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SilhouetteFX Silhouette v6.1.5破解版視頻后期制作軟件

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軟件介紹

SilhouetteFX Silhouette破解版是非常專業(yè)的視頻后期制作軟件,此版為最新的內(nèi)購破解版免費(fèi)為用戶提供了剪輯、摳像、2D/3D轉(zhuǎn)換等,還能作為AE插件,為用戶提供更加驚艷的影視視頻。

SilhouetteFX Silhouette

SilhouetteFX Silhouette破解版說明

軟件下載完成后,打開軟件包,拖動(dòng)軟件【SilhouetteFX Silhouette】到應(yīng)用程序進(jìn)行安裝.安裝后運(yùn)行軟件.軟件已經(jīng)激活!

SilhouetteFX Silhouette破解版軟件特色

后期制作無價(jià),Silhouette繼續(xù)為視覺效果行業(yè)帶來一流的工具。使用完全立體的工作流程,Silhouette的所有功能,包括其獲獎(jiǎng)的旋轉(zhuǎn),非破壞性油漆,鍵控,消光,變形,2D-3D轉(zhuǎn)換工具均可立體聲使用。

SilhouetteFX Silhouette破解版功能特點(diǎn)

?裁剪節(jié)點(diǎn)裁剪節(jié)點(diǎn)將圖像和會(huì)話裁剪為用戶定義的大小。當(dāng)你只需要在較大圖像的較小區(qū)域內(nèi)工作時(shí),這將特別有用,因?yàn)樗鼘⑹褂酶俚膬?nèi)存和更快的處理速度。

?“編輯”>“復(fù)制操作”復(fù)制“對(duì)象列表”中相同級(jí)別的選定對(duì)象,而“復(fù)制/粘貼”將粘貼的對(duì)象放置在“對(duì)象列表”的頂部。

?EXR 2.0多部分支持Silhouette現(xiàn)在支持EXR 2.0多部分文件。加載多部分文件時(shí),所有部分都加載到“項(xiàng)目”窗口中。

?輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口輸入/輸出> EXR>使用數(shù)據(jù)窗口作為顯示窗口首選項(xiàng)將覆蓋Silhouette自動(dòng)加載EXR文件的顯示窗口的默認(rèn)行為。需要重新加載項(xiàng)目或媒體才能啟用此首選項(xiàng)。

?框架步驟和點(diǎn)跟蹤器點(diǎn)跟蹤器現(xiàn)在遵循“查看器”>“框架步驟”。

?Nuke導(dǎo)出 - 內(nèi)部模糊支持內(nèi)部模糊現(xiàn)在支持導(dǎo)出到Nuke的形狀。

?繪制:從一個(gè)視圖復(fù)制筆劃到另一個(gè)復(fù)制從一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖的筆劃。如果在復(fù)制之前選擇具有立體聲偏移的圖層,則在復(fù)制筆畫時(shí)將考慮立體聲偏移。

?畫圖:播放選定的事件前進(jìn)或后退根據(jù)是選擇向后播放選定事件還是播放選定事件(箭頭)圖標(biāo),現(xiàn)在可以向前或向后播放繪畫描邊。

?繪制:重新繪制筆畫順序重建現(xiàn)在總是按照筆畫順序重建,而不是按照時(shí)間順序。

?“渲染”>“拍擊”>“反轉(zhuǎn)”現(xiàn)在有一個(gè)選項(xiàng)可以在“渲染選項(xiàng)”中反轉(zhuǎn)“拍擊”。

?腳本:能夠查找節(jié)點(diǎn)的源添加node.getInput(index = 0)和node.getOutput(index = 0),使您可以跟蹤目標(biāo)節(jié)點(diǎn)鏈上的主要源。

?腳本:擴(kuò)展為startup.py腳本添加了“導(dǎo)入擴(kuò)展名”,并添加了一個(gè)腳本/擴(kuò)展名目錄用于非動(dòng)作擴(kuò)展,如附帶的rv翻書擴(kuò)展。

?腳本:getInput()腳本助手許多用戶要求提供一個(gè)簡(jiǎn)單的輸入框,以便用戶可以輸入某些內(nèi)容作為腳本的參數(shù)。

?腳本:全局字典將fx.globals添加為根級(jí)字典,以支持腳本和UI元素訪問共享值的全局位置。這是為了便于啟動(dòng)腳本設(shè)置UI可能使用的信息,例如集成翻書的名稱。

?腳本:鉤子改進(jìn)每個(gè)鉤子可以注冊(cè)和執(zhí)行多個(gè)鉤子函數(shù)。

?腳本:鉤子 - 新添加了以下腳本鉤子:“frameChanged”和“selectionChanged”。

?腳本:關(guān)鍵幀實(shí)用程序以前,確定時(shí)間是關(guān)鍵還是找到周圍的關(guān)鍵字并不容易。現(xiàn)在有新的關(guān)鍵方法添加到屬性。

?腳本:平移和縮放鍵盤快捷鍵現(xiàn)在可以重新分配平移和縮放鍵盤快捷鍵。

?腳本:在SFX_SCRIPT_PATH中支持多個(gè)路徑SFX_SCRIPT_PATH現(xiàn)在可以有一個(gè)冒號(hào)分隔的路徑(Mac + Linux)或以分號(hào)分隔的(Windows)列表。

?形狀>模糊類型首選項(xiàng)形狀>模糊類型首選項(xiàng)被添加到設(shè)置默認(rèn)模糊類型:中心,內(nèi)部,外部。

?調(diào)整軟件> RV集成當(dāng)在RV> Command首選項(xiàng)中輸入路徑時(shí),“渲染到RV”選項(xiàng)將出現(xiàn)在“渲染”窗口的右下角。如果啟用了,渲染后,渲染的剪輯將被發(fā)送到RV回放軟件(如果已安裝)。

SilhouetteFX Silhouette破解版小編結(jié)語

這些年來,由于在戰(zhàn)壕中工作的人們的投入而開發(fā)出來的,Silhouette就像一臺(tái)潤(rùn)滑良好的機(jī)器。您將盡最大努力加快速度,并擁有處理最具挑戰(zhàn)性的鏡頭所需的工具。作為自己的視覺效果藝術(shù)家,我們理解您的挑戰(zhàn)和時(shí)間表。我們的目標(biāo)是幫助您按時(shí),按預(yù)算完成工作。

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