科隆外傳之創(chuàng)世啟示錄
- 游戲大?。?11.65MB
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲類(lèi)別:角色扮演
- 更新時(shí)間:2014-04-22 17:49:38
- 游戲授權(quán):免費(fèi)
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Vista/Win8
- 標(biāo)簽:科隆外傳之創(chuàng)世啟示錄 創(chuàng)世 外傳 啟示錄
游戲介紹
中文名稱(chēng): 《科隆外傳之創(chuàng)世啟示錄》
英文名稱(chēng): Corum The Another Story
別名: 創(chuàng)世啟示錄
游戲類(lèi)型: RPG 角色扮演
發(fā)行時(shí)間: 2000年9月
發(fā)行公司 依星軟件
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【游戲簡(jiǎn)介】
??? 《科隆外傳 創(chuàng)世啟示錄》作為一款傳統(tǒng)RPG,比起前幾作(《科隆戰(zhàn)記I-受咒之地》,《科隆戰(zhàn)記II-暗黑帝降臨》,《科隆戰(zhàn)記III》 都是即時(shí)動(dòng)作RPG)來(lái)說(shuō),有了明顯的進(jìn)步。雖然還是角色扮演的類(lèi)型,但游戲背景與原來(lái)的系列有所不同,或許正是將這個(gè)作品定位為外傳的原因吧。突出的表現(xiàn)在劇情的表達(dá)上更為細(xì)膩和緊湊(前幾作劇情方面略顯單?。矣辛撕芏鄤?chuàng)新之處(戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì),小游戲——記憶力游戲、創(chuàng)世抓圖、投子跳跳跳、創(chuàng)世拉BAK)。
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外傳中則改回了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗界面,并且用戰(zhàn)棋游戲的回合制方式加以表現(xiàn)。戰(zhàn)斗也帶有一些隨機(jī)性,雙方的攻擊次序依靠集氣方式,誰(shuí)的氣槽集滿了就可以先出手。傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式降低了在動(dòng)作性方面的要求,對(duì)一些不適應(yīng)即時(shí)戰(zhàn)斗的玩家會(huì)有一定的幫助。主角揮劍的動(dòng)作和幅度以及怪物的攻擊動(dòng)作顯得十分協(xié)調(diào),由于帶有大量的魔法運(yùn)用,開(kāi)發(fā)小組對(duì)戰(zhàn)斗的特效很注重,揮劍時(shí)的劍光劍氣、炸裂的魔法火球、爆破的火焰閃光都表現(xiàn)得淋漓盡致。
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b 何謂屬性系統(tǒng) /b
在受到敵人的攻擊會(huì)退后,這時(shí)退出的位置是相對(duì)于攻擊屬性的話,破壞力會(huì)上升,如被攻擊的人物的屬性是火,而退出的位置屬性是水的話,破壞力會(huì)上升。善用此戰(zhàn)略可以輕松打倒敵人
b 怪物捕捉系統(tǒng) /b
利用談判功能后,可以活捉怪物且?jiàn)Z取它們身上的武器,更可以將活捉的怪物作交易,買(mǎi)賣(mài)分兩種 第一種是販賣(mài)活捉回來(lái)的一般怪物并領(lǐng)到一定的金額;、第二種是賣(mài)掉活捉的特定怪物,同時(shí)還可以拿到很有用的武器。
b 談判系統(tǒng) /b
在戰(zhàn)斗時(shí)你可以利用對(duì)話或談判的方式與敵方交易讓情況對(duì)自己有利,滿足敵人的需求,吸引敵人成為戰(zhàn)友。敵人會(huì)利用多種方式去幫助你
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游戲的美工沒(méi)能在以往的系列作品上有所提高,主角所在的城市充滿了詭異氣氛,充斥著工業(yè)城市的頹廢死寂,因此游戲場(chǎng)景的構(gòu)造有些死板?;颐擅傻纳{(diào)不夠鮮艷,整體畫(huà)面缺乏生氣,所幸NPC的設(shè)計(jì)較好,對(duì)畫(huà)面的缺陷帶來(lái)一些彌補(bǔ)。城里的居民自行運(yùn)動(dòng),過(guò)著自己的生活;酒吧里面熱鬧非凡,老板在要和中人多喝幾杯;墓地旁邊柱著拐杖的老者在回憶過(guò)去的歲月。另外音效上的良好表現(xiàn)也為游戲效果增加了色彩,怪蟲(chóng)的呼吸聲、蝙蝠的揮翼聲、史萊姆的滑行聲、施魔法的爆裂聲、城內(nèi)生活中的各種聲響,仿佛就從你身邊傳來(lái),讓你身臨其境。