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單機(jī)游戲環(huán)境集成安裝包 [集成了DirectX 9.0c等游戲必須的組件]

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軟件介紹

單機(jī)游戲環(huán)境集成安裝包

??? 新增加了OPENAL,注意:已經(jīng)安裝NVIDIA PhysX的玩家,在安裝集成包時不要重復(fù)安裝NVIDIA PhysX了

游戲一般需要的環(huán)境軟件有DirectX 9.0c/Visual C++ 2005/.NET Framework 2.0/NVIDIA PhysX/msxmlenu.msi,游戲了小組制作一個集成安裝包,已饗玩家

【DirectX 9.0c】

新的DirectX使你獲得更好的圖像顯示質(zhì)量,使多人游戲具可伸縮性,以及包括更棒的音頻效果。它強(qiáng)化了針對DirectDraw和Direct3D的接口,簡化了應(yīng)用擴(kuò)展,提升性能;改善了圖形創(chuàng)作工具,更易于做出最佳的3-D角色和環(huán)境;點(diǎn)光源式光影和像素式光影使圖象更逼真;強(qiáng)化了DirectSound和DirectMusic,簡化了其應(yīng)用擴(kuò)展;DLS2音頻合成功能提高了樂器音頻的真實(shí)感; DirectInput的設(shè)備影射功能令對設(shè)備的支持更簡單;DirectPlay使多人游戲的性能和可擴(kuò)展性得到了提高; DirectPlay提供了IP聲音通訊;DirectShow的應(yīng)用編程接口提供了音頻/視頻的實(shí)時合成和即時編輯; DirectShow支持Windows媒體音頻和視頻(WMA和WMV)的讀寫; Microsoft TV技術(shù)可以支持?jǐn)?shù)字電視節(jié)目。

【NVIDIA PhysX】

physx 是一套由 nvidia 設(shè)計(jì)的執(zhí)行復(fù)雜的物理運(yùn)算的技術(shù).在 2005年7月20日,索尼同意在即將發(fā)售的 playstation3 中使用 nvidia 的 physx 和它的 sdk —— novodex 。nvidia 聲稱,physx 將會使設(shè)計(jì)師在開發(fā)游戲的過程中使用復(fù)雜的物理效果而不需要sSbBwW.cOm像以往那樣耗費(fèi)漫長的時間開發(fā)一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運(yùn)行。nvidia 更宣稱 physx 執(zhí)行物理運(yùn)算的效率比當(dāng)前的 cpu 與物理處理軟件的組合高出 100 倍。游戲設(shè)計(jì)語言 dark basic pro 將會支持 physx,并允許其用戶利用physx 執(zhí)行物理運(yùn)算。
  NVIDIA PhysX?
  在游戲中實(shí)現(xiàn)物理加速絕非易事。它是一種對計(jì)算性能要求極高的環(huán)境,以一整套獨(dú)特的物理學(xué)算法集為基礎(chǔ),需要同時運(yùn)行大量的數(shù)學(xué)和邏輯運(yùn)算。
  這正是NVIDIA?(英偉達(dá)?)PhysX? 技術(shù)與GeForce? 處理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一種功能強(qiáng)大的物理加速引擎,可在頂級PC和游戲中實(shí)現(xiàn)實(shí)時的物理學(xué)計(jì)算。PhysX軟件被廣泛應(yīng)用于150多個游戲中,軟件注冊用戶數(shù)量已超過10,000名。索尼的Playstation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii以及個人計(jì)算機(jī)均支持PhysX。
  此外,PhysX設(shè)計(jì)用途是利用具備數(shù)百個內(nèi)核的強(qiáng)大處理器來進(jìn)行硬件加速。加上GPU超強(qiáng)的并行處理能力,PhysX將使物理加速處理能力呈指數(shù)倍增長并將您的游戲體驗(yàn)提升至一個全新的水平,在游戲中呈現(xiàn)豐富多彩、身臨其境的物理學(xué)游戲環(huán)境。其中特色如下:
  爆炸引起的煙塵和隨之產(chǎn)生的碎片 復(fù)雜、連貫的幾何學(xué)計(jì)算使人物的動作和互動更加逼真 其視覺效果令人嘆為觀止的全新武器 布紋的編織和撕裂效果非常自然 運(yùn)動物體周圍煙霧翻騰采用NVIDIA支持PhysX的GeForce處理器是實(shí)現(xiàn)真實(shí)物理加速效果的唯一途徑,其可縮放、復(fù)雜、逼真、高度互動的特性將徹底顛覆您的娛樂體驗(yàn)。*

【OPENAL】

OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自 OpenGL。

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