人工智能戰(zhàn)爭 艦隊指揮官
游戲介紹
【游戲封面】
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中文名稱: 人工智能戰(zhàn)爭:艦隊指揮
英文名稱: AI.War:Fleet Command
游戲類型: RTS 即時戰(zhàn)略游戲
發(fā)行時間: 2009年
制作發(fā)行: Arcen Games
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【游戲簡介】
???? 基于空間的即時戰(zhàn)略游戲,可以單人游戲,最多支持8人同時游戲
???? 強(qiáng)大的電腦智商,自行撤退、探索、防御,如老兵一般的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)
???? 三萬多種艘艦船同時在10到120個星系之間進(jìn)行戰(zhàn)斗
???? 160億張地圖,并且每張地圖上還有與之匹配的特殊單位
???? 玩家只需要關(guān)注自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),微操作方面可以由電腦自動完成
???? 英國電腦游戲人雜志(2009年11月號)評論:人工智能戰(zhàn)爭(AI WAR)打破常規(guī),突發(fā)奇想一個的閃耀,成就了這個本年度最佳戰(zhàn)略游戲 。
???? 人工智能戰(zhàn)爭(AI WAR)絕無僅有的超大星際空間,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的軍事策略,可以支持8個人聯(lián)手對抗這兩個強(qiáng)大的、狡詐的人工智能。
玩家在征服人工智能控制的星球,摧毀它們的重要軍事目標(biāo)的時候會體現(xiàn)在人工智能的仇恨系統(tǒng)上。
???? 一批人類艦隊規(guī)??梢赃_(dá)到在幾千艘左右,因此在游戲中會出現(xiàn)三萬艘艦船在整個銀河穿梭的情景,空間跨度達(dá)到10至120個星系。有些地圖的戰(zhàn)斗甚至可以達(dá)到九萬個單位!
???? 這個游戲盡管如此的宏大,但玩家僅僅需要保持整體的控制而可以拋棄痛苦的微操作。你僅僅需要控制艦隊側(cè)翼包圍、游走等,艦隊會自己處理好一切,就和真正的部隊在戰(zhàn)斗一樣(譯者注:在艦隊接敵時,艦隊會在自己的警戒范圍內(nèi)自己調(diào)整火力分配,按照兵種相克關(guān)系,用優(yōu)勢兵種打擊劣勢兵種,并自行分配火力,不會出現(xiàn)整個艦隊的火力都齊射在一個只有幾滴血的軍艦上的情況)。 而偵查是這個游戲的重要一環(huán),用來刺探敵軍規(guī)模,行星的控制權(quán)等。
【游戲截圖】
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