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新浪彈彈堂輔助工具全自動任務(wù) v2.1.1 官方版彈彈堂輔助

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軟件介紹

新浪彈彈堂輔助工具是一款針對網(wǎng)頁游戲彈彈堂研發(fā)的全自動任務(wù)掛機(jī)工具。

新浪彈彈堂輔助工具全自動任務(wù)

這款彈彈堂輔助為免費(fèi)輔助,一鍵托管,輕松游戲。

新浪彈彈堂輔助工具全自動任務(wù)

輔助功能:

1.全自動(自動趕年獸,自動領(lǐng)取在線獎勵,自動幸運(yùn)抽獎,自動扭蛋機(jī),自動世界BOSS,自動偷奶,自動戰(zhàn)場,自動秘境,自動農(nóng)場,自動聯(lián)賽,自動賽馬)。

2.自動副本,試煉。

3.智能競技掛機(jī),定時戰(zhàn)場,多開單停。

4.高精度自動瞄準(zhǔn),自動副本,自動活躍。

新浪彈彈堂輔助工具全自動任務(wù)

彈彈堂公式大全:

彈彈堂公式分為兩種:

一種是定角度變力度;另外一種則是定力度變角度。

彈彈堂屏幕距離:就是右上方的那個地圖里面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風(fēng)向)M(角度)

定角度變力度

彈彈堂公式一:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。并且此時是逆風(fēng))

彈彈堂公式二:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)-2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風(fēng))

彈彈堂公式特點(diǎn):適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快

定力度變角度

彈彈堂公式三:N=100M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上)

彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏幕距離-2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)

彈彈堂滿拋倒掛公式五:N=100M=90°+屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)

彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)

彈彈堂公式特點(diǎn):公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。最后一個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。

彈彈堂公式七:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)

彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)

彈彈堂公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)

彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解無風(fēng)力

①:角度10力量10:1個身位約等于3cm

角度10力量20:1.5個身位約等于4.5cm

角度10力量30:1.9個身位約等于5.7cm

角度10力量40:2.5個身位約等于7.5cm

角度10力量50:3.4個身位約等于10.2cm

角度10力量60:4.2個身位約等于12.6cm

角度10力量70:6.9個身位約等于20.7cm

②:角度20力量10:1個身位約等于3cm

角度20[9] ?力量20:1.7個身位約等于5.1cm

角度20力量30:2.6個身位約等于7.8cm

角度20力量40:4.2個身位約等于12.6cm

角度20力量50:7.0個身位約等于21cm

角度20力量60:11.5個身位約等于34.5cm

角度20力量70:13.5個身位約等于40.5cm

③:角度30力量10:1個身位約等于3cm

角度30力量20:2.1個身位約等于6.3cm

角度30力量30:4.4個身位約等于13.2cm

角度30力量40:8.2個身位約等于24.6cm

角度30力量50:10個身位約等于30cm

60度半拋`一屏距算10`(看風(fēng)來變角度...順風(fēng)1就加2角度`逆風(fēng)1減2角度`比如60度`0.6風(fēng)的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`)0.9的話就算1風(fēng)``)

力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77

高拋計(jì)算公式

一屏距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好)

順風(fēng):90度-距離+風(fēng)度X2

逆風(fēng):90度-距離-風(fēng)度X2

你和敵人距離是9度.順風(fēng)2度.

順風(fēng)公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆風(fēng)的話.

逆風(fēng)公式:90度-9-2X2=77度

高拋打法的計(jì)算方法:

1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉(zhuǎn)換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)

大地圖看屏距的方法:就是按F11將游戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數(shù),適當(dāng)增減力度就可以了。

如果你高拋打得不準(zhǔn),主要就2點(diǎn):一就是屏距看得不夠準(zhǔn),二就是力度掌握得不夠好。

2、反高拋

公式:順風(fēng)90+距離+風(fēng)×21P=10距力量是90

逆風(fēng)90+距離-風(fēng)×21P=10距力量是95或者滿力

以下雷同順風(fēng)是加風(fēng)×2逆風(fēng)是減風(fēng)×2

轟天埋人公式

其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。

公式七:N=60 M=90°-屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)

公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)

公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)

其他

1、半拋

公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=20距半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠(yuǎn)用的力度越大)。

2、小拋

公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=40距力量是41力可用范圍半P(距離看法。同樣高拋距離×4)

3、50定

1P=10距離順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力

力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5

4、65變

1P=10距離公式:90-距離+或者-風(fēng)×2

力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=85

5、30定

1P=10距順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力

力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1

6、滿力平射

1P=6距1距=1角度可用范圍4P(必須在同一水平線上)

例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范圍1P67力(必須在同一水平線上)

例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到

8、45定

1P=10距順風(fēng)1-1逆風(fēng)1+1

力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68

高手打法:

高手打法1:

背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。

高手打法2:

零力埋人。這個適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。

高手打法3:

冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點(diǎn),準(zhǔn)確在冰凍,飛到對方左面1/2屏距內(nèi)。適合和比自己等級大的對手對戰(zhàn)的情況下用。拼血打不過啊。

高手打法4:

變角雙殺,這個很難,不好掌握。首先要知道在發(fā)炮后,角度是可以變換的。比如你三連發(fā),第一個角度35度30力可以埋個人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機(jī)會就來了。前一個35度,發(fā)射后,馬上變55度。就可以雙殺了。

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