- 軟件大?。?30MB
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:動(dòng)畫制作
- 更新時(shí)間:2018-09-26
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:動(dòng)畫制作工具
Vibosoft Animated GIF Maker(GIF動(dòng)畫制作工具) V3.0.19 官方版
49.78MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
Folding Title Generator(C4D文字折疊變形插件) v1.0免費(fèi)版
29.7MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
EbSynth Alpha(手繪特效動(dòng)畫制作軟件) v1.0免費(fèi)版
16.6MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
Amazing Slideshow Maker(幻燈片制作軟件) v4.1.0最新版
29.5MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
Aseprite(2D動(dòng)畫創(chuàng)作軟件) v1.2.12免費(fèi)版
24MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
adobe animate cc 以前叫做adobe Flash Professional。是Flash 動(dòng)畫制作軟件的新名字,這款動(dòng)畫制作軟件功能也是非常的強(qiáng)大,可以輕松的編排復(fù)雜的動(dòng)畫內(nèi)容,支持HTML5動(dòng)畫制作、Canvas制作等。對(duì)于動(dòng)漫行業(yè)和游戲開發(fā)行業(yè),這款網(wǎng)頁動(dòng)畫軟件都是用得上的!
1第一 步:首先下載好Adobe Animate CC 2015并解壓
(圖一)
運(yùn)行解壓程序,將其解壓縮到指定的目錄。 如圖一。
2第二 步:耐心等待解壓縮
(圖二)
解壓縮完成后,會(huì)自動(dòng)運(yùn)行安裝程序,如果沒有自動(dòng)運(yùn)行,可以手動(dòng)在解壓目錄中打開。 如圖二。
3第三 步:打開Adobe Animate CC 2015安裝程序
(圖三)
打開解壓目錄,然后找到set-up,打開它。 如圖三。
4第四 步:初始化安裝中
(圖四)
有的人在這一步會(huì)彈出一個(gè)提示需要重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī),選擇忽略即可,然后程序進(jìn)入初始化安裝狀態(tài),耐心等待幾分鐘。 如圖四。
5第五 步:選擇試用安裝
(圖五)
點(diǎn)擊之后將電腦的網(wǎng)絡(luò)連接斷開。 如圖五。
6第六 步:點(diǎn)擊登錄
(圖六)
這一步安裝程序會(huì)提示要你使用AdobeID登錄,先選擇登錄。 如圖六。
7第七 步:點(diǎn)擊以后登錄
(圖七)
此時(shí)安裝程序會(huì)提示你已經(jīng)斷網(wǎng)了,無法登錄,所以我們可以選擇以后登錄。 如圖七。
8第八 步:點(diǎn)擊接受
(圖八)
選擇接受Adobe的軟件許可協(xié)議。 如圖八。
9第九 步:選擇好語言和安裝位置,然后點(diǎn)擊安裝
(圖九)
選擇語言為簡(jiǎn)體中文,再點(diǎn)擊文件路徑右邊的瀏覽按鈕更改安裝目錄,根據(jù)自己的需要改在對(duì)應(yīng)的目錄,該目錄就是破解文件需要存放的目錄。 如圖九。
10第十 步:接下來只要耐心等待安裝即可
(圖十)
這個(gè)過程需要一點(diǎn)時(shí)間,耐心等待一下吧。 如圖十。
11第一十一 步:安裝完成,點(diǎn)擊立即啟動(dòng)
(圖一十一)
開始運(yùn)行Adobe Animate CC2015。 如圖一十一。
12第一十二 步:點(diǎn)擊開始試用
(圖一十二)
因?yàn)楸仨氋徺I此軟件,才能永久使用,所以先試用30天吧。 如圖一十二。
13第一十三 步:進(jìn)入Animate CC2015界面
(圖一十三)
Animate CC2015正式安裝完畢,然后我們把軟件關(guān)閉,開始破解。 如圖一十三。
14第一十四 步:找到Animate CC2015破解補(bǔ)丁
(圖一十四)
安裝包里有Animate CC2015的破解補(bǔ)丁,點(diǎn)擊打開即可。 如圖一十四。
15第一十五 步:選擇Adobe Animate CC2015,點(diǎn)擊install
(圖一十五)
打開破解補(bǔ)丁之后選擇Adobe Animate CC2015,再點(diǎn)擊install。 如圖一十五。
16第一十六 步:找到amtlib.dll文件
(圖一十六)
然后找到Adobe Animate CC2015安裝目錄下載的amtlib.dll文件,點(diǎn)擊打開。 如圖一十六。
17第一十七 步:提示ok表示破解成功
(圖一十七)
破解完成,然后我們打開Adobe Animate CC2015就可以永久使用了。 如圖一十七。18第一十八 步:打開Adobe Animate CC2015
(圖一十八)
Adobe Animate CC2015軟件打開截圖。 如圖一十八。
1、原生 HTML。
2、CSS 篩選器支援。
3、彩色洋蔥皮。
4、預(yù)加載器。
5、創(chuàng)意云圖書館。
6、4K +視頻輸出。
7、創(chuàng)意云圖書館。
8、自定義分辨率出口。
9、360°旋轉(zhuǎn)畫布。
10、OAM支持。
1、改進(jìn)的鉛筆和畫筆。
2、更快的換色。
3、改進(jìn)的 Web 發(fā)布選項(xiàng)。
4、對(duì)HTML5視頻支持。
5、更少的項(xiàng)目輸出文件管理。
6、支持透明畫布背景。
7、HTML5 Canvas 發(fā)布模板的改進(jìn)。
8、高級(jí) PSD 導(dǎo)入選項(xiàng)。
9、高級(jí) AI 導(dǎo)入選項(xiàng)。
10、鏈接的DPS文章支持。
1、在photoshop里面設(shè)計(jì)好的轉(zhuǎn)盤分開圖層導(dǎo)出
2、打開Adobe Animate CC,新建一個(gè)HTML5 Canvas畫布,把轉(zhuǎn)盤素材導(dǎo)入到舞臺(tái),右鍵選擇分散到圖層,并對(duì)齊舞臺(tái)垂直居中對(duì)齊。
3、分別轉(zhuǎn)換兩個(gè)圖片為元件,轉(zhuǎn)盤命名disc的影片剪輯,實(shí)例名為disc。按鈕為btn命名的按鈕,實(shí)例名為btn。
4、給轉(zhuǎn)盤實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫,分別第30幀、90幀,120幀設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。
并設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),如下:
第30幀內(nèi)的補(bǔ)間動(dòng)畫,設(shè)置補(bǔ)間旋轉(zhuǎn)與緩動(dòng):
第90幀內(nèi)的補(bǔ)間動(dòng)畫,設(shè)置補(bǔ)間旋轉(zhuǎn)速度:
第120幀內(nèi)的補(bǔ)間動(dòng)畫,設(shè)置補(bǔ)間旋轉(zhuǎn)緩動(dòng):
至此,轉(zhuǎn)盤動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫已完成。
5、給按鈕增加交互動(dòng)畫
在指針按下時(shí)把按鈕放大,按下后恢復(fù)原狀:
6、給按鈕第一幀,第60幀增加動(dòng)作代碼
一、首先各自軟件介紹
①adobe edge animate?
adobe edge animate 是adobe公司早期推出的一款網(wǎng)頁互動(dòng)工具。通過HTML+CSS+JavaScript,制作網(wǎng)頁動(dòng)畫和交互,支持PC端和移動(dòng)端(iOS+Android等)。 其實(shí)edge animate是adobe的一個(gè)試水作品,他的宗旨在強(qiáng)化HTML動(dòng)畫制作規(guī)范。 2015年的時(shí)候,adobe發(fā)布公告停止此款軟件的更新,通俗意義上來講,就是停產(chǎn)了。
②adobe animate cc
adobe animate cc 此款軟件的前身是adobe flash cc,adobe公司在此款軟件里,添加了 HTML5動(dòng)畫制作以及交互設(shè)計(jì)功能,強(qiáng)化HTML5動(dòng)畫制作規(guī)范,技術(shù)手段為(Canvas+CreateJS),因此此軟件分為兩個(gè)主要?jiǎng)赢嬆J?Flash動(dòng)畫+H5動(dòng)畫); adobe公司為了軟件的命名,更符合軟件的實(shí)際用途,并且為了規(guī)避各種非專業(yè)人員對(duì)于flash軟件的眾口鑠金,積毀銷骨,因此在2015年年底的時(shí)候,把軟件更名為animate,并且目前持續(xù)更新。
二、區(qū)別 上面講的比較清楚了
adobe edge animate這個(gè)軟件,目前adobe公司本身放棄繼續(xù)開發(fā)了,并且技術(shù)手段是原生dom,只是添加了多平臺(tái)兼容,并不是H5(canvas)技術(shù)。 adobe animate cc這個(gè)軟件,目前是adobe公司在H5動(dòng)畫軟件方面主要推的工具,在持續(xù)更新,并且技術(shù)手段是H5(canvas) 的技術(shù);
如果是新手入行,建議選擇持續(xù)在更新的技術(shù)。
以前,F(xiàn)lash是網(wǎng)頁上的一個(gè)第三方插件,用于播放一些視頻、音頻,或是一些交互的游戲。
但是,長(zhǎng)時(shí)間流行的Flash,它帶來了越來越多的問題,比如各種安全漏洞,駭客可以通過Flash來攻擊你的電腦。
如今,HTML5技術(shù)已經(jīng)越來越成熟了,HTML5技術(shù)用其各個(gè)方面的優(yōu)點(diǎn)完勝Flash。
Flash 已經(jīng)成為過去,現(xiàn)在已經(jīng)開始漸漸的流行HTML5。
Adobe 公司也在去年(2015年)宣布將Adobe Flash Professional CC更名為Adobe Animate CC,提供輸出HTML5 Canvas的支持。
所以,要說有什么區(qū)別的話,就是一個(gè)是新版,一個(gè)是舊版?;蛘吡硗庖粋€(gè)理解方式是,一個(gè)針對(duì)面向HTML 5,一個(gè)針對(duì)面向Flash。
2016年12月19日補(bǔ)充:
看到下面有人評(píng)論說我將HTML與Flash混為一談是不對(duì)的。
的確,HTML與Flash是完全不同的兩個(gè)東西,或者說他們完全不是同一個(gè)類型的東西。HTML的全稱是“超文本標(biāo)記語言”,超文本就是可以包含圖片、聲音、外部鏈接以及其他程序的“文本”(注意引號(hào)),或者簡(jiǎn)單粗暴的就叫“網(wǎng)頁”。而Flash則是一種“交互式矢量圖”、Web動(dòng)畫。
在幾年前,要想在“網(wǎng)頁”中添加圖片,沒問題,只要
標(biāo)簽就行,但是想要在“網(wǎng)頁”中添加音樂或視頻呢?或者是在“網(wǎng)頁”中添加一些小游戲呢?HTML本身沒有辦法直接做到,但是HTML提供了鏈接外部插件的辦法,可以調(diào)用電腦上安裝的第三方插件。所以,以往在網(wǎng)頁中想要播放視頻、播放音樂、制作網(wǎng)頁游戲等,都是利用了HTML語言的標(biāo)簽去調(diào)用本地安裝的Flash Player插件去加載一個(gè)Flash的方法,讓Flash去處理音樂、視頻、交互式游戲等,瀏覽器上只要顯示出來就OK。
曾經(jīng)的Flash是一個(gè)獨(dú)立的程序,你只要將Flash(一般是swf文件)下載下來,在脫離瀏覽器的環(huán)境下也可以使用大部分視頻播放器進(jìn)行播放,或者直接使用原生的Flash Player進(jìn)行播放。這也表明,F(xiàn)lash本身就與HTML無關(guān)。
只是一般而言,F(xiàn)lash主要是應(yīng)用在網(wǎng)頁中的,很少或者幾乎沒有哪個(gè)網(wǎng)站說是讓你把Flash文件下載到本地用本地播放器播放的,大部分網(wǎng)站都是直接在網(wǎng)頁中就顯示Flash了。所以,如果網(wǎng)頁中不再使用Flash,F(xiàn)lash也就沒有太大的價(jià)值了。
隨著HTML5標(biāo)準(zhǔn)的出現(xiàn)(貌似上個(gè)月推出了HTML5.1了),HTML原生提供了播放視頻、播放音樂、制作網(wǎng)頁游戲的方法,這些都通過HTML5中新增的、、以及配套的js API進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。這解決了之前必須要Flash才能做的問題。也就是說,以前在寫“網(wǎng)頁”時(shí)需要加載Flash才能實(shí)現(xiàn)的東西,以后都可以直接實(shí)現(xiàn)了。并且HTML中可以內(nèi)嵌,完全可以顯示矢量圖形,并且可以更好的使用js進(jìn)行控制。
HTML5標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,直接判了Flash的死刑。前面說過,F(xiàn)lash現(xiàn)在的主要應(yīng)用場(chǎng)景就是寄生在HTML身上,實(shí)現(xiàn)原先HTML不支持的富媒體,在其他場(chǎng)合下基本沒有Flash的影子。而如今,HTML本身具備了播放富媒體的能力,拋棄了Flash,F(xiàn)lash也就失去了主要的生存環(huán)境。
Flash的先天缺陷,加速了它自身的滅亡。怎么說呢,F(xiàn)lash本身用來播放富媒體沒有問題,就算是HTML5提供了原生播放富媒體的方法,理論上也只是讓開發(fā)者多了一種選擇而已,那么Flash為什么“非死不可”呢?首先,F(xiàn)lash不能完全與HTML融合,更像是完全脫離網(wǎng)頁而存在的,網(wǎng)頁的設(shè)置對(duì)Flash顯示的內(nèi)容完全沒有影響,必須通過js與Flash的交互才能進(jìn)行控制。其次,雖然現(xiàn)在絕大多數(shù)用戶的電腦上都安裝了Flash Player插件,Windows10也預(yù)裝了Flash插件,但是還是有一部分用戶電腦上沒有Flash(比如蘋果),或者是安裝的Flash版本過舊,導(dǎo)致顯示不正常,等等這些原因,影響用戶體驗(yàn),并且增大開發(fā)成本。第三,F(xiàn)lash是屬于瀏覽器外部插件,控制起來十分不方便。除此之外,F(xiàn)lash先天存在很多安全性漏洞,曾經(jīng)帶來一系列安全問題。還有,F(xiàn)lash增加電腦耗電,蘋果電腦開Flash電腦瞬間燙手。而這些問題,在使用HTML5之后都可以解決。
官方放棄,徹底死亡。Adobe收購Flash之后,F(xiàn)lash并沒有在其他領(lǐng)域活躍起來,依舊只是寄生在HTML上,并且每一個(gè)版本都存在安全問題。在HTML5可以拋棄Flash之后,Adobe也宣布將停止提供Flash的支持。這也是題主所問的,Animate與Flash有什么區(qū)別的問題。同樣是動(dòng)畫,可以通過Flash實(shí)現(xiàn),也可以用HTML5+js做出來。Flash已經(jīng)沒有應(yīng)用場(chǎng)景了,就主要輸出HTML5+js版本就好。當(dāng)然,短時(shí)間內(nèi)輸出Flash還是會(huì)被保留在Animate中,因?yàn)镕lash本身脫離網(wǎng)頁也是可以運(yùn)行的。但是這樣使用的用戶量肯定是很少的,所以未來輸出Flash的選項(xiàng)肯定是會(huì)被刪除的。
【國外】各大公司都開始放棄Flash,YouTube現(xiàn)在已經(jīng)全面使用HTML5播放器進(jìn)行視頻播放和直播了,國外的Flash幾乎已經(jīng)死了,除了一些小網(wǎng)站或是很久沒有維護(hù)的網(wǎng)站,已經(jīng)沒人繼續(xù)使用Flash了(有些網(wǎng)站還處于HTML5為主,F(xiàn)lash為備用的試驗(yàn)階段)。
國內(nèi)的狀況,就呵呵吧,各個(gè)主流視頻網(wǎng)站都沒有動(dòng)靜。但是我所知道的是“嗶哩嗶哩”已經(jīng)在測(cè)試HTML5播放器了,播放器右上角可以切換。還有“今日頭條”的視頻站點(diǎn)在幾天前也將視頻播放器更換為了HTML5實(shí)現(xiàn)的了。
那些說我把HTML5概念搞錯(cuò)的同學(xué),請(qǐng)你們自行理解“HTML”和“HTML 文檔”兩者的區(qū)別,前者是指超文本標(biāo)記語言,而后者是指使用這種標(biāo)記語言寫出的網(wǎng)頁。然后再看看“HTML5”和“HTML5 文檔”兩者的區(qū)別,前者是指超文本標(biāo)記語言的第5個(gè)版本標(biāo)準(zhǔn),后者是使用這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的超文本標(biāo)記語言寫出的網(wǎng)頁。
一般場(chǎng)合下,在說“HTML 文檔”和“HTML5 文檔”的時(shí)候,可以省略后面的“文檔”,根據(jù)具體語境來指示說的是哪個(gè)概念。
最后,回復(fù)樓下(不知道為什么不能直接回復(fù)):
本質(zhì)上是并沒有區(qū)別的。
這句話我是認(rèn)同的。你所說的下面一段也只是在介紹新功能和bug修復(fù)方面等。
但是一幫什么都不知道的人高喊HTML5導(dǎo)致FLASH名聲受損,所以改下名字
這句話我不認(rèn)同,不僅僅是改名字那么簡(jiǎn)單,而是Flash已經(jīng)一只腳踏進(jìn)了棺材。
Flash名聲受損并不是因?yàn)椤按蠹腋吆癏TML5”導(dǎo)致的,是它本身就存在各種安全隱患問題。
Flash的死亡是由于它本身就主要寄生在HTML上生存,當(dāng)HTML5不再需要它的時(shí)候,它就沒有生存空間了。Flash在除了網(wǎng)頁以外的其他方面的應(yīng)用真的是太少,并且即使如此,只要一個(gè)支持HTML5的瀏覽器,也完全可以取代其在其他方面的應(yīng)用。
HTML5只是超文本語言的標(biāo)準(zhǔn),根本不是制作工具,但是經(jīng)常被人搞混
HTML5只是超文本語言的標(biāo)準(zhǔn)沒錯(cuò),它是一種標(biāo)記語言。同理Flash也只是矢量圖形、交互動(dòng)畫,也根本不是制作工具。我不知道樓下這樣寫是什么用意。
并且HTML也可以叫做“網(wǎng)頁的制作工具”,這只是概念的理解問題罷了。我也可以說“C/C++是軟件的制作工具”,就看你怎么理解“制作工具”這個(gè)詞了。這種說法不能說是完全正確的,也不能說它是錯(cuò)誤的。