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unfold3d 8.02破解版(附激活教程) 角色建模軟件

網(wǎng)友評(píng)分:

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軟件介紹

unfold3d 8.02破解版是一款功能強(qiáng)大的角色建模軟件,這款軟件的界面已經(jīng)全部更新,還采用了全新的給予畫筆的UV編輯工作流程,還有很多種支持的格式,歡迎下載!

軟件特色

1、采用全新的基于畫筆的UV編輯工作流程,新增了許多新型基于畫筆的工作流程軟件,包括直觀的新型優(yōu)化畫筆。

2、界面已經(jīng)更新,包括額外的一個(gè)新的折疊幫助面板,它可在當(dāng)前活動(dòng)工具上提供簡(jiǎn)明的信息。

3、現(xiàn)在支持在3d窗口繪制射線,允許用戶選擇UV更多有幾何意義的部分。

4、新的轉(zhuǎn)換選項(xiàng),改進(jìn)展開其他主要新特性包括新的比例變換工具,使用戶只通過拖動(dòng)周圍就能夠拉伸部分UV島嶼,結(jié)果實(shí)時(shí)顯示在3d視窗。

5、如果你想要更精確的數(shù)字控制,還有個(gè)新的轉(zhuǎn)換面板,這使您能夠規(guī)模、旋轉(zhuǎn)或調(diào)動(dòng)個(gè)別UV島嶼,或選擇的群島6、也有新的拖拽,修剪,展開畫筆;用戶還可以在展開的UV島嶼繪圖,以防止畫筆影響UV7、管道集成選項(xiàng)將Unfold3D集成到一個(gè)管道,現(xiàn)在的軟件支持Luascripting8、如果你想要更精確的數(shù)字控制,還有個(gè)新的轉(zhuǎn)換面板,這使您能夠規(guī)模、旋轉(zhuǎn)或調(diào)動(dòng)個(gè)別UV島嶼,或選擇的群島9、提供的大量熱鍵使得設(shè)計(jì)師的工作更加簡(jiǎn)化,UV展開相對(duì)以前更加簡(jiǎn)單10、添加了支持UDIM格式在應(yīng)用程序中的使用,像 Mari;還有 Blender、Cinema 4D、Modo、Rhino 和ZBrush新的鼠標(biāo)預(yù)設(shè)。

Unfold3D安裝教程

第一步、在本站下載完成后,找到文件位置,雙擊“unfold3d 7.2.0.r914(完美破解版).exe”程序啟動(dòng)安裝

第二步、勾選第一項(xiàng),然后點(diǎn)擊“next”

unfold3d 8.02破解版(附激活教程)

第三步、選擇你要安裝的文件位置,選擇好后,點(diǎn)擊“next”

unfold3d 8.02破解版(附激活教程)

第四步、是否要?jiǎng)?chuàng)建快捷方式,勾選完畢后,點(diǎn)擊“next”

unfold3d 8.02破解版(附激活教程)

第五步、正在安裝,請(qǐng)稍等一會(huì)

unfold3d 8.02破解版(附激活教程)

第六步、安裝完成,點(diǎn)擊“finish”關(guān)閉向?qū)А?/p>

unfold3d 8.02破解版(附激活教程)

Unfold3D破解漢化步驟

第一步、找到已近安裝好的“Unfold3D”文件夾位置,再到9553站所下載的安裝包,找到“unfold3d.exe”程序復(fù)制替換上到已經(jīng)安裝好的程序文件夾里。

第二步、還是一樣的方法,繼續(xù)找到9553軟件站里的“messages”文件夾復(fù)制替換到你已經(jīng)安裝的文件夾目錄里即可,漢化完畢。

導(dǎo)出說明:

導(dǎo)出OBJ圖像時(shí),必須改名,在同一個(gè)文件夾下,假如有和你要導(dǎo)出的名字一樣的OBJ的文件,是無法導(dǎo)出的。必須改名才可以

unfold3d快捷鍵

Load...[Ctrl+o]:導(dǎo)入。導(dǎo)入OBJ格式的多邊形模型。

reload[ctrl+r]:重新導(dǎo)入。再次導(dǎo)入剛剛的文件(不包括UV信息),相當(dāng)于將場(chǎng)景恢復(fù)到最初狀態(tài)。

load UV...:導(dǎo)入U(xiǎn)V。導(dǎo)入帶UV切割信息的模型。

load UV+Merge...:貌似和Load UV差不多,但有時(shí)UV切割信息不全。

save[ctrl+s]:保存。保存的文件會(huì)在原文件文件名的后面加上_unfold3d字樣,然后另行保存。之后的每次保存都將覆蓋此文件。

Save As...[Shift+Ctrl+s]:另存為。可自由輸入新的文件名,默認(rèn)為在原文件文件名后加上_unfold3d字樣。

Save 3D As...:不知道干什么用的,保存后的物體會(huì)被壓成平面。

Quit:退出。Edit菜單

Undo[Ctrl+z]:撤銷

Redo[Shift+ctrl+z]:反撤銷

Preferences...:參數(shù)設(shè)置??稍O(shè)置保存時(shí)原文件文件名后面加上的字樣,是否在拆分物體UV后將片進(jìn)行排列等。

Mouse Bindings...:鼠標(biāo)設(shè)置??稍贚oad Presets將鼠標(biāo)操作設(shè)置成自己最習(xí)慣的方式。我選擇的是MAYA,但視圖操作在我的機(jī)子中和MAYA中不太相同,所以在下面的User's Pref對(duì)視圖操作的幾個(gè)選項(xiàng)做了修改。下面講述的所有與鼠標(biāo)有關(guān)的操作以此設(shè)定為準(zhǔn)。Ssve Preferences:保存參數(shù)。保存Unfold3D中的一切設(shè)定,貌似不能恢復(fù)為默認(rèn),要慎用!Unfold菜單

Cut Mesh[x]:切開物體。沿選中的邊剪開物體。

Reset 3D Coords:復(fù)位。將UV回復(fù)到展開前的樣貌。

Prepare N times[ctrl+m]:可設(shè)置Prepare的強(qiáng)度,同樣不知是干什么用的....

Auto Unfolding:自動(dòng)展開UV。

Manual Unfolding[Ctrl+u]:人工展開。其實(shí)還是自動(dòng)展開UV,可在打開的窗口中輸入展開的計(jì)算次數(shù),如果次數(shù)太低則物體中較復(fù)雜的部分不能完全展開。當(dāng)然,次數(shù)越多計(jì)算時(shí)間就越長(zhǎng)。

Adjust(調(diào)整)菜單

Adjust[k]:調(diào)整UV。如對(duì)展開后的UV不太滿意可使用他進(jìn)行調(diào)整(但對(duì)于人體而言拉伸始終會(huì)存在)。

Settings...[Ctrl+k]:設(shè)置UV調(diào)整的精確度。數(shù)字越小調(diào)整地越認(rèn)真,越大調(diào)得越粗糙。Pack菜單

Pack[p]:擺放。對(duì)已切開的UV或UV平面盡量以不浪費(fèi)空間為原則進(jìn)行擺放。其實(shí)默認(rèn)的Auto Unfolding命令已包含Pack了...

Settings...[Ctrl+p]:擺放設(shè)定。它的參數(shù)將決定Unfolding之后UV片的擺放情況。

可在Chart Order(圖片順序)在選擇UV片的排列順序,如Increasing In Size(由大到小)、Decreasing In Size(由小到大)、Random Order(隨意順序)。當(dāng)選擇Random Order時(shí)可在Random Seed中輸入數(shù)字,不同的數(shù)字可出現(xiàn)不同的擺放方式,暫時(shí)看不出有什么規(guī)律。

更新日志

unfold3d demo(角色建模軟件) 8.0.2更新

1、基于拓?fù)涞膶?duì)稱檢測(cè)(選擇對(duì)稱平面上的一個(gè)邊或兩個(gè)島對(duì)稱的兩個(gè)邊,然后按“Shift-S”)。2、新:堆疊主要或從屬部件上的。

對(duì)稱部分- 新:對(duì)稱邊緣被切割,即使隱藏對(duì)稱島也焊接。

3、新:對(duì)稱平面上的邊緣和從屬多邊形現(xiàn)在繪制/涂成綠色。

4、新功能:AutoSeams Reweld現(xiàn)在可以使用其尺寸過濾島嶼。

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