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Dota AllStars 6.51正式版魔獸地圖下載

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軟件介紹

Dota AllStars6.51正式版是一款WAR3魔獸對抗地圖,載入頁面Dota以對立的兩個小隊展開對戰(zhàn),通常是5v5,正如該游戲名稱所表現(xiàn)的,游戲的目的是守護自己的遠古遺跡同時摧毀對方的遠古遺跡!

DOTA地圖簡介

Dota AllStars 6.51

地圖大?。?.76M

支持人數(shù):2-8

作者:Icefrog

DOTA地圖基本介紹

Dota AllStars

Dota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛(wèi), 是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰(zhàn)自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。

DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現(xiàn)更新作者為美國人IceFrog。

DOTA地圖游戲攻略

游戲性

DotA 載入頁面Dota以對立的兩個小隊展開對戰(zhàn),通常是5v5,正如該游戲名稱所表現(xiàn)的,游戲的目的是守護自己的遠古遺跡(近衛(wèi)方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰(zhàn)勝對方的部隊、防御建筑和英雄。玩家可以通過在戰(zhàn)斗中殺死對方,獲得金錢和經(jīng)驗來使自己的英雄升級。更多的經(jīng)驗能使英雄的技能增強或?qū)傩栽黾樱疱X則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經(jīng)驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經(jīng)驗也不一樣。與常規(guī)的魔獸爭霸3對戰(zhàn)游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

玩家可以基于局域網(wǎng)、Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng),簡稱BN)或者個人服務器進行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變量,與電腦AI進行單機對戰(zhàn)。目前中國玩家主要的DotA平臺有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人等,尤其是在Battle.net上,DOTA業(yè)已成為最流行的一款對戰(zhàn)地圖。由于英雄眾多,技能新奇,道具多樣,地形復雜,戰(zhàn)術(shù)更是千變?nèi)f化,讓很多人樂此不疲。DotA流行的速度非常快,深受廣大玩家的喜愛,目前已經(jīng)有許多不同的版本。

DOTA地圖特色魅力

Dota AllStars

1.平衡的單位設計與物品系統(tǒng)

對于所有競技游戲來說,平衡性在其可玩性中占據(jù)著舉足輕重的分量。DotA如今有多達95名各式各樣的英雄(dota 6.63b版本,以后或有增加),基本涵蓋了其他游戲中所能遇到的各種人物類型,更有像屠夫與炸彈人這樣讓人過目不忘的特色單位,頗具想象力的技能卻又不失章法。

DotA還有別于其他RPG地圖的一些明顯特征,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂的"不朽之守護",隨機出現(xiàn)的神符,在別的rpg里無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓游戲充滿了變數(shù)。

英雄在Dota中并不是以一當百的角色,英雄三項屬性作用頗為平均,無論是力量,敏捷還是智力,都有著非常重要的作用,不存在哪一項過于強大的問題,也不會達到一個變態(tài)的數(shù)值,每一點屬性都有可能影響勝敗。這在眾多類似游戲中實為難得。英雄的相對弱小決定了在任何時候都需要隊友配合,眾多的英雄可以有很多繁復的變化,不同英雄還可以選擇不同的道具路線,DOTA的配合與戰(zhàn)術(shù)正是在實戰(zhàn)中總結(jié)出來的。

2.體驗創(chuàng)造的快感,滿足對虛擬世界渴望

與其他對戰(zhàn)游戲相比,DotA沒有那么多必須要遵守的潛規(guī)則,花樣繁多的道具與技能造就了匪夷所思的各類打法,在很多英雄的正統(tǒng)打法里,可選的技能書與裝備方案多達數(shù)十種,如何利用有限的金錢在敵人身上發(fā)揮出最大的效果,是每個玩家都樂于研究的。

很多新接觸Dota游戲的玩家都會被他的道具系統(tǒng)吸引,Dota的道具系統(tǒng)層次分明,強行攢錢購買是不現(xiàn)實的,并且這些道具也不會讓你擁有在瞬間翻身的能力,每位英雄適用的道具也各不相同,這就構(gòu)成了Dota奇妙的裝備學,玩家可以自由決定自己英雄的發(fā)展方向。道具的方向性是Dota中的重要理念,玩家必須更好地權(quán)衡不同時段的道具選擇。

3.親身體驗精彩激烈的團戰(zhàn)

玩家對于群體PK早已不感新鮮,但相信體驗過DotA之后,你一定會被作者的奇思妙想所傾倒。拿選擇交戰(zhàn)時機來說,在DotA中,不一樣的我方英雄配置和不同的對手,不一樣的時間段和不同地點,是否選擇開戰(zhàn),都是需要每個玩家需要判斷的。如有一名隊員不幸被對手抓住,是回頭救人還是丟車保帥都需要玩家自己抉擇,不仔細審視選擇了不合適的交戰(zhàn)時機貿(mào)然開戰(zhàn),輕則犧牲隊員,重則團滅,導致敵人擴大優(yōu)勢進而推掉一路,從此影響后續(xù)走勢,這樣的情況是經(jīng)常發(fā)生的。

身為隊伍的一員,每個人的行為不光是要為自己負責,更要為整個團隊負責。勝利不是一個人的,勝利源自隊友的默契配合。從陣容選擇,戰(zhàn)術(shù)安排,偷襲和逃跑,決戰(zhàn)地點選擇,進攻和防守策略安排,稍有隊員跟不上全隊思路,就是一招失誤,滿盤皆敗。雙方既要考慮宏觀的戰(zhàn)術(shù)安排,又要根據(jù)實際情況改變安排部署打贏局部戰(zhàn)爭。

4.在游戲中經(jīng)歷付出

與著名的3C類型地圖類似,DotA大體上也有三條主路,但DotA招牌似的復雜地形,獨特的神符系統(tǒng),90多名身懷絕技的英雄,大大增加了英雄在外的危險性。而為了經(jīng)驗與金錢往往又不得不沖在前線,特別是那些急需等級和裝備的后期英雄,他們在中前期是脆弱的,很容易成為對手襲擊的目標,這時候需要隊伍里有人站出來買偵查守衛(wèi)掩護隊友,并四處牽制對手。這樣做猶如一把雙刃劍,取得的成果是為需要裝備與等級的隊友騰出了寶貴的時間,也能一定程度上打擊和干擾對手的進程,代價就是自己不得不支付昂貴的偵查守衛(wèi)開銷,以及大量時間浪費在路上,導致原本就不寬裕的經(jīng)濟雪上加霜。經(jīng)常在前線與對手周旋,偷襲未果的情況下甚至還有喪命的危險,等到了后期,他們的裝備和等級都會低于場上的其他玩家。

也許有玩家會疑惑,以這樣的過程玩游戲是否有意義?答案是肯定的,當隊友在你的掩護下成長起來而風光無限的時候,不會忘了"比賽是五個人的",你的付出會得到隊友們內(nèi)心的尊重

Dota AllStars

DOTA地圖如何安裝?

后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。

后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。

請放到 魔獸爭霸MapsDownload 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。

后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns 目錄下,進入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役),便可以體驗該戰(zhàn)役了。

后綴為 W3G 的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay 目錄下,需要有對應的地圖才能觀看,當找不到對應地圖時會提示"指定目錄的地圖文件找不到",請查找對應的地圖放到指定的目錄下。

單人地圖、電影、演示地圖 和錄像,請在單人游戲中運行。

為了更流暢的游戲,請保證你操作系統(tǒng)的穩(wěn)定性,推薦適用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,請盡量選擇配置高的pc電腦,顯卡、CPU(inter、amd)、內(nèi)存決定了您游戲運行的速度。

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