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Animation Tool Offset Keyframes v1.0 免費(fèi)版 Maya腳本

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軟件介紹

Animation Tool Offset Keyframes是一款作用在Autodesk Maya軟件上的腳本文件,這款文件能夠讓用戶很輕松的偏移視頻中的關(guān)鍵幀,非常的方便,有需要的朋友歡迎下載使用。

Animation Tool Offset Keyframes v1.0 免費(fèi)版

腳本說(shuō)明

Maya Animation Tool Offset Keyframes是一個(gè)非常棒的動(dòng)畫(huà)工具,可幫助動(dòng)畫(huà)制作者偏移關(guān)鍵幀。插件使用也非常簡(jiǎn)單,選擇對(duì)象,使用UI滑塊偏移關(guān)鍵鍵即可。該工具會(huì)偏移時(shí)間(子幀)中的關(guān)鍵幀。您可以在UI按鈕“開(kāi)始” /“結(jié)束”中獲得當(dāng)前時(shí)間線的開(kāi)始/結(jié)束。輸入/輸出值以外的值將不受影響。

使用方法

在kot下,將“ keyframeOffsetTool”文件夾復(fù)制到Maya腳本文件夾。

如果應(yīng)用程序正在運(yùn)行,請(qǐng)重新啟動(dòng)Maya。

在Maya的腳本編輯器中,運(yùn)行“ script.py”或?qū)⑵浔4娴焦ぞ呒苌稀?/p>

Windows系統(tǒng)Maya腳本文件夾:

<用戶目錄> /我的文檔/ maya / Maya(對(duì)應(yīng)你的版本) / scripts

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maya和max的區(qū)別?

3dsmax本身的功能并不是很強(qiáng)大,但是它的一個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn)就是有很多插件,這些插件都市是自各國(guó)的職業(yè)制作人開(kāi)發(fā)的,可以解決很多在項(xiàng)目過(guò)程中遇到的問(wèn)題。并且3dsmax所在的開(kāi)發(fā)公司autodesk也一直選擇一些優(yōu)秀的插件整合到當(dāng)中去。這樣使得3dsmax功能也越來(lái)越強(qiáng)大了,幾乎可以解決大部分CG問(wèn)題,缺點(diǎn)就是有些雜亂,功能太多從而導(dǎo)致調(diào)理不太清晰,不過(guò)這樣看個(gè)人了,因e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333433626539為我們工作當(dāng)中永遠(yuǎn)都不會(huì)用到它的所有功能。然后在介紹一下maya,我后來(lái)又無(wú)法避免的接觸了maya,首先maya的界面給人感覺(jué)分的跟清晰,建模就是建模模塊,動(dòng)畫(huà)就是動(dòng)畫(huà)模塊,很多大的電影動(dòng)畫(huà)都是用maya制作的,maya就是為動(dòng)畫(huà)而誕生的,它的動(dòng)畫(huà)模塊很不錯(cuò)。

目前國(guó)內(nèi)使用3dsmax的人數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于使用maya的,3dsmax使用領(lǐng)域有室內(nèi)設(shè)計(jì),建筑景觀,產(chǎn)品設(shè)計(jì),電視欄目包裝,游戲制作等等。而如果想從事做動(dòng)畫(huà)片的人們來(lái)說(shuō)非選擇maya不可了。

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