- 軟件大?。?7.9MB
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:圖像處理
- 更新時(shí)間:2019-12-04
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://www.suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:物理軟件 圖形編輯軟件
PhysicsEditor中文版是一款非常實(shí)用的物理引擎編輯器,它不僅支持復(fù)雜的機(jī)構(gòu),還可以創(chuàng)建由燈具組成的復(fù)雜的物理體,另外使用自動(dòng)跟蹤器,只需單擊一下即可創(chuàng)建完美的碰撞形狀。下面小編已經(jīng)準(zhǔn)備好了破解教程,有需要的趕緊來(lái)襲在吧!
1、下載壓縮包解壓之后雙擊軟件開(kāi)始安裝
2、接受安裝協(xié)議
3、選擇安裝目錄
4、等待安裝完成
5、安裝完成
6、打開(kāi)破解補(bǔ)丁里的文件進(jìn)行安裝,選擇語(yǔ)言為英文
7、安裝向?qū)?/p>
8、接受安裝協(xié)議
9、輸入密碼“countryboy”
10、選擇安裝目錄,繼續(xù)安裝
11、軟件已激活
12、退出破解補(bǔ)丁安裝向?qū)?/p>
1、從源PNG、JPG和BMP圖片創(chuàng)建沖突
該程序易于使用,因?yàn)橹恍枰砑釉磮D片-精靈,使用內(nèi)置形狀跟蹤器,配置各種物理參數(shù),選擇引擎,然后導(dǎo)出項(xiàng)目。至于源文件,應(yīng)用程序可以加載PNG、JPG和BMP格式的任何文件
2、支持許多引擎
包括Cocos2D、Corona SDK、Flash、Starling或and engine,一個(gè)顯著的特性是能夠通過(guò)使用用戶定義的物理引擎自定義結(jié)果。應(yīng)該注意的是,由于每個(gè)項(xiàng)目支持不同的輸入?yún)?shù),因此受支持的引擎之間的碰撞結(jié)果可能會(huì)有很大的差異。
3、自定義物理參數(shù)以獲得準(zhǔn)確的結(jié)果
無(wú)論選擇何種引擎,都可以通過(guò)調(diào)整各種物理參數(shù)(如質(zhì)量、密度和彈性)來(lái)執(zhí)行自定義碰撞。建議用戶使用多個(gè)引擎處理數(shù)據(jù),因?yàn)檫@樣可以產(chǎn)生顯著改進(jìn)的結(jié)果。配置完所有首選項(xiàng)后,可以自由地將項(xiàng)目導(dǎo)出為各種格式。選擇取決于所選引擎,但也可以創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)XML。
1、自動(dòng)化
只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),即可使用自動(dòng)繪圖器創(chuàng)建完美的碰撞形狀。
調(diào)整跟蹤的準(zhǔn)確性,以減少頂點(diǎn)的數(shù)量,使您的游戲更快。
2、易于編輯碰撞和物理參數(shù)
在PhysicsEditor中輕松設(shè)置碰撞參數(shù)
1)質(zhì)量/密度
物體有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物體滑動(dòng)更長(zhǎng)的距離,更高的值使物體停止更快
3)賠償/彈性/彈跳
對(duì)象取決于這個(gè)值的強(qiáng)度而被排斥。
3、支持復(fù)雜的結(jié)構(gòu)
創(chuàng)建由燈具組成的復(fù)雜的物理體
為每個(gè)零件設(shè)置單獨(dú)的物理和碰撞參數(shù)
1、支持Macos Mojave
2、結(jié)束對(duì)馬科斯約塞米蒂的支持
3、更好的cocos2d-x碰撞標(biāo)志默認(rèn)值
4、修正Mojave上的字體呈現(xiàn)