貓頭鷹和燈塔ios版是全新的劇情解謎游戲,豐富的故事,滿滿的代入感。為你打造標新立異的主旨,收集蕓蕓眾生的故事,你將成為醒目的燈塔!
游戲介紹
《貓頭鷹和燈塔》是一款收集故事的放置型游戲。
獻給孤獨的現(xiàn)代人的心靈慰藉
我們想通過游戲呈現(xiàn)出一種寧靜、孤獨的內心世界。
在忙碌孤獨的現(xiàn)代生活間隙,提供一個舒緩而富有深意的故事集。
每天入睡前的一個的童話故事。
貓頭鷹和燈塔游戲玩法
1,玩家收集木材和各種各樣的配件,制作木雕
2,貓頭鷹將木雕帶到外面,吸引不同的客人
3,每個客人來帶自己的故事。
4,玩家可以通過選擇影響每一個客人最后的命運。
貓頭鷹和燈塔常見問題
Q:獲得木材只能看廣告??新手引導里的砍木頭干啥用???
A:每小時恢復一次砍木頭次數(shù)!在沒有砍木頭次數(shù)的時候,可以看廣告來獲得木頭……我們是個放置類游戲,比較推薦玩家等待劈柴次數(shù)獲得木頭呢……廣告請理解,使我們討飯吃的一種方式Q_Q
Q:好久才來一個故事啊!這段時間沒事做,沒啥可以互動的東西,好無聊!
A:我們是一個孤獨與等待為主題的放置類游戲……我們推薦在無事可做的時候,可以下線等待,一段時間后,再上來看看~至于互動過少的問題,我們會留意大家的反饋,后期優(yōu)化的!
Q:商人賣的商品有啥用?
A:這個還是比較希望玩家自己探索的呢。給點提示的話,就……比如有些故事,可能需要添加特定的裝飾品才會……后期還會有一些商品,可以讓某一些客人比較容易……
Q:息屏/切到別的程序后,再回來,發(fā)現(xiàn)又從頭來一次?
A:是的我們就是這樣的設計!(理直氣壯)每一個故事都不算很長,推薦大家先把當前的故事看完,再切出去看別的事。我們希望你每次點進來停留的時間不是很長,但是希望是個持續(xù)的時間~至于開場動畫,那段確實太長了!我們后續(xù)會持續(xù)優(yōu)化的!
游戲內容
森林中的寧靜燈塔,孤獨的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數(shù)的客人們帶來離奇的故事,獨立成章,又相互關聯(lián)。
宿命和夢想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態(tài)。
“每天懷著憂傷和孤獨,仍然強行裝酷。確實是一只貓頭鷹。”
游戲特色
精細豐富的環(huán)境,富有象征意義。和互動細節(jié)。
收集上百位客人充滿寓意的故事。 改變他們的命運。
輕松休閑的放置型玩法。注重私密的心靈體驗
更新日志
1.修復已知bug
2.優(yōu)化游戲體驗