- 軟件大?。?4.6MB
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:游戲地圖
- 更新時(shí)間:2019-02-22
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://suncustomit.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Vista
- 標(biāo)簽:魔獸爭(zhēng)霸3
3.78MB/簡(jiǎn)體中文/6.7
162MB/簡(jiǎn)體中文/4.6
965KB/簡(jiǎn)體中文/6.7
5.37MB/多國(guó)語(yǔ)言[中文]/6.7
13.33MB/簡(jiǎn)體中文/6.7
英雄的光芒v7.0正式版是一款由玩家“雙翼靈魂”打造和分享的多人防守地圖,在英雄的光芒v7.0正式版地圖中更新了所有英雄的模型,增加了骨灰級(jí)難度和終極挑戰(zhàn)難度,平衡了英雄之間升級(jí)的屬性獎(jiǎng)勵(lì),地圖內(nèi)容全面優(yōu)化升級(jí),感興趣的小伙伴不妨將這款全新打造的英雄的光芒v7.0正式版下載回去體驗(yàn)一番。
*增強(qiáng)20波開(kāi)始的最終BOSS*
*讓BOSS閃躲技能的時(shí)機(jī)拿捏得更好*
*重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理*
*zhizuo了BOSS跟玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)的宣走位AI*
*平衡英雄之間升級(jí)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)*
*進(jìn)一步加強(qiáng)了所有關(guān)卡BOSS的AI 敵人十分聰明狡猾*
*增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)敵人的BOSS聰明程度*
*優(yōu)化了所有AI代碼*
*讓敵人BOSS會(huì)判斷是否集中火力攻擊還是分散配合(多BOSS一起團(tuán)戰(zhàn)情況下發(fā)揮)*
*對(duì)敵人的BOSS進(jìn)行了AI分類(lèi) 近戰(zhàn)遠(yuǎn)程分類(lèi) 各個(gè)敵人都很有特點(diǎn)*
*更新了所有英雄的模型*
*再次修正游戲平衡性*
修正了“正常難度”(從第2關(guān)開(kāi)始 每一關(guān)普通進(jìn)攻BOSS 從第2關(guān)開(kāi)始變成2個(gè)(殺死關(guān)鍵BOSS另1個(gè)馬上死亡) 最終關(guān)卡挑戰(zhàn)2個(gè)BOSS 但是只要?dú)⑺肋@一關(guān)的關(guān)鍵BOSS就可以獲勝 不需要全部殺死)
修正了“專(zhuān)家難度”(從第3關(guān)開(kāi)始 每一關(guān)普通進(jìn)攻BOSS 從第3關(guān)開(kāi)始變成3個(gè)(第二關(guān)為2個(gè)BOSS 殺死關(guān)鍵BOSS另2個(gè)馬上死亡)最總關(guān)卡挑戰(zhàn)3個(gè)BOSS(第二關(guān)為2個(gè)BOSS) 但是只要?dú)⑺肋@一關(guān)的關(guān)鍵BOSS就可以獲勝 不需要全部殺死)
增加了“骨灰級(jí)難度”(從第4關(guān)開(kāi)始 每一關(guān)普通進(jìn)攻BOSS 從第4關(guān)開(kāi)始變成4個(gè)(第二關(guān)為2個(gè)BOSS 第三關(guān)為3個(gè)BOSS殺死關(guān)鍵BOSS另3個(gè)馬上死亡)最終關(guān)卡挑戰(zhàn)4個(gè)BOSS(第二關(guān)為2個(gè)BOSS 第三關(guān)為3個(gè)BOSS) 但是只要?dú)⑺肋@一關(guān)的關(guān)鍵BOSS就可以獲勝 不需要全部殺死)
增加了“終極挑戰(zhàn)難度”(從第4關(guān)開(kāi)始 每一關(guān)普通進(jìn)攻BOSS 從第4關(guān)開(kāi)始變成4個(gè)(殺死關(guān)鍵BOSS另3個(gè)馬上死亡BOSS智商增強(qiáng))最終關(guān)卡挑戰(zhàn)4個(gè)最終BOSS【紅色】(第二關(guān)為2個(gè)最終BOSS 第三關(guān)為3個(gè)最終BOSS )+4個(gè)精英BOSS+4個(gè)精英怪 【全新單位(控制 遠(yuǎn)程輸出 近戰(zhàn)輸出 輔助)】 但是只要?dú)⑺肋@一關(guān)的關(guān)鍵BOSS就可以獲勝 不需要全部殺死)
修正英雄經(jīng)驗(yàn)率獲得
修正部分的技能施放動(dòng)作
修正整個(gè)游戲的敵人出兵數(shù)量
修正敵人各項(xiàng)數(shù)據(jù)(平衡性)
修正敵人每波進(jìn)攻倒計(jì)時(shí)修正為40秒(原來(lái)為45秒)
修正挑戰(zhàn)BOSS倒計(jì)時(shí)為50秒(原來(lái)為45秒)
修正了荒島的BOSS掉裝備率為95%
修正挑戰(zhàn)類(lèi)BOSS(基地左起第2和第4個(gè)任務(wù))掉裝備(優(yōu)越之戒)幾率為80%(原來(lái)為75%)
修正野外BOSS“基爾加丹”掉裝備形式(力量 敏捷 智力戒指每樣1個(gè) 另外兩個(gè)為優(yōu)越之戒)
其他若干改變細(xì)節(jié)在此就不一一舉例,請(qǐng)進(jìn)游戲體驗(yàn)