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文明6 v1.0.0.26自然奇觀加強(qiáng)MODv1.2網(wǎng)友評(píng)分:

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軟件介紹

文明6 v1.0.0.26自然奇觀加強(qiáng)MODv1.2是根據(jù)游戲模式而專門制作的mod。自然奇觀強(qiáng)化,海洋地格可以建造人造漁場(chǎng)和天然氣鉆井。感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧。

使用說明:

安裝方法:

1.將DLC文件夾和Base文件夾直接放在游戲主目錄(Sid Meier's Civilization VI)下,選擇覆蓋即可。

2.進(jìn)入游戲,選擇“額外內(nèi)容”,勾選“文明6up”,進(jìn)入游戲。

卸載方法:

1.將DLC文件夾中的“CIV6UP”刪掉;將備份中的“Base”文件夾覆蓋在游戲主目錄(Sid Meier's Civilization VI)。

MOD說明:

一、地形、地貌(含自然奇觀)

1)大洋無產(chǎn)出(1糧→0);

2)自然奇觀補(bǔ)強(qiáng):

白崖:2糧2錘4金(原2金3文);

火山湖:2糧1文1科5信(原1科4信);

死海:2錘2金2文2科2信(原2文2信);現(xiàn)在只會(huì)出現(xiàn)在沙漠;

大堡礁:3糧3金3科(原3糧2科);調(diào)整為4格;出現(xiàn)在距岸邊1-2格;

大濕地:3糧3科3文(原2糧2文);

翻倍山:效果不變,只會(huì)鄰接草原和平原;

Wif山:+2糧1金(原+2糧);

珠峰:+1文1科1信(原1信);

石林:+1科1文1金(原1科1文);

優(yōu)美勝地:+2金1科(原1金1科);

米佛峽灣:+2金1文(原1金1文);

群島:+1糧1金2科(原2科);

注:補(bǔ)強(qiáng)理論,2糧=2錘=3金=3科=3文=3信;草原丘陵+樹林=2糧2錘,折合為6;白崖:原2金3文,折合為5,還不如普通地形……增強(qiáng)為2糧2錘4金,折合10,可以接受;這樣自然奇觀初期比未改造地格強(qiáng),不如后期改造的地格。

補(bǔ)強(qiáng)周圍地塊的參照翻倍山,翻倍山極值加4.5(丘陵),正常加3(無林平地),所以其他奇觀應(yīng)至少加3~4.5

二、改良設(shè)施

1)漁場(chǎng)分為人工漁場(chǎng)、天然漁場(chǎng)。天然漁場(chǎng)必須建在海洋資源上;人工漁場(chǎng)只需要淺海即可;

天然漁場(chǎng):+1食物;+1金錢(制圖);+1食物(塑料);+0.5住房

+1食物(鄰接1個(gè)天然漁場(chǎng),造船);

+1食物(鄰接2個(gè)人工漁場(chǎng),重商主義);

+1食物(鄰接1個(gè)漁場(chǎng),塑料);

人工漁場(chǎng):+1食物;+0.5住房

+1食物(鄰接2個(gè)天然漁場(chǎng),造船);

+1食物(鄰接2個(gè)漁場(chǎng),重商主義):

+1食物(鄰接1個(gè)漁場(chǎng),塑料);

天然氣鉆井,可以在淺?;蛏詈5貕K建造,本身-2食物、+4產(chǎn)能+1金(具體后期再調(diào)整),而且會(huì)造成鄰接的漁場(chǎng)-1食物;

三、區(qū)域

1)自然奇觀現(xiàn)在可以給劇場(chǎng)、學(xué)院、圣地同時(shí)提供+2的鄰接加成;

2)港口區(qū)塊鄰接加成:鄰接2區(qū)塊+1金;鄰接1資源+1金、海洋資源額外+1金;鄰接1平臺(tái)+1錘;鄰接1漁場(chǎng)+1糧;

皇家碼頭額外增加:鄰接工業(yè)區(qū)+2金;

港口區(qū)塊的專家改為+1錘+2金

游戲畫面:

文明6 v1.0.0.26自然奇觀加強(qiáng)MODv1.2
文明6 v1.0.0.26自然奇觀加強(qiáng)MODv1.2
文明6 v1.0.0.26自然奇觀加強(qiáng)MODv1.2

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