把錢及時花出去
傳統(tǒng)的《熱血物語》中,金幣的計算方法十分簡單,它會根據(jù)敵人的難度段位掉落相應(yīng)數(shù)值的金幣獎勵(老版是根據(jù)衣服的顏色)。
然而,不要忘了,一旦角色死亡。你會損失身上一定的金幣(如果筆者沒有記錯,F(xiàn)C版會損失50%的金幣數(shù)量)。
因此,筆者建議你身上不要攜帶太多的金錢,有錢必花,不然打半天怪一旦死亡,換來的卻是徒勞。
需要特別說明的是,金幣是熱血物語系列中最為重要的財富數(shù)值,想要積攢起來并不容易。
5. 無法通過某些區(qū)域是因為劇情受限
一些區(qū)域你會發(fā)現(xiàn)有“限行”的情況,也就是說,你可能會卡劇情。
通常情況下,游戲中的地圖系統(tǒng)會顯示當(dāng)前一些任務(wù)的位置,然而也會有很多任務(wù)(包括主線劇情)不會顯示出來。
熱血物語的傳統(tǒng)玩法就是,得到重要NPC或敵人提供的線索,然后根據(jù)線索升級劇情,也就同時升級了地圖可行區(qū)域。
6. 戀戰(zhàn)往往得不償失
很顯然,這版的熱血物語戰(zhàn)斗并不復(fù)雜。
然而戀戰(zhàn)往往會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
最常見的就是,當(dāng)敵人倒地(但未死亡),你守在他身旁(傳說中的“守尸行為”)進(jìn)行進(jìn)攻。
這時一旦敵人站起來會立即進(jìn)行“反制殺”,這在熱血系列中是很常見的(特別在《熱血籃球》中,倒地或落地都可實行“反制殺”技能,敵人沒那么傻的)。
7. 武器擁有耐久度
不同于老版熱血物語,在這一版少女物語中,幾乎所有武器都有耐久值。
另外武器也會有“反作用”效果,例如你扔出一個垃圾桶,當(dāng)它擊中敵人后,會反彈回來,很有可能傷到你自己。
這種現(xiàn)象也是繼承了傳統(tǒng)老版物語的特色。
8. 任何BOSS打法都是套路
沒錯,所有的BOSS打法都是套路。
雖然在目前看來,游戲擁有Normal和Hard兩個難度,但從打法上來看,實際上是幾乎相同。
所有的BOSS都有類似于“硬直期”,“遲鈍期”等,你可以利用這些時間段,進(jìn)行反擊。