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1937特種兵中文版

游戲介紹

中文名稱:1937特種兵  
發(fā)行時(shí)間:2001年05月18日   
制作發(fā)行:無限幻境工作室   
地區(qū):大陸   
語言:漢語

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【游戲介紹】


???????? 長時(shí)間以來,國內(nèi)玩家大概已經(jīng)習(xí)慣對國產(chǎn)游戲失望了吧,都是大談國產(chǎn)游戲的沒落,突然發(fā)現(xiàn)不論是什么樣的游戲只要是國產(chǎn)的就會有人貶。我為他們擔(dān)心,更為國產(chǎn)游戲擔(dān)心,看了網(wǎng)絡(luò)上國產(chǎn)游戲的制作者們與游戲玩家們的交談?wù)搼?zhàn)更是 感覺雙方各執(zhí)一詞,都各有苦水。其實(shí)游戲也不外乎就是為了玩,為了尋找刺激和快樂,我們這個(gè)民族可能就是因?yàn)榻粋€(gè)世紀(jì)來的種種不如意而形成了一種強(qiáng)烈的反差心理,對于國產(chǎn)的東西總要抱著殷切的希望,一種超越了錢的因素的心理期盼,可往往失望不期而來,和足球一樣免不了總要找替罪羊開刀。


??????? 《1937特種兵》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上仍是采用TA引擎(Tactical-Action Engine戰(zhàn)術(shù)-動(dòng)作引擎)。在游戲中主要表現(xiàn)為下面幾個(gè)特征:

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??????? 首先是多元素觸發(fā)戰(zhàn)斗系統(tǒng),例如在一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,對敵人的感知和攻擊不需要判斷是否在可視范圍之內(nèi),而在這個(gè)游戲中兩個(gè)敵對的單元如果相互看不見,哪怕是近在咫尺也不會發(fā)生攻擊。所以,游戲中的每個(gè)個(gè)體都會即時(shí)的對周圍環(huán)境施加影響。玩家的一舉一動(dòng)都會導(dǎo)致游戲的瞬時(shí)變化。

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??????? 其次是全即時(shí)的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),這并不是說這個(gè)游戲會像《裝甲元帥》那樣運(yùn)籌帷幄,排兵部陣。由于游戲在關(guān)卡設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮了戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的需要,在一些細(xì)節(jié)的設(shè)置上非常講究,所以過關(guān)的方法有很多種,但是如果要干的漂亮,是需要適當(dāng)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家需要合理的運(yùn)用每個(gè)角色的不同特殊本領(lǐng),在合適的時(shí)刻選取合適方式進(jìn)行動(dòng)作,這些方式可能是合理時(shí)間的運(yùn)用,合理地形的運(yùn)用,合理路線的運(yùn)用,合理工具的使用等,如何運(yùn)用好戰(zhàn)術(shù)以及新奇的玩法留待玩家去探索了。

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??????? 再次,游戲除了合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)安排外,動(dòng)作成分也占了很大成分,玩家需要在游戲中有迅速的反應(yīng),靈敏的動(dòng)作才能夠立于不敗之地,因?yàn)橛螒蛑械臄橙艘彩翘幱陔S時(shí)的運(yùn)動(dòng)中,遇到緊急狀況他們會改變以往的行動(dòng)路線,跑步前進(jìn)。他們?nèi)菀资芤恍┪锲返奈?,但是讓他們不發(fā)現(xiàn)你的前提是你有足夠快的速度隱藏起來,同時(shí)在一些主要的敵人巡邏區(qū)域,唯一的巡邏掃描空當(dāng)可能非常的小,如果不在很短的時(shí)間內(nèi)快速通過,或者無聲干掉敵人,將會導(dǎo)致大量敵人的出動(dòng)。所以游戲不僅僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,還需要玩家有非常靈活的操控技能。

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??????? 最后,游戲在人工智能方面也有獨(dú)特的表現(xiàn)。游戲中的每個(gè)NPC不只是單純的只會走動(dòng)的。象游戲中的鬼子及鬼子隊(duì)長的瘋狂狡詐,土匪地痞的膽小怕死,都非常形象的刻畫出來。游戲綜合了視覺、嗅覺、聽覺等各種因素,讓游戲中的敵我都有非常真實(shí)的智能表現(xiàn)。我想,你要讓鬼子傻吧吧的等著你去干掉,恐怕要費(fèi)不少手腳,小心不要“壯志未酬身先死”。


【游戲截圖】

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