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火影忍者-忍列傳

游戲介紹

??? 以正在熱播獲得大成功的動畫《火影忍者》為題材改編而成的動作游戲,這個就是《忍列傳》。本作在NDS上發(fā)售,主人公當(dāng)然是鳴人了,背景是3D繪成的,再現(xiàn)了動畫中的經(jīng)典場面。用3D來表現(xiàn)戰(zhàn)場,在廣闊的戰(zhàn)場中進(jìn)行白熱化的忍術(shù)格斗。鳴人等人新的斗爭開始了!

  TakaraTomy繼兩作2D火影之后向DS的3D機(jī)能進(jìn)行挑戰(zhàn),《火影忍列傳》即將在今冬發(fā)售。從現(xiàn)有圖片上看,這將是一款3D格斗Action游戲,已經(jīng)判明的是原作初期的六位主要角色鳴人、佐助、卡卡西、小櫻、寧次和小李子都將登場,可以肯定的是角色不止這些。游戲?qū)⒒钣肈S的觸摸屏進(jìn)行忍具的使用。

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【游戲攻略】

??? 作為NDS上第一款正統(tǒng)的一對一3D格斗游戲,本作的素質(zhì)其實(shí)還算是可以的,先前初步上手后大家可能覺得招勢太少,音樂不夠勁爆,其實(shí)真正上手后發(fā)現(xiàn)這些缺點(diǎn)其實(shí)與游戲的質(zhì)量相比還是可以被忽略的。作為第一款登陸在NDS上的3D一對一正統(tǒng)格斗游戲,本作能做到不拖慢游戲過程非常流暢這已經(jīng)是非常難得可貴的。作為NDS上少有的正統(tǒng)格斗優(yōu)秀(目前看來一對一的NDS上除了火影還沒出過其他游戲),本作值得我們細(xì)細(xì)品味,深入研究。如果能找到人對戰(zhàn)的話,發(fā)現(xiàn)樂趣會大大UP。

隱藏人物的出現(xiàn)方法

??? 最大的疑問那無非就是最后三位隱藏人物、九尾鳴人、宇智波鼬、以及咒印佐助的出現(xiàn)方法了。許多人將故事模式以及電腦對戰(zhàn)模式打穿了幾十次甚至上不百次還是沒法獲得,于是逛遍N掌機(jī)論壇皆能看見眾游戲皆火影FANS由于拿不到此最有魅力的反派3人組而發(fā)出的背天嗆地的凄嚎之音。今天小八我經(jīng)過N次不懈的努力嘗試終于找到了這3位小強(qiáng)的出現(xiàn)方法,于是寫了出來希望能幫助到各位。
凱:故事模式中將凱擊敗后獲得
手鞠:在普通難度下將故事模式打穿一遍后獲得
我愛羅:在困難難度下將故事模式打穿一遍后獲得
宇智波鼬:在普通或困難難度下,在隨機(jī)電腦對戰(zhàn)模式中依次將旋渦鳴人,宇智波佐助,春野櫻,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向?qū)幋胃魍P(guān)一次,勝利回合數(shù)達(dá)66局以上后出現(xiàn)
九尾鳴人:在普通或困難難度下,在隨機(jī)電腦對戰(zhàn)模式中選擇用宇智波鼬通關(guān)一遍后獲得
咒印佐助:在普通或困難難度下,在隨機(jī)電腦對戰(zhàn)模式中將旋渦鳴人,宇智波佐助,春野櫻,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向?qū)幋?,我愛羅,凱,手鞠九尾鳴人,宇智波鼬各通關(guān)一次后再用佐助通關(guān)一次后獲得

隱藏必殺

??? 上次給大家介紹過←→B/Y和→←B/Y都隱藏著許多招勢,其實(shí)←→和→←再配合不同的按鍵組合使用的話你會發(fā)現(xiàn)游戲中還隱藏著許多隱藏的招勢和必殺,下面就以旋渦鳴人為例給大家簡單的介紹下
旋渦鳴人
隱藏招勢
←→B
←→BB
←→BBY
←→Y
←→YB
←→YBB
→←Y
→←YY
幾乎每個人都有類似的隱藏招,大家仔細(xì)摸索下就會發(fā)現(xiàn)其實(shí)游戲中的技巧還算比較豐富的

倒地追加技的構(gòu)成

??? 接下來順便給大家介紹一下在和真人對戰(zhàn)中最實(shí)用的倒地追加攻擊,因?yàn)楹驼嫒藢?zhàn)可不會象電腦那么弱智老站著不動光挨打,真人的話其實(shí)還滿有趣的,不過就是你會發(fā)現(xiàn)突然這游戲好象突然變了一個游戲的樣子,看著對手源源不斷的連續(xù)技和必殺覺得很難對付,這時候就需要用到究極無恥巨無賴的倒地追加攻擊了,因?yàn)樵诘沟氐倪^程中對手除了翻滾躲避(↑↑,↓↓或←←)不能使用那個討厭的瞬身術(shù)和防御技巧,所以這段時間是打倒他們的黃金機(jī)會,而當(dāng)你把對手成功的放倒在地后,可以預(yù)計(jì)勝利也就不遠(yuǎn)了。

倒地追加技的構(gòu)成

①.一般全部角色將對手打倒在地后馬上→→+B都可以進(jìn)行簡單的追擊,幾乎每個人都成立。
②.如果覺得簡單的倒地追擊對對手的傷害不夠大打起來不過癮的話那么可以嘗試將必殺技連入到倒地追加技中,例如鳴人的“將對手打倒后+必殺技能1(→←+YY)+必殺技2(←→+Y)+必殺技3(←→+B)”來進(jìn)行連擊。必殺技1發(fā)動后可以對手地上的對手追加頭錘的攻擊并再次將對手彈飛倒地,接著馬上使用必殺技2可以從遠(yuǎn)處跳到對手身上來一記重錘追擊延緩對手的起身時間,最后趁對手還未起身前馬上使用必殺技3可以使出掃蕩腿最后追擊一下地上對手,這么一番折騰下來,想必不僅可以扣掉對手不少的血,還能為自己積攢不少的查克拉。幾乎游戲中每位角色都有類似的倒地追加連續(xù)技,請大家自行摸索。
③.除此之外游戲中還有一些只有特殊角色才能成立的倒地追加技,比如佐助和手鞠等人在將對手放倒后跑到身邊馬上BBBBB可以成立,但換成鳴人的話是無法成立的,請大家自行摸索。

禁斷奧義(無限連擊?BUG?)

  除了上面給大家介紹的外,游戲中還有一招非常恐怖的無限連擊(或許應(yīng)該叫BUG),只要順利使出這一招后管他什么超殺、絕殺,都得敗于此招之下,不過此招的要求也比較苛刻,下面給大家簡單介紹之。
①:將對手放倒在對手還未落地之前馬上追加→→B成功的話,對手會一直躺在地上,然后可以用→→B一直追加到回合結(jié)束或?qū)κ諬P扣完為止(注意掌握時間,如果太慢的話對手會站起來),幾乎每個人都可成立,一開始推薦拿九尾鳴人來練習(xí),因?yàn)榫盼矤顟B(tài)的鳴人速度比一般狀態(tài)的其他人要快很多。

②選擇角色為鳴人用BBBBY將對手放倒在對手還未落地之前馬上追加→←+YY,然后對手會再次被放倒在地,接著在對手還未落地之前馬上追加→→B成功的話,對手會一直躺在地上,然后可以用→→B追加到回合結(jié)束或?qū)κ諯O為止。
其他更深奧技巧繼續(xù)摸索中,最后附上我的全人物存檔。

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【游戲截圖】

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