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keyshot5 破解版動(dòng)畫(huà)制作

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軟件介紹

keyshot5,,KeyShot是一個(gè)互動(dòng)性的光線(xiàn)追蹤與全域光渲染程序,可以對(duì)很多對(duì)象進(jìn)行渲染,運(yùn)用此軟件,你可以自己制作動(dòng)畫(huà),并且保持動(dòng)畫(huà)的真實(shí)性,快來(lái)下載吧

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設(shè)置核心使用KeyShot

KeyShot所使用的核心數(shù)量上的設(shè)置優(yōu)先級(jí)的能力。KeyShot是完全基于CPU的所有可用的內(nèi)核,并采用100%,這將確保你KeyShot渲染時(shí),能夠有機(jī)會(huì)獲得更多的CPU功率,在其他程序中。

材料交換現(xiàn)在

您可以選定部分之間交換材料,而無(wú)需改變材料的每一部分。交換材料,可通過(guò)選擇部件,或通過(guò)丟棄從庫(kù)中的材料到在場(chǎng)景中的現(xiàn)有材料。

場(chǎng)景修訂KeyShot

現(xiàn)在提供的能力,以節(jié)省修訂的一個(gè)場(chǎng)景。當(dāng)你保存一個(gè)場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景,而不是覆蓋最新設(shè)置,你現(xiàn)在可以保存同樣的場(chǎng)景,然后可以訪(fǎng)問(wèn)后,從內(nèi)KeyShot修訂。

實(shí)時(shí)預(yù)置現(xiàn)在有更多的預(yù)設(shè),可用于實(shí)時(shí)觀(guān)眾。通過(guò)該項(xiàng)目,預(yù)設(shè)設(shè)置“選項(xiàng)卡下的決議,在印刷和數(shù)字媒體的實(shí)際長(zhǎng)寬比可作為一個(gè)單一的點(diǎn)擊設(shè)置,可以鎖定,以確保適當(dāng)?shù)姆直媛省?/p>

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軟件新功能

無(wú)縫銜接

無(wú)縫鏈接用于建模軟件和KeyShot之間的模型更新,無(wú)需重新分配或者更新任何的預(yù)設(shè),可以直接從Creo、SolidWorks或者Rhino等軟件中連接到KeyShot中。指定材質(zhì)和動(dòng)畫(huà),繼續(xù)建模,當(dāng)點(diǎn)擊“更新”即可激活KeyShot,所有修改的部分將被替換和更新,同時(shí)保持已指定的材質(zhì)和動(dòng)畫(huà)。

物理燈光

Luxion新的照明技術(shù)創(chuàng)建了漂亮的物理照明系統(tǒng),除了您在軟件中已用的環(huán)境照明,KeyShot4引入了正確的任意幾何形狀的物理燈光,這與傳統(tǒng)的渲染程序完全不同的照明方法,它可以簡(jiǎn)單的套用到任何您所喜歡的對(duì)象上,簡(jiǎn)單的導(dǎo)入或者使用現(xiàn)有的幾何體為光源,可移動(dòng)、控制、動(dòng)畫(huà)等,它讓您的工作流程增加了更大的靈活性,還可以輕松地控制多個(gè)相同的光源做到局部照明,對(duì)導(dǎo)入的對(duì)象沒(méi)有任何限制。

Pantone色卡

選擇完美的色彩從未如此簡(jiǎn)單?,F(xiàn)在KeyShot利用Pantone色卡和顏色對(duì)照表系統(tǒng)來(lái)幫助設(shè)計(jì)師、制造商、零售商和客戶(hù)與顏色做很好的選擇。搜索顏色、數(shù)字或顏色選擇器拖放到完全獨(dú)立的材料上,只需點(diǎn)一下鼠標(biāo),甚至還可以添加自定義的顏色。

MOLD-TECH textures功能

Luxion增加了MOLD-TECH textures功能,是目前渲染軟件中唯一一個(gè),目的在于使紋理不再丟失,更加豐富逼真。增加大量的紋理和選項(xiàng)用來(lái)豐富紋理素材庫(kù),使KeyShot帶來(lái)更多無(wú)法比擬的逼真視覺(jué)效果。

圓滑邊界

KeyShot可以在渲染的時(shí)候?yàn)槟?D幾何體上實(shí)現(xiàn)調(diào)整小圓角半徑的邊緣功能,以達(dá)到為用戶(hù)節(jié)省模型制作的時(shí)間,可以更好的控制模型的邊緣效果,以補(bǔ)充照明。這是一個(gè)完全可視化的操作,并沒(méi)有增加文件的大小和渲染時(shí)間,是KeyShot提高創(chuàng)作速度和視覺(jué)效果的一個(gè)很好的方式。

半透明材質(zhì)的改進(jìn)

改進(jìn)的半透明材料在KeyShot4中提供更精確的次表面散射。高光貼圖的支持,焦散與物理燈的照明和科學(xué)正確的交互,KeyShot半透明的材料被稱(chēng)為行業(yè)中的佼佼者。

視圖和模型組

當(dāng)你需要從一個(gè)單一的文件通過(guò)不同的角度或樣式來(lái)展示您的作品, KeyShot模型和視圖設(shè)置使其變得簡(jiǎn)單。支持復(fù)制現(xiàn)有的模型或?qū)胄履P?。支持保存所有相機(jī)中的環(huán)境設(shè)置。支持鍵盤(pán)的快捷鍵快速切換。KeyShot對(duì)數(shù)碼照片的拍攝進(jìn)行了重新的定義。

HDR光源編輯器的改進(jìn)

實(shí)時(shí)編輯您的環(huán)境使其變得更好。KeyShot4加入了傾斜和模糊環(huán)境的能力,通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊按鈕來(lái)添加一個(gè)插腳(Pin)在窗口中的模型上。創(chuàng)建自定義的HDRI或通過(guò)已放置在場(chǎng)景中的插腳(pin)編輯一個(gè)現(xiàn)有的的HDRI。

渲染通道

KeyShot4引入了新的渲染選項(xiàng),用以幫助后期制作。隨著全分辨率的渲染迅速呈現(xiàn):深度通道、法線(xiàn)通道或Clown通道。渲染層選項(xiàng)使您可以輕松地將每一個(gè)層單獨(dú)的呈現(xiàn)出來(lái)。

立體模式

KeyShot立體模式,在屏幕上查看模型3D效果。這是KeyShot擴(kuò)展的視覺(jué)體驗(yàn),立體功能幫助您把渲染和動(dòng)畫(huà)以虛擬3D的形式呈現(xiàn)給他人。

導(dǎo)入的改進(jìn)

導(dǎo)入幾何模型對(duì)軟件來(lái)說(shuō)是最基本的要求,KeyShot4支持更多的選擇導(dǎo)入準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),并保持整個(gè)工作流程中的數(shù)據(jù)更新。選擇的模型保持原有的規(guī)模,支持一鍵更新模型,同時(shí)保持所有的材質(zhì)和動(dòng)畫(huà)。

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