- 軟件大?。?.52MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:游戲輔助
- 更新時間:2016-04-08
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站:http://zhushou.sina.com.cn/
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:彈彈堂 彈彈堂輔助
新浪彈彈堂頁游多功能掛機(jī)升級輔助工具 v2.3.3 最新免費(fèi)版
11.88MB/簡體中文/7.5
新浪彈彈堂3頁游一鍵主線升級輔助工具 v2.8.1 最新免費(fèi)版
11.81MB/簡體中文/8
23.3MB/簡體中文/8
22.1MB/簡體中文/8
2MB/簡體中文/7.1
新浪彈彈堂輔助工具是一款針對網(wǎng)頁游戲彈彈堂研發(fā)的全自動任務(wù)掛機(jī)工具。
這款彈彈堂輔助為免費(fèi)輔助,一鍵托管,輕松游戲。
輔助功能:
1.全自動(自動趕年獸,自動領(lǐng)取在線獎勵,自動幸運(yùn)抽獎,自動扭蛋機(jī),自動世界BOSS,自動偷奶,自動戰(zhàn)場,自動秘境,自動農(nóng)場,自動聯(lián)賽,自動賽馬)。
2.自動副本,試煉。
3.智能競技掛機(jī),定時戰(zhàn)場,多開單停。
4.高精度自動瞄準(zhǔn),自動副本,自動活躍。
彈彈堂公式大全:
彈彈堂公式分為兩種:
一種是定角度變力度;另外一種則是定力度變角度。
彈彈堂屏幕距離:就是右上方的那個地圖里面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風(fēng)向)M(角度)
定角度變力度
彈彈堂公式一:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)+2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。并且此時是逆風(fēng))
彈彈堂公式二:M=60°N=60×屏幕距離的倒數(shù)-2×W(注:這時是把屏幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風(fēng))
彈彈堂公式特點(diǎn):適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準(zhǔn)率比較高,殺血較少)速度較快
定力度變角度
彈彈堂公式三:N=100M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上)
彈彈堂公式四:N=100M=90°-屏幕距離-2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上)
彈彈堂滿拋倒掛公式五:N=100M=90°+屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100M=90°+屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)
彈彈堂公式特點(diǎn):公式三,四,五都是屬于滿拋公式,是那種從天而降的公式,準(zhǔn)確率一般,殺血多。最后一個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
彈彈堂公式七:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)
彈彈堂公式八:N=60M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)
彈彈堂公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)
彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解無風(fēng)力
①:角度10力量10:1個身位約等于3cm
角度10力量20:1.5個身位約等于4.5cm
角度10力量30:1.9個身位約等于5.7cm
角度10力量40:2.5個身位約等于7.5cm
角度10力量50:3.4個身位約等于10.2cm
角度10力量60:4.2個身位約等于12.6cm
角度10力量70:6.9個身位約等于20.7cm
②:角度20力量10:1個身位約等于3cm
角度20[9] ?力量20:1.7個身位約等于5.1cm
角度20力量30:2.6個身位約等于7.8cm
角度20力量40:4.2個身位約等于12.6cm
角度20力量50:7.0個身位約等于21cm
角度20力量60:11.5個身位約等于34.5cm
角度20力量70:13.5個身位約等于40.5cm
③:角度30力量10:1個身位約等于3cm
角度30力量20:2.1個身位約等于6.3cm
角度30力量30:4.4個身位約等于13.2cm
角度30力量40:8.2個身位約等于24.6cm
角度30力量50:10個身位約等于30cm
60度半拋`一屏距算10`(看風(fēng)來變角度...順風(fēng)1就加2角度`逆風(fēng)1減2角度`比如60度`0.6風(fēng)的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`)0.9的話就算1風(fēng)``)
力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77
高拋計(jì)算公式
一屏距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好)
順風(fēng):90度-距離+風(fēng)度X2
逆風(fēng):90度-距離-風(fēng)度X2
你和敵人距離是9度.順風(fēng)2度.
順風(fēng)公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆風(fēng)的話.
逆風(fēng)公式:90度-9-2X2=77度
高拋打法的計(jì)算方法:
1、測屏距:屏幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉(zhuǎn)換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)
大地圖看屏距的方法:就是按F11將游戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數(shù),適當(dāng)增減力度就可以了。
如果你高拋打得不準(zhǔn),主要就2點(diǎn):一就是屏距看得不夠準(zhǔn),二就是力度掌握得不夠好。
2、反高拋
公式:順風(fēng)90+距離+風(fēng)×21P=10距力量是90
逆風(fēng)90+距離-風(fēng)×21P=10距力量是95或者滿力
以下雷同順風(fēng)是加風(fēng)×2逆風(fēng)是減風(fēng)×2
轟天埋人公式
其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。
公式七:N=60 M=90°-屏幕距離-2×W(順風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式八:N=60 M=90°-屏幕距離+2×W(逆風(fēng),屏幕距離則改為20)
公式特點(diǎn):準(zhǔn)確率最高,還沒發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)
其他
1、半拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=20距半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠(yuǎn)用的力度越大)。
2、小拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×21P=40距力量是41力可用范圍半P(距離看法。同樣高拋距離×4)
3、50定
1P=10距離順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力
力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5
4、65變
1P=10距離公式:90-距離+或者-風(fēng)×2
力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=85
5、30定
1P=10距順風(fēng)1-1力逆風(fēng)1+1力
力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1
6、滿力平射
1P=6距1距=1角度可用范圍4P(必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。
7、67力平射
1P=12距1距1角度可用范圍1P67力(必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到
8、45定
1P=10距順風(fēng)1-1逆風(fēng)1+1
力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68
高手打法:
高手打法1:
背拋。需要注意的是,和高拋比要距離多加半個身位。多練才能掌握。適合被別人打到前面角度不好的情況下。
高手打法2:
零力埋人。這個適合落差大的地圖,自己在上面而且前面沒有土(這樣打不到自己)也可以同歸余燼。
高手打法3:
冰凍埋人,適合可以埋人的所有地圖。先高拋找點(diǎn),準(zhǔn)確在冰凍,飛到對方左面1/2屏距內(nèi)。適合和比自己等級大的對手對戰(zhàn)的情況下用。拼血打不過啊。
高手打法4:
變角雙殺,這個很難,不好掌握。首先要知道在發(fā)炮后,角度是可以變換的。比如你三連發(fā),第一個角度35度30力可以埋個人或者殺人。角度變到55度30力也可以埋人或者殺人。機(jī)會就來了。前一個35度,發(fā)射后,馬上變55度。就可以雙殺了。