狂熱摔跤是一款WWE類(lèi)動(dòng)作手游!玩家在其中扮演一名WWE摔跤手,讓自己不斷成長(zhǎng)的同時(shí),還能打造屬于自己的WWE摔跤手團(tuán)隊(duì),在WWE的天空里打造屬于自己的傳奇!還可以在這里遇到自己喜歡的明星哦~
狂熱摔跤游戲簡(jiǎn)介
《狂熱摔跤》是由SEGA出品的一款動(dòng)作游戲,成為WWE巨星并和WWE成員并肩戰(zhàn)斗,成就自己的摔跤傳奇。
通過(guò)不斷地點(diǎn)擊屏幕,擊敗各路豪杰。你還可以升級(jí)你的英雄或雇傭新的戰(zhàn)士,打造一個(gè)有史以來(lái)最偉大的摔跤團(tuán)隊(duì)。
在新的快速狂熱摔跤游戲的比賽中釋放你的終極團(tuán)隊(duì)吧!在狂熱摔跤中行動(dòng)從未停止過(guò)。成為摔跤界的明星吧星和巨星和傳奇人物一起戰(zhàn)斗。收集超級(jí)明星卡,建立你的甲板,并成為摔跤冠軍~
為了成為最棒的不停的戰(zhàn)斗吧,建立自己的團(tuán)隊(duì),掌管世界,本游戲易玩,點(diǎn)擊進(jìn)行攻擊,解鎖新的進(jìn)攻招式,升級(jí)并增強(qiáng)你的力量解鎖每個(gè)角色的特殊技能——即使不在線(xiàn)的時(shí)候也在賺取——你的團(tuán)隊(duì)將會(huì)一直保持戰(zhàn)斗狀態(tài),這樣即使游戲被關(guān)閉的時(shí)候也是在不停的收獲。
狂熱摔跤游戲特色
游戲畫(huà)面精致,給你不一樣的視覺(jué)感受。
刺激的劇情,讓你的冒險(xiǎn)更加刺激。
真實(shí)的感官體驗(yàn),讓你欲罷不能。
狂熱摔跤游戲介紹
首先來(lái)科普一下WWE
世界摔角娛樂(lè)(World Wrestling Entertainment)是一家世界級(jí)的體育娛樂(lè)(職業(yè)摔角)和媒體整合型上市公司,營(yíng)業(yè)收入來(lái)源除了職業(yè)摔角比賽外,還包含電影、音樂(lè)、版權(quán)、行銷(xiāo)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
WWE最初被稱(chēng)為WWWF(World Wide Wrestling Federation),由現(xiàn)任公司總裁文斯·麥克曼(Vince MaMchon)的父親大文斯·麥克曼(Vince McMahon Sr.)于上世紀(jì)六十年代創(chuàng)立,公司之后改名WWF(World Wrestling Federation)并被文斯·麥克曼收購(gòu)。2002年,由于陷入與世界野生生物基金會(huì)的重名糾紛并在官司中敗訴,WWF再次更名為WWE并沿用至今。
WWE以戲劇式的風(fēng)格進(jìn)行摔角表演,為目前世界最大的職業(yè)摔角上市公司。目前WWE旗下?lián)碛卸鄠€(gè)常規(guī)節(jié)目,包括RAW、SmackDown、NXT、Superstar、MAIN EVENT、Tough Enough、Total Divas等,其中又以RAW、SmackDown這兩個(gè)節(jié)目最為中國(guó)摔迷熟知。
WWE公司現(xiàn)任總裁&CEO為文斯·麥克曼(Vince MaMchon),首席品牌官為斯蒂芬妮·麥克曼(Stephanie McMahon),執(zhí)行副總裁(負(fù)責(zé)人才選拔、現(xiàn)場(chǎng)賽事安排和劇情創(chuàng)作管理)為保羅·邁克爾·萊維斯克(Paul Michael Levesque,即劇情角色三大H(Triple H)的扮演者)。
值得一提的是WWE僅僅只是一個(gè)摔角聯(lián)盟,WWE本身并不等同于摔角。
摔角本身只是一項(xiàng)體育娛樂(lè)項(xiàng)目,選手行為和比賽勝負(fù)等等都是擁有劇本并且規(guī)定了勝負(fù)的,類(lèi)似于動(dòng)作電影,并不是一項(xiàng)格斗競(jìng)技運(yùn)動(dòng),和摔跤有很大區(qū)別。
關(guān)于職業(yè)摔角運(yùn)動(dòng)的詞條,請(qǐng)參看“摔角”詞條。
公司名稱(chēng)
世界摔角娛樂(lè)
外文名稱(chēng)
World Wrestling Entertainment
總部地點(diǎn)
美國(guó)康乃狄克州斯坦福東大街1241號(hào)
成立時(shí)間
1955年
經(jīng)營(yíng)范圍
職業(yè)摔角、電影、音樂(lè)等
發(fā)展歷程
WWE公司發(fā)展階段:WWWF(世界摔角聯(lián)合會(huì))——WWF(世界摔角聯(lián)盟)——WWE(世界摔角娛樂(lè))
WWE的起源最早可以追溯到“杰斯”羅德里克·詹姆斯·麥克曼(Roderick James "Jess" McMahon)和圖茨·莫恩茲(Toots Mondt)在1952年創(chuàng)立并在1953年并入NWA(National Wrestling Alliance,全國(guó)摔角聯(lián)盟)的CWC(Capitol Wrestling Corporation,國(guó)會(huì)摔角公司)。
1954年11月,杰斯·麥克曼去世。在這之后莫恩茲的其中一個(gè)合伙人雷·法比亞尼(Ray Fabiani)帶來(lái)了麥克曼的兒子文森特·詹姆斯·麥克曼(Vincent James McMahon,即老文斯·麥克曼)。年輕的麥克曼和莫恩茲干得非常成功,并很快控制了NWA公司70%的演出契約,這主要得益于由他們主導(dǎo)的人口稠密的東北部地區(qū)。1963年,麥克曼和莫恩茲與NWA之間因?yàn)椤白匀恍∽印卑偷稀ち_杰斯的續(xù)約問(wèn)題而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),兩人以離開(kāi)公司的方式進(jìn)行抗議,在此過(guò)程中他們創(chuàng)立了WWWF(World Wide Wrestling Federation),并在當(dāng)年4月安排羅杰斯成為新的WWWF世界重量級(jí)冠軍。羅杰斯在該年5月初心臟病發(fā)作,并在一周后的5月17日將冠軍頭銜輸給了布魯洛·薩馬蒂諾(Bruno Sammartino)。
CWC以與其他摔角聯(lián)盟相比相對(duì)保守的方式來(lái)運(yùn)營(yíng)WWWF,他們是每月舉行一次賽事而不是每周一次或每?jī)芍芤淮?。每期賽事通常設(shè)有一到三場(chǎng)正派冠軍對(duì)陣大反派的比賽。由于影響力的擴(kuò)大,他們?cè)陔娨暪?jié)目上獲得了一定分成,并且聘用婁·阿爾巴諾(Lou Albano)作為反派總經(jīng)理與薩馬蒂諾發(fā)生劇情。WWWF在1970年被出售
?