致命武力2:重生 中文版
游戲介紹
【游戲簡介】
??? 《致命武力2》是一款策略游戲。還記得「CYBORG WARRIOR」首度登場的一年前,那批由「死神」所率領的第四小隊嗎?鬼兵們在成功摧毀了將軍的地下基地之后,又再度接獲組織的命令…。這一次,他們似乎將面臨更多的神秘與挑釁…。「致二」的推出似乎已經是玩家意料中的事,雖然漢堂曾向外界稍稍透露這個消息,但對于整個游戲的素材與型態(tài)卻是十分保密。傭兵們的身世為何?盡忠與拼戰(zhàn)賣命的意義是什么?他們的未來何去何從?被列為最高機密的軍火來源?隊員的加入與退出又意味著什么?……這些「謎」與「沖擊」,將使善戰(zhàn)的鬼兵們恍然!因為這一切都將在『致命武力2~重生』中獲得解答…。
●「蛻變的RPG & SLG」,緊湊的突發(fā)狀況與劇情
??? 在「致命武力二~重生」中,制作小組試著顛覆傳統(tǒng)玩家的思維,讓故事與劇情發(fā)展引領玩家進入另一層領域~「精采的SLG戰(zhàn)斗內涵是劇情進行所需的過程」,也就是說,游戲將隨著故事劇情進行,當然得注意其中的對話啰。在戰(zhàn)場上放置了為數(shù)不少的事件道具,而這些道具的取得與否,將會成為玩家能否前往下一個關卡的重要鎖匙。而且,隱藏事件的觸發(fā)與否,將會影響結局的走向。除了事件道具之外,「機關」也是這次解謎的重點之一,在沿途上將設有為數(shù)不少的機關,讓玩家動動腦,有的可能是單純的數(shù)學問題,有的可能是復雜的版塊移動…,這些設計都考驗著玩家們的臨場反應!
●多變風格的3D場景,讓你游走現(xiàn)實與未來的想象空間
??? 在距現(xiàn)代不遠的公元2050年將是什么樣子?相信接觸過致命武力一代的玩家們已經提前感受到了環(huán)境未來感的新鮮,但對「重生」而言,這些表現(xiàn)似乎還不夠。基于時代背景的考量與拿捏上,制作小組在參考資料后,將現(xiàn)實生活的元素在轉變過程中大膽的做了推論與假設,且更有考據(jù)的作了場景的設定。座落于內陸森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黃沙中的千年古跡,或者尖端科技的先進建筑…等等,讓距今不久的未來世界有更細膩的真實質感與表現(xiàn)。
●鬼兵現(xiàn)身! 3D動畫描繪出人物與未來武力的戰(zhàn)爭實感
??? 還記得「致命武力」中最具突破性與震撼力的動畫嗎?在這次的動畫設計中,制作小組依劇本發(fā)展,將「人物」加入了3D動畫中,不論是在節(jié)奏掌握的運鏡技巧與描述感情的氣氛,再加上漢堂音樂制作部門獨有風格的嗆辣配樂,真實感受可不輸電影。
●邏輯戰(zhàn)斗新觀念~
??? 「四方向系統(tǒng)」為考量戰(zhàn)斗的真實感與邏輯性,「重生」的戰(zhàn)斗模式上,新增了一個「四方向系統(tǒng)」,不但在戰(zhàn)略及攻擊的布屬上將大幅提升它的深度,在策略上也更多一層的考量。玩家在攻擊敵方時,除了敵人的屬性之外,「方向」也必須列入考量中,一般來說,敵方的弱點都在背后,但是也會有特例,同樣的道理,我方也會有方向性的弱點,因此在移動時,可得小心行動,千萬不要背對著敵人。在屬性上,我們也做了一番調整,在「重生」中,將會出現(xiàn)攻擊無效化的情形,甚至于攻擊屬性錯誤,讓敵人吸收我方的攻擊威力,進而轉為回復生命值的負攻擊。
●角色再現(xiàn),個性重生
??? 原先的第四小隊不但全員到齊,隊長「死神」與女性隊員「月神」更會以全新的造型登場。而且,第四小隊還多了新的隊員-「闇月」-冷漠到近乎無言的角色,擅長高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般極具韻律節(jié)奏感的優(yōu)美姿態(tài),給予敵人華麗卻要命的攻擊,并以其敏捷的身手與反應來閃避外來的傷害,可說是相當具有個人特色的角色。除此之外,在「致命武力一」中另一個令人費解的角色之謎:也就是被稱之為鬼兵克星的「鐘馗小隊」也會再次出現(xiàn)。不過這一次的「鐘馗」卻出現(xiàn)了與之前不同的行徑,在「致二」的任務中,他們將會是亦敵亦友的立場,而那名前作之中謎般的鐘馗隊長,則有機會成為我方的另一名生力軍。而在其它的我方角色方面,其它的隊員在攻擊與特技上的屬性會比之前來得更為明顯,所有隊員將會更加強各自的特長與重要性。值得一提的是,隨著故事的發(fā)展,讓各個角色的「戲份」加重了。因此,他們的個性層面將慢慢浮上臺面。不可遑論的,傭兵們的身世背景之謎將在「重生」曝光…!
【游戲截圖】
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