海洋世界冒險公園大亨(SeaWorld Adventure Parks Tycoon)
游戲介紹
中文名稱: 海洋世界冒險公園大亨1
英文名稱: SeaWorld Adventure Parks Tycoon
別名: 海洋公園大亨1
資源格式: 安裝包
發(fā)行時間: 2003年
制作發(fā)行: Activision
地區(qū): 美國
【小編試玩】
??? 《海洋公園大亨》是一款SIM模擬經(jīng)營類游戲,游戲以海洋世界為題材,玩家需要發(fā)揮出強大的經(jīng)營策劃能力,打造出世界一流的海洋生物主題公園。
【游戲介紹】
??? 作為海洋生物樂園為主打的游戲,全游戲在建設(shè)和主題上也放了很大的賣力在海洋生物的表演和場館之上,像鯨魚表演,海洋生物博物館等都可以由玩家親手建設(shè),玩家可以選擇不同的場館吸引觀眾觀賞。然而,類別的選擇上還不算太多,基本上也只提供了十多個表演場地和展覽館。以游戲的特色上看比重是明顯不足的,也令游戲的變化減少許多,反而,彌補這個弱項,游戲一方面提供了動物的資料庫,當中玩家可以詳看不同海洋生物的習(xí)性和特色,和動物園大膏同出一徹,加強了游戲特色。另一方面,加上了機動游戲的配合,像過山車或是滑水道也有包括。而比例上兩者相若,看不見以海洋生物樂園為主題的目的。除此以外,和其他模擬游戲相似,也有加入員工,店鋪或是裝飾等的設(shè)定,成為完滿的模擬游戲。
做老板也要看人家面色.........
要把業(yè)務(wù)弄得出色,攪得大,顧客對公司的意見和感受是相當重要,游戲也深明當中意義,故在游覽中的顧客頭上也會出現(xiàn)一些面容娃娃,形像化的表現(xiàn)了在場游客的心情和意見,開心的,不滿的,心急的也能從容中看到,而玩家也可以點擊游客的面容娃娃來看看具體內(nèi)容,基本就是發(fā)現(xiàn)顧客有不滿就對癥下藥便是。比較滿意的是顧客的意見很有用,像對某些建筑滿意,或是有那個的需要等,令玩家能更明確的找到自己樂園的問題。而除了開心與否的面容表示外,要是游客需求某些設(shè)施也會在當中出現(xiàn)的,很容易上手,也照顧了初玩玩家。
殘念的低精密度管理...
以往的模擬游戲往往做得很專業(yè),有時甚至做得專業(yè)得令人卻步,至此現(xiàn)時也只可把模擬精細度減少一下,但今次的海洋樂園,管理上的精密度和精細度實在有點差勁,第一的是每個建筑的選擇項不足,走來走去也離不開幾個選項,而可調(diào)較的地方也太少,只有價錢,表現(xiàn)需求觀等大路簡單的操作,難免令人覺得太庸淺。令游戲簡單化無疑是對玩家招箂的一個手法??上У氖翘^簡化的介面操作也令游戲的可玩性減少,亦給玩家一個草草了事的感覺。第二個問題是多個建筑物或場館也使用同一款的調(diào)校,不會因應(yīng)種類的不同而加入不同的管理項目,也是令游戲失敗的原因之一。
畫面精細,動作重復(fù)又重復(fù)..
以一光盤的容量來說游戲的畫質(zhì)絕對合格,游戲要求安裝dx9,但特效使用卻很少,基乎是沒有。然而最大的強項是游戲的精細度很高,店鋪,場館或是風(fēng)景都十分細致,十分圓滑。建筑的detail上也十分足夠,看上去十分像真?zhèn)魃瘢侵档渺屹p的地方。可惜,游戲中的動作畫面如海洋生物的表演,或是機動游戲的運作,都是游戲的尚待改善之處,犯的毛病就是全部都是不停重復(fù)的單一動畫。不論甚么時候也沒有改變,也沒有預(yù)設(shè)的花式,如周期一樣,周而復(fù)始,看得久難色令人生厭和沉悶的,建議加入隨機的失誤或是偏差,那也令游戲不致于那么死呆。
?
【游戲截圖】
?
?