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安徒生之丑小鴨王子(The Ugly Prince Duckling) 中文版

游戲介紹

《安徒生之丑小鴨王子》是一款A(yù)VG冒險解謎游戲,游戲不管是從畫面還是配樂,都呈現(xiàn)出一股濃厚的童話風(fēng)格。玩家在游戲中扮演少年安徒生,為了尋求工作,從此展開了奇妙的冒險之旅。

?游戲評測

游戲故事發(fā)生的時間設(shè)定在1820年,這時的安徒生年僅14歲,史實中的他為了追求藝術(shù),離開了生活了14年的奧登塞小鎮(zhèn),只身來到了哥本哈根,不安和興奮襲上了他的心,“我真感到自己是多么孤單而可憐,除了天國的上帝再沒有別人可以依靠了?!痹诟绫竟钠D苦生活讓他受到了前所未有的考驗,在好心人的幫助下,安徒生學(xué)習(xí)了演戲和舞蹈,也學(xué)了丹麥文、德文和拉丁文、他閱讀了大量名家的作品,并開始寫作,四處投稿,在經(jīng)過了8年困苦的奮斗之后,他終于在詩劇《阿爾芙索爾》的劇作中嶄露才華,也因此被皇家藝術(shù)劇院送進(jìn)斯拉格爾塞文法學(xué)校和赫爾辛歐學(xué)校免費就讀。在游戲中的安徒生被塑造成一位為了生存而尋求工作的角色,他的每一個階段都與社會地位密切相關(guān),14歲的安徒生為了找尋工作來到哥本哈根,但是身無分文的窘?jīng)r和社會地位的低下,讓他沒有多大的選擇空間,于是在他到達(dá)哥本哈根不久,他遇見了一個裁縫,裁縫給予了他一個任務(wù),只有在安徒生完成這個任務(wù)之后才能留在裁縫鋪里繼續(xù)做工,自此游戲便展開了冒險經(jīng)歷。接下來,隨著安徒生社會地位的不斷提高,安徒生所遭遇的事情也有了更大的變化,幻想元素也顯而易見,像是解救一位被邪惡巨人施了法的公主等等。從游戲劇情來看,安徒生的一生就像個丑小鴨一樣,不斷的向上游,終成為享譽世界的“丑小鴨”,游戲名稱的含義正在與此,一個愛冒險的安徒生將在游戲世界里被改編。

游戲最大的特色在于設(shè)計了一個“社會扮演”(Social Gameplay)系統(tǒng),該系統(tǒng)一直貫穿在游戲中,玩家能有怎樣的劇情走向、可以與那些NPCs進(jìn)行互動,那些場景可以打開等等都將受制于這個系統(tǒng)。顧名思義,社會地位是最根本的限定,安徒生在游戲中處于何種社會地位,直接關(guān)系著他會與那些NPCs對話,可以瀏覽那些區(qū)域,如果安徒生越過自己的地位等級,而同社會階層較高的人對話,只會換來對方的怒吼或是毫不理睬。隨著游戲的進(jìn)行,安徒生的社會地位不斷提高,很多新的場景區(qū)域會向你開放,此時,你會遇到遠(yuǎn)比你在裁縫鋪里辛勞的勞作困難的多的任務(wù),一位巨人喬裝成一個叫作施瓦茲(Schwartz)的惡人,施瓦茲四處作惡,他在人間傳播疾病和黑暗,而唯一能制止他的方法就是找到一個丟失已久的打火匣,把失去的光明重新帶回人間,并將公主喚醒??吹竭@里,玩家是否會覺得熟悉呢,沒錯,《打火匣》也是安徒生創(chuàng)作的一篇童話,雖然我們先前說過游戲并沒有依據(jù)他的任何一款作品來編撰,但對于童話大師而言,游戲中的某些情節(jié)和內(nèi)容畢竟會延續(xù)童話的風(fēng)格,因此,游戲中的某些道具和人物都會借用安徒生筆下的人物,游戲中會有多達(dá)60個的不同個性的人物角色,其中有很多都是游戲原創(chuàng)的,制作小組賦予了這些角色超高的AI,他們在游戲中的行為舉止都更為真實,不過,安徒生NPCs的互動則顯得有些呆板,游戲中沒有對話樹的選項,安徒生被設(shè)定為會聽不會說得聾啞人,這樣的設(shè)定或多或少會讓玩家覺得遺憾,畢竟,只有玩家與游戲中NPCs之間產(chǎn)生更多的互動,才能更多的體驗到游戲真正的樂趣所在,也能更好的融入游戲。

作為一款動作冒險游戲而言,這款游戲并不同于其他同類型游戲冒險元素和動作元素分量一樣,《The Ugly Prince Duckling》更強調(diào)的是冒險探索,而不是激烈的動作戰(zhàn)斗,在游戲中只有很少量的打斗場面,而這些打斗只是安徒生與一些敵人之間簡單的戰(zhàn)斗,不會有任何死亡事件的發(fā)生,頂多只是玩家輸?shù)魬?zhàn)斗而已。從游戲方式來看,《The Ugly Prince Duckling》也是一款名副其實的傳統(tǒng)的冒險游戲,無論玩家喜歡“一鼠走天下”還是鍵盤操控,游戲都可以滿足你的愿望,而且安徒生在游戲中的走向會以轉(zhuǎn)頭標(biāo)示出他感興趣的事物。為了增強游戲的可玩性,游戲中設(shè)置了許多不同類型的謎題,這些謎題不僅巧妙的融入了游戲劇情,還囊括了物品道具的使用、社交禮儀以及克服社會地位的差異等等,諸如:在城市的各個區(qū)域之間會由地下管道系統(tǒng)相互連接,這些管道系統(tǒng)就像是個大迷宮,雖然看似很簡單,其實融入其中才會發(fā)現(xiàn)有許多不為人知的小秘密。安徒生的冒險游歷將是游戲最有趣的地方之一,為了讓安徒生能夠繼續(xù)他的冒險,玩家在游戲中要想方設(shè)法替他存下足夠的錢,而賺取這些錢的途徑,除了最初裁縫鋪打工之外,你還需要找到另一個可以掙外快的經(jīng)濟(jì)來源,否則你會陷入入不敷出的境地,為了擺脫窘境,為了與自身的社會地位相符,你也會在某些地方進(jìn)行很大的花銷。另外,同安徒生愛寫作一樣,玩家會寫日記,記錄下冒險旅途中所遭遇的點點滴滴,還會記錄下安徒生所獲得的所有任務(wù)。

整款游戲呈現(xiàn)出濃厚的童話風(fēng)格,全3D人物和預(yù)渲染的背景,讓游戲具有高質(zhì)量的視覺震撼,整體效果看上去顯得動感十足,游戲場景的設(shè)計也頗為精致,無論是建筑的一磚一瓦,還是室內(nèi)布景的精細(xì)之處都非常的獨到,制作小組作了很多的努力,將游戲的建筑和背景舞臺放置到1820年代,人們在街上謀生、繁忙的景象也顯得非常真實,尤其是安徒生那引人注目的大鼻子也刻畫的惟妙惟肖。據(jù)Guppyworks稱,游戲即便在有256M內(nèi)存和64MB顯卡的老式機上也能很好運行,但是這種配置,可以想象其流暢度。盡管Guppyworks承諾《The Ugly Prince Duckling》將會是一款有趣、輕松和有著新奇設(shè)定的游戲,并堅信這樣的作品會對愛好冒險游戲的玩家有著絕對的誘惑,但是否真如Guppyworks 所預(yù)知的那樣,還有待時間來證明。《The Ugly Prince Duckling》預(yù)計將會在今年內(nèi)發(fā)行,不過暫時還沒有公布全球發(fā)售的計劃,《The Ugly Prince Duckling》能否得到玩家的認(rèn)可也關(guān)系著Guppyworks以后是否會陸續(xù)推出“安徒生”系列的作品,現(xiàn)在開發(fā)者已經(jīng)大致建立該系列的五部作品的計劃,每一款游戲都有各自獨立完整的劇情,如果《The Ugly Prince Duckling》反響良好的話,那么玩家將有機會體驗到來自丹麥童話的美妙意境。

游戲截圖

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