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天天打波利iPhone版

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天天打波利iPhone版 v2.0.1天天打波利下載

  • 類型:休閑益智
  • 版本:v2.0.1
  • 語言:簡體中文
  • 大小:121MB
  • 系統(tǒng):IOS 7.0以上
  • 更新時間:2016-08-18

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標(biāo)簽: 休閑放置掛機

在RO手機版正式公測之前,RO先放出了一款RO放置類游戲預(yù)熱下市場,它就是——天天打波利

天天打波利iphone版是一款基于RO仙境傳說背景打造的輕松、休閑的豎版放置玩法。

天天打波利手機版為了呈現(xiàn)一個熟悉而又溫暖的世界,游戲還原了RO經(jīng)典素材,包括人物、場景、地圖、音樂等等,更將深受玩家喜愛的轉(zhuǎn)職、卡片、換裝等系統(tǒng)融入到游戲當(dāng)中。

休閑手游新玩法,24小時不間斷升級,即使在你睡覺的時候也不會錯過任何收益。沒有繁瑣的操作,無需再熬夜練級,輕松回味屬于我們那份青春的瘋狂與美好。

游戲特色:

- 休閑放置玩法

《天天打波利》采用全自動戰(zhàn)斗模式,游戲角色保持不停練級。即使吃飯睡覺,照樣打怪升級,不錯過任何收益。無憂無慮輕松游戲,就是這么簡單。

- 超強轉(zhuǎn)職系統(tǒng)

重現(xiàn)RO經(jīng)典轉(zhuǎn)職玩法,開創(chuàng)職業(yè)發(fā)展新高度。多元化戰(zhàn)斗,每種職業(yè)都有上百種專屬技能供你自由選擇搭配,打造屬于你獨一無二的戰(zhàn)斗藝術(shù)。

- 全球大服模式

游戲采用國內(nèi)罕見的世界服運營模式。所有玩家齊聚一堂,沒有滾服、拒絕死服,怕寂寞的永遠有對手、怕孤單的永遠有隊友,開啟更有愛的游戲世界。

- 無VIP系統(tǒng)

摒棄市面慣用吸金模式,不設(shè)置VIP等級、不刺激玩家消費。簡單月卡模式,還你純凈游戲環(huán)境,自由自在欣賞米德加爾特大陸的美景。

- 奇幻寵物系統(tǒng)

仙境世界數(shù)百種魔物化身萌寵,將與你一起踏上冒險旅途。萌寵們不僅能常伴你左右,更可外出“打工賺錢”。探險中,寵物技能和寶物守敵的特性相生相克,如何讓萌寵多收益少受傷,可要考驗?zāi)愕淖阒嵌嘀\了。

聯(lián)系我們:

期待聽到你的聲音,接下來的日子里,就讓波利陪在你身邊吧!

官方網(wǎng)站:http://boli.xd.com/

微信公眾號:天天打波利

微博:天天打波利

貼吧:天天打波利

玩家交流群:302840954

更新日志:

版本 1.8.5 中的新功能

1、新增私聊功能,讓你更方便與其他冒險者交流經(jīng)驗心得

2、離線掛機收益時間延長至48小時,體驗更無憂無慮游戲的感覺

3、修復(fù)了iOS9及以上系統(tǒng)無法使用微信賬號登錄游戲的問題

4、優(yōu)化了聊天服務(wù)器的通信機制,修復(fù)了無法連接到聊天服務(wù)器的問題

天天打波利什么職業(yè)厲害?

天天打波利目前放出來的職業(yè)有三種,劍士,法師和弓箭手,而具體的介紹就和小編一起來看看吧。

《天天打波利》中共有力量、敏捷、耐力、智力、靈巧、幸運六種點數(shù),每種點數(shù)對應(yīng)著不同的屬性成長。

波利整理出來惹所有的點數(shù)對應(yīng)的成長屬性

希望對各位玩家的打波利之旅有幫助喔

力量(劍士主屬性) 物攻,maxHP,物防,魔防

智力(法師主屬性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱

靈巧(弓手主屬性)物攻,暴擊,攻速,回避,命中,吟唱

敏捷 物攻,暴擊,攻速,回避,命中

耐力 maxHP,物防,魔防

幸運 物攻,魔攻,物防,魔防,暴擊,回避,命中

版本信息

1、數(shù)值方面的變化:

1)防御屬性更有用了,按照現(xiàn)在的計算公式,1點物防或者魔防就實打?qū)崪p少1點傷害,物防針對劍士和弓箭手,魔防針對法師

2)六大主屬性對應(yīng)的戰(zhàn)斗屬性也變了,現(xiàn)在對三個職業(yè)來說,最有用的首先是自己的主屬性(法師-智力,劍士-力量,弓箭手-靈巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸運可以轉(zhuǎn)換爲(wèi)閃避、攻速和暴擊、命中

3)裝備上不提供暴擊、命中、閃避、攻速、吟唱、SP這6個屬性了,需要從別的地方補,比如寵物和寶石

4)暴擊傷害降低了,原來暴擊是2倍傷害,現(xiàn)在是1.5倍

5)法師的普攻現(xiàn)在用魔攻作爲(wèi)傷害計算源,受傷害一方是以魔防作爲(wèi)防御屬性計算減傷,法師猛堆魔攻就對了

2、新版技能玩法:

1)技能數(shù)量極大豐富,大概分爲(wèi)3類技能,1是直接傷害技能,2是傷害加特殊狀態(tài),3是buff和debuff類技能

2)打怪如果打不過,建議換一下技能順序和搭配,比如先用狂暴增加暴擊,再接一個二連擊,然后治療術(shù)給自己加個血,如果怪物技能略強,可以試試在它吟唱的時候用個控制技能打斷它等等,這版技能更講究策略了

3)競技場和人對戰(zhàn)也講究策略,和打怪的技能搭配不一樣,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱勝強

4)全身平均精煉效果要比只精煉武器好

看完了上面的職業(yè)介紹已經(jīng)相關(guān)的技能點數(shù),大家再針對自己的需要選擇就是了,畢竟職業(yè)的平衡性決定了并沒有最厲害的職業(yè),只有最適合自己的職業(yè)。

游戲截圖

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