- 軟件大?。?21MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時間:2018-07-16
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:CR渲染器
Corona Renderer1.7.2 for 3dmax2012-2018(64位)中文破解版(附安裝破解教程)
124MB/簡體中文/6
Renderer3.1for 3dmax2012-2019(64位)中文破解版(附安裝破解教程)
691.3MB/簡體中文/7.5
691.3MB/簡體中文/5.7
1.59GB/簡體中文/8
Corona_Render1.4 for Max2011-2017中文破解版(附安裝破解教程)
33MB/簡體中文/7.5
Corona Renderer是一款和vary有著相似功能的渲染軟件,這款軟件也是可以作為3dmax這款軟件的渲染器來使用的,相比較的區(qū)別就是在于這款軟件還可以對視頻進(jìn)行渲染和特效處理。專業(yè)性方面來說也是非常強(qiáng)的。這款軟件小編也是親測過的。使用上真心的非常好。
有很多網(wǎng)友在各種問答,貼吧都來尋求自己這款軟件的安裝破解教程,那么小編這就給大家列出,請看下面
第一 步:安裝Cr2.0渲染器
(圖一)
下載Cr2.0壓縮包解壓文件,雙擊里面的主程序進(jìn)行安裝。 如圖一。
2第二 步:勾選、同意
(圖二)
點擊左下角的小框進(jìn)行勾選,在點擊Next。 如圖二。
3第三 步:選擇安裝路徑
(圖三)
選擇完安裝路徑后點擊Install進(jìn)行安裝。 如圖三。
4第四 步:Next
(圖四)
安裝稍等一會,在點擊Next。 如圖四。
5第五 步:Finish
(圖五)
安裝完成,點擊Finish即可。 如圖五。
6第六 步:安裝2.0漢化
(圖六)
鼠標(biāo)右擊運(yùn)行安裝2.0漢化程序。 如圖六。
7第七 步:漢化說明
(圖七)
直接點擊下一步即可。 如圖七。
8第八 步:許可協(xié)議
(圖八)
點擊我接受即可。 如圖八。9第九 步:選擇組件
(圖九)
這里會自動獲取你的max版本,所有我們直接點擊安裝即可。 如圖九。
- 提供與新發(fā)布的3ds Max 2019的兼容性
- 修復(fù)某些機(jī)器上關(guān)于Corona Renderer的幾何解析時的罕見崩潰問題
。隨著3D渲染和可視化需求的不斷增長,軟件開發(fā)大量涌入,旨在將大眾從家庭渲染引擎(如VRAY和Maxwell)中解放出來。Corona Renderer是一個弱勢群體之一,它是一款功能強(qiáng)大且功能強(qiáng)大的渲染軟件,其功能與業(yè)內(nèi)巨頭一樣引人矚目,但在門外留下了沉重的入場費(fèi)。無論您是制作照片般逼真的圖像還是概念動畫,Corona Renderer都是藝術(shù)家,建筑公司和設(shè)計事務(wù)所的完美選擇,可以融入日常工作流程中。
也許科羅娜最吸引人的特點是互動渲染。這允許藝術(shù)家或用戶即時更改設(shè)置,實時查看修改如何影響渲染圖像。事實上,當(dāng)圖像渲染時,你可以做到這一切。當(dāng)場景在背景中進(jìn)行渲染時,照明,材質(zhì),甚至模型幾何都可以進(jìn)行調(diào)整,從而為依賴按下“渲染”后能夠繼續(xù)調(diào)整圖像的藝術(shù)家提供前所未有的靈活性。市場上很少有渲染器允許這種交互性。通常情況下,一旦你穿過這條線,你只能保存優(yōu)雅,以改變后期制作中的作品。交互式渲染需要大量的可視化猜測。
Corona也成為市場上用戶界面最友好的渲染軟件。它聲稱藝術(shù)家“將在一天內(nèi)學(xué)會科羅娜,并在接下來的幾年中愛上它”。這是一個大膽的斷言,但反映了科羅娜普及程度如何迅速蔓延的反映。該界面消除了大多數(shù)渲染軟件需要您學(xué)習(xí)的技術(shù)掌握層次,才能夠自信地將其用于專業(yè)工作。Corona采取更自然的方式來教新用戶的基本知識,同時仍然有足夠的空間來完善。
更進(jìn)一步,科羅納是由一位藝術(shù)家與藝術(shù)家共同開發(fā)的藝術(shù)家。它已經(jīng)與歐洲的地下3D渲染行業(yè)建立了密切的關(guān)系,并有望成長為市場上使用最廣泛的渲染器之一。Corona Renderer在這里留下來,并最終給藝術(shù)家一個渲染引擎來稱呼他們自己。
1、分布式渲染
試點實施的分布式渲染添加。盡管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的靜態(tài)照片。
2、新的強(qiáng)大的API
創(chuàng)建強(qiáng)大的API,它已經(jīng)被用于開發(fā)針對Autodesk Maya和C4D,計劃與其他應(yīng)用程序。
3、保存/恢復(fù)渲染
是的,與Corona A6您能夠保存和恢復(fù)后的渲染。你也可以保存你的渲染,并繼續(xù)呈現(xiàn)不同的機(jī)器上。
4、提高光解算器
大大提高了光采樣的一些更復(fù)雜的場景,其中幾何燈光和CoronaLights相結(jié)合。
5、快速運(yùn)動模糊
運(yùn)動模糊是不是更快,而是快很多!!
6、基于物理的相機(jī)和曝光及自發(fā)光
加入照相參數(shù)攝像頭、物理曝光和物理燈光的自發(fā)光。
7、光開關(guān)材料與紋理
光開關(guān)材料和紋理添加,允許在Corona全新的藝術(shù)呈現(xiàn)的調(diào)整。使用它可以直接從相機(jī)或不影響胃腸創(chuàng)建材料不可見的,減少或增加的滲色等。
8、支持3dsmax的標(biāo)準(zhǔn)/光度學(xué)燈光
9、用戶界面的變化、主要設(shè)置界面
10、Corona自發(fā)光材質(zhì)
11、渲染元素
1、將Corona Renderer設(shè)置為渲染引擎:第一步是將Corona Renderer設(shè)置為主渲染引擎。轉(zhuǎn)到渲染>渲染設(shè)置>通用>分配渲染器,并將Corona設(shè)置為生產(chǎn)渲染器。
2、創(chuàng)建和使用電暈材料:打開材質(zhì)編輯器,創(chuàng)建新的CoronaMtl,這是Corona的主要材料,并將此材料分配給所有場景對象。
3、添加CoronaSun:我們在場景中還需要一些照明。讓我們使用Corona Daylight系統(tǒng)來獲得一些簡單的現(xiàn)實戶外照明。轉(zhuǎn)到 創(chuàng)建面板>燈類別 >選擇Corona在下拉菜單中并創(chuàng)建CoronaSun。
4、添加CoronaSky:創(chuàng)建CoronaSun后,轉(zhuǎn)到“修改”面板,在“CoronaSun屬性”面板中,單擊“ 添加CoronaSky”環(huán)境。這將添加一個CoronaSky環(huán)境(連接到CoronaSun)到3ds Max的環(huán)境映射槽。
5、您的第一個渲染:現(xiàn)在可以執(zhí)行第一個渲染。你馬上就會注意到場景非常明亮。這是因為使用日光系統(tǒng)的內(nèi)部場景設(shè)置默認(rèn)曝光。要補(bǔ)償外部場景的曝光,只需將 Corona Virtual Frame Buffer的ColorMap選項卡中的Exposure(EV)參數(shù)設(shè)置 為-4.0。
6、電暈互動渲染:您可以使用Corona Interactive渲染器在實時反饋中進(jìn)行現(xiàn)場工作。要激活Corona IR預(yù)覽,請右鍵單擊視口標(biāo)簽(在頂部或右側(cè),前面,透視圖,攝像機(jī)名稱等位置),轉(zhuǎn)到擴(kuò)展視口,然后單擊Corona Interactive。
7、選擇二級GI:您可以通過為您的方案選擇正確的輔助GI解決方案來提高渲染效率。如果你是一個初學(xué)者,這真的是你應(yīng)該關(guān)心的唯一的渲染設(shè)置。只需使用路徑跟蹤輔助求解器進(jìn)行外部場景,并使用UHD Cache求解器進(jìn)行內(nèi)部場景。它是如此簡單。這些設(shè)置位于“性能”選項卡中。
8、鎖定交互式渲染器:您可以將Corona Interactive預(yù)覽鎖定到某個視圖,以便您可以不間斷地查看從相機(jī)渲染的場景,例如,即使您從另一視圖工作。只需將其中一個視口設(shè)置到所需的相機(jī),通過單擊它激活視口,打開“渲染設(shè)置”,然后單擊“查看”下拉菜單旁邊的小掛鎖圖標(biāo)。
9、使用Interactive Renderer調(diào)整照明:您可以調(diào)整場景照明和陰影,并觀察Corona IR預(yù)覽中的實時更新。
10、使用Interative Renderer調(diào)整色調(diào)映射:在“渲染設(shè)置”窗口的“場景”選項卡中,您可以調(diào)整色調(diào)映射設(shè)置,并實時觀察它們。
11、實驗自由:從這里開始,您可以繼續(xù)試用Corona的光,材料和地圖。玩的開心!
12、將場景轉(zhuǎn)換為Corona:您可以進(jìn)一步了解材料(??嘗試使用CoronaMtl)和不同的燈光設(shè)置,也可以使用Corona Material / Lights Converter轉(zhuǎn)換較舊的場景。每個Corona安裝都附帶。要運(yùn)行它,打開使用任何其他渲染器創(chuàng)建的場景,單擊MAXScript>運(yùn)行腳本,運(yùn)行文件 CoronaConverter_xxx.ms,然后單擊 開始轉(zhuǎn)換。所有材料都將轉(zhuǎn)換為原始格式,因此您可以輕松地使用Corona重新渲染舊的場景。